让手下不停的发起冲锋,时刻保持着对道格拉斯的压力,一边分批让它们蓄力,施展“闪动连击”发动自杀性的攻击,尽一切可能杀伤血巫看过了血巫凶悍的表现,敌精我众,再不能象对付尸巫那样实施重点突破,对它们的任何一点儿仁慈就是对自己手下的残忍,只能选择血战到底,彻底予以剿杀。
且战且退,道格拉斯并没有放弃逃会“血潭”的打算,而我也并没有把它逼的太死,给它留着一线突围的希望只有在移动当中,血巫才会暂缓攻击,给恐怖骑士带来更多的机会。不过随着距离“血潭”的地界越来越近,担任护卫的血巫也被大量的诛杀,我开始加强攻势,发起全面的进攻,避免被道格拉斯有机可乘,逃回老巢。
一批一批的恐怖骑士从四面展开轮番冲锋,不断的突破一道道血巫仓促布下的防线,我甚至把恐怖蛮牛骑士也分出大半投入了战斗,以参与围攻实力较强的精锐血巫,突破它们的拦截。看到势头不妙,道格拉斯指挥手下拼死反攻,竭力的在我方的防线上撕开了一个缺口,抛下了大队,留下它们进行掩护,只带了几十个精锐血巫突了出去,朝着“血潭”的方向落荒而逃。
交代了心比天高和月光宝盒他们继续围攻参与的血巫,避免它们再跟着突出去配合支援道格拉斯,同时也是不想让他们几个直接面对更加强横的血巫妖,免得遭遇不测。我则亲自带领着两百恐怖蛮牛骑士和五十余个恐怖地行龙骑士追了过去,身旁是哈德和红星随行,上空还飞着撒满、小白、淘淘和达修它们,可以说是精英尽出,一定不能让道格拉斯逃脱。
第五卷 持久战 第三百一十一章 他杀一
兵分三路,我亲自带领着五十多个恐怖地行龙骑士紧追在后面,而两百恐怖蛮牛骑士则从两翼迂回包抄,以便因应场上的形势,更好的进行封堵。一边指挥着手下加紧追赶,我一边想办法延缓道格拉斯的逃亡速度,毕竟这里已经接近了“血潭”的地界,难保不会有它的手下赶过来支援,每被它前进一步,就可能会增加一分危险。血巫同样属于血族,“血雾术”甚至是“血煞”对于它们都不会有多大的效果,不过我还有“混沌之球”可用,虽然品级不高,未必就能困住血巫妖和那几十个平均实力不低于恐怖地行龙骑士的精锐血巫护卫,而且对方都是远距离攻击的法师,攻击半径还在“混沌之球”之上,我也不敢冒险尝试进入到有效的攻击距离将它们笼罩进“障眼迷雾”,但我可以预先将雾区设置在道格拉斯逃亡的路上,凭空出现了大团的黑雾,相信以道格拉斯的谨慎,应该不会慌不择路莽撞的一头冲进去,只能绕道而行,三团“障眼迷雾”,足可以让它兜上一个大圈子,争取到一点儿时间。
变身为血蝙蝠,绕到了道格拉斯的队伍前面,飞行的速度和我的敏捷值有关,对于我这个第二职业是以敏捷见长的盗贼来说,赶超徒步的血巫还是绰绰有余的。按照它们逃跑的方向,在直线前进的道路上释放出了第一团“障眼迷雾”,道格拉斯果然适时的调整了队伍逃亡的路线,改为斜向穿插,我则保持在一个安全的距离,继续释放出第二团“障眼迷雾”,紧接着是第三团,逼的道格拉斯不得不迂回绕道前行,与追兵的距离越来越近。
带领着的恐怖地行龙骑士教程较快,走的又是直线,终于赶上了道格拉斯,明知道时机刻不容缓,我并没有急于发动进攻,而是等待着两翼的恐怖蛮牛骑士包抄到位,形成合围夹击之势,争取更大的把握。困兽犹斗,面对的敌人是堪比绿骨龙甚至是比绿骨龙还要强横的血巫妖,是决不会轻易屈服的,虽然缺少了骨龙一族特有的“龙威”,不至于过多的影响到我的手下的状态,真的打起来未必会有绿骨龙那么难缠,但道格拉斯多了系统授予的血巫皇族特殊的装备,也应该有着比“精神攻击”更强大的功能,对于它的围剿绝对是凶险万分,稍有松懈,就可能会付出极其惨重的代价我可不愿意为了击杀它,而失去一个甚至几个得力的手下。
以法师而言,血巫跑的已经不算慢了,但和恐怖骑士相比,无论是速度还是持久力,都远远不及,如果不是之前已经经过了十几个小时的长途跋涉,绝对不会让道格拉斯逃出这么远。看到前方去路被堵,后面追兵又至,道格拉斯没有继续直冲过去进行突围,反而停了下来,听任我把它包围起来,指挥手下就地布防,严阵以待,一副誓死拼命,要同我进行决战的架势。
这是我最不愿意看到的,如果道格拉斯仍然一意突围的话,防御就难免会出现漏洞,我从三面发动合击,有更多的机会能够突破血巫的防线,会比现在打“阵地攻坚战”要轻松许多。而且我还担心道格拉斯并不是真的孤注一掷,要和我拼死一搏,而是联系上了部属,在这里固守待援毕竟已经距离“血潭”的地界不远,情势危急之下也不排除有私自越界行动的可能。因此我不敢再耽搁时间,调动更多的人手过来,只能发动强攻,争取尽快的解决掉血巫妖道格拉斯。
原地固守固然可以充分发挥血巫魔法攻击的优势,让主攻的一方付出更大的代价,但对于恐怖骑士来说也可以有充足的时间进行蓄力,发动最强的“闪动连击”技能进行突击,不至于太吃亏。二百恐怖蛮牛骑士列队环绕在血巫的射程之外,静立一阵,集体蓄力完毕,随着我一声令下,分批开始了冲锋。
几十道“死亡波纹”覆盖了四面所有的区域,不断的消耗着恐怖蛮牛骑士的精神力,行至中途,便已经出现了阵亡者,一个个冲在最前面的恐怖蛮牛骑士纷纷倒下,其中有一道黑气特别浓重的“死亡波纹”,对于恐怖蛮牛骑士造成的伤害似乎更重一些,在它所覆盖的区域鲜有能奔过中线的,应该是出自道格拉斯的手笔。
血巫的“死亡波纹”是逐批在释放,而我麾下的恐怖蛮牛骑士也是在分批投入战斗,双方一时争持不下,不过防守的一方施展的是远距离的魔法攻击,我的手下在冲锋的途中只能被动挨打,不断遭受损伤,却无法冲到血巫近前,自然是道格拉斯占据了优势。