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s要用技能。”

不仅是这个奥妮克希亚的开荒团队,其他打boss的公会团队也都陆续的出现了灭团的情况,有boss突然发威使用了数个大招把所有的玩家消灭掉的,有boss突然间不受控制直接把目标对准了所有的治疗,在消灭了治疗之后,然后团灭的。过分的是有一个团队碰到的boss,在被打掉了一半的血之后,突然间逃跑了,在一群玩家目瞪口呆当中,带了一群精英小弟冲了回来,直接让玩家灭团boss竟然会去求援这让人觉得非常的不可思议。

这还不是最过分的,有一个团队在刚刚进入副本的时候,就碰到了离开自己巢穴的boss,竟然带着一大堆的精英怪物堵在了副本开始的地方,把还没有准备好的玩家全部清除了出去。尤其是这个boss在让玩家团灭之后,那些跟随着的精英怪物竟然还会对boss拍马屁,什么统领神功无敌,还有部分小怪还跑到玩家的尸体上面,做着一系列的动作,像半兽人统领对您比了比中指,嘴中念念有词,你真的是太菜了,太不自量力了。把一些玩家的恶劣动作学了个十成十。

“太夸张了,不说boss,就是那些小怪也比人要聪明了,刚才我们一个小队在打英雄副本,对面就三个怪,结果那三个怪见到我们,也没冲上来,而是直接跑掉了,最后竟然带着十多个怪,直接把我们给灭了。这以后还怎么打啊”不断的有玩家在综合频道当中大吐苦水,玩惯了以前的模式的他们在面对这种智能模式,却是进退失据了。

也已经有玩家对暴风雪服务器上面的怪物智能化提出了抗议和投诉。不过官方保持了沉默,最后见到实在是太闹腾了,这才再次发了一次公告。

“一直以来,游戏智能化,nc智能化是游戏的必然趋势,程式化的怪物,有迹可循的怪物技能模板让游戏一开始的新鲜感消失之后,就失去了可玩性。暴风雪服务器的智能化改革只是一个试验点,玩家如果不喜欢,可以选择转服,运营商业协会提供免费转服服务。但是,我们想问一句,作为一款有着完善世界观的游戏,呆头呆脑的nc和怪物,对于这个游戏来说,有多少可玩性呢”

246 摩根

暴风雪服务器里面的nc和怪物的智能化并不是真正意义上的智能。也不是那种传说当中可以不断的学习不断的进化的智能。就和蒲公英系统当中的小伞一样,只是一个要比其他程序更加多变,更加善于计算和选择的程序而已。程序再怎么强大,离开了计算芯片就一无是处,智能程序的最快计算速度也只是依kao芯片提供的计算速度。暴风雪服务器里面的nc智能程序也只是原先判断程序的优化,只不过从原先的有序当中加入了更多的变量,让玩家开始变得无所适从而已。

但是就是这简简单单的智能化处理,却是让魔兽世界巫妖王之怒在国内爆发出了新的激情,游戏智能化成为了新的宣传重点。虽然许多来到暴风雪服务器的玩家表示他们不习惯这样的模式,也不愿意接受这样的模式,但是面对着双木游戏公司提供的免费转服服务,他们却也是同样没有选择。玩家在面对突如其来的变化,有牢骚是一回事,但是面对困难进行挑战,同样是另外一回事。

尤其是许多在国外服务器上面,主要是台湾服务器上面玩魔兽世界的玩家,本来巫妖王之怒这个版本在国内放出之后,他们也是不准备玩的,只想等着国内的游戏版本和世界游戏版本接轨之后,才打算再转战国服,很多人可不想重复以前的老路子。但是他们却是一直关注着国内魔兽论坛的消息。也是第一时间知道了暴风雪服务器智能化消息。刚开始的时候,他们在面对着这一公告的时候,也和大多数玩家的想法一样,这是双木集团为了让员工更轻松的进行游戏,降低了游戏的难度,毕竟在暴风雪服务器当中,最多的玩家群体却是来自双木集团的员工玩家,虽然不会像许多魔兽迷那般每天长时间在线,但是他们更加的组织有素。

但是后来的情形却不是这样的,越来越多暴风雪服务器玩家开始抱怨游戏难度的提高,但是言语当中也不乏对智能化的赞赏,游戏本来就是一项智力运动,如果按着攻略来完成的话,那么也许只有在最后拾取装备的时候的那一刹那的惊喜才会让人记住,但是在打败怪物的过程当中,可真的说不上有什么乐趣。

抱着好奇的心情这些高端玩家也加入到了暴风雪服务器当中来,好在是双木游戏公司在游戏的软硬件上的投资不遗余力,无论是网络还是服务器硬件,都是当前最好的,爆满的人群也能够轻松的应付过来。这些高端玩家进入暴风雪服务器之后,也是第一时间发现了这个服务器里面的那些nc和怪物的不同。

如果玩家一开始是选择从一级的人物开始练起的话,倒是感觉不出什么来,但如果是选择另外的那个角色建立模式,出来就是七十级,他们明显能够感受出nc和怪物与以前有了极大的不同。例如,有的玩家习惯不停的点某个nc,但是偏偏不进行其他方面的操作。刚开始。nc会按照套路来回应你,但是如果你这样的操作次数多了,他们会生气,然后会有某些行动出来,例如会有一堆巡逻nc护卫过来,按照扰乱治安的罪名,把你关到一个黑漆漆的房子里面,时间不会很久,也就是几分钟。像暴风城里面那些长不大的nc孤儿,他们会向你乞讨面包,如果你给他们面包,多了他们会拒绝,他们只会选择一个,如果你能够每天坚持给他们三个面包的话,那么他们会过上一段时间,给你送上一份感谢信,或则送上他们不再需要的某个玩具。

而如果你携带着这些感谢信或则玩具的时候,你在野外做任务杀怪的时候,有时候某个nc会突然出现,然后向你的保镖一样,帮你把任务做完。帮你杀死怪物,而不会索取回报,他们会在离开的时候告诉你,他们是某个孤儿的朋友,邻居,因为你的爱心,所以他们报答你。甚至有时候你在做任务,如果任务怪是一个人类的话,那么他也许会在刚见到你的时候,就直接询问你需要什么,如果是他身上某个物品的话,他会非常慷慨的交给你,而不用你费力的去杀死他。

总之,游戏里面许多nc之间的联系更加的紧密了,也多出了许多不重复的,但是无关大局的,趣味性非常强大的随机任务,这些任务,都是由服务器自己生成的。在怪物方面,那些怪物也变得更加的聪明,他们不再呈个人之勇,他们有时候会求饶,有时候会找来一大帮的怪物帮忙,他们甚至会选择复仇,总之,更具有挑战性了。面对一些副本的人数限制,暴风雪服务器里面,也修改了对于人数的限制,毕竟像玩英雄等级的小副本。有时候碰到怪物喊人帮忙,玩家真的无法打过这些怪物,双方可以选择人海战术对人海战术。