不是洪骄所要的效果,他是力量与技术并重的四阶,不是酒鬼打架,你捅我一刀、我捅你一刀,看谁先倒下,实际上最后都倒下。于是洪骄将攻击化作了防御,以失去先手换得小小的皮肉之痛。他已经感觉到,论实力,罗凌不是他的对手。最起码低他两分,他有信心干掉这个说话很冲的矬子。
然而赢得先机的罗凌表现出了一种近乎疯狂的得寸进尺,就在洪骄眼皮底下,竟然凝聚必杀技。
几乎每一位四阶,都有属于自己的必杀技。必杀技在四阶以下时称作会心一击,二阶以下时叫聚能一击,通过这个流程,任何人都可以清晰的看到所谓的必杀技是如何演化而来的。力道足够强横,技法上也绝对可以称的上精妙,同时融入了自己的独属力量四阶标志,这就是必杀技。如果是纯术法型的,称作奥义之术。
洪骄当时的第一感觉是:“这孙子是不死脑子被圣光烧坏了”接下来的想法是:“干你爹哥成全你一死”
施展必杀技是需要时间的,这道理就像频率越快的拳脚,威力越差一样简单。洪骄甚至觉得自己先喝杯水再反击也绝不会耽误事。但他觉得自己不应该象对方一样托大,对付这种2b,还是先撂倒了再计较不迟。
“注意”
“小心”
“退”
在那一瞬间,洪骄至少听到了三个同伴在提醒他。然后他也发现了,罗凌用自己的2b行为,成功的吸引了他的眼球,就在那微不足道的思考和反应过程中,北丐发动了攻击。然后是南帝、西毒、东邪。目标只有一个,洪骄
四阶的反应那是根本不用去计纠的,绝对没有不赶趟之说,那边一动,这边就有了反应,首先是洪骄的弟弟洪傲、同时还有古斯塔夫。两人一个是因为血脉相连,另一个则是自然反应,几乎是齐齐迎上,拦截熊人之身的北丐。
然后跟上南帝节奏的是火罗刹。
再然后竟然是空过的西毒。
最后是都很沉的住气、且经验丰富、想法重叠的石惊天和神秘人。
从这个过程中,就显示出了两组人的不同,神秘人单兵绝对整体压罗凌这组一筹。但是缺乏默契。洪傲的表现也就罢了。古斯塔夫显得有点没脑子,而火修罗则是沉不住气,不过还好,错有错着,补位成功。神秘人和石惊天则是太沉的住气,都想到了罗凌这一组是一连串的联动,同时又都考虑到对方可能沉不住气,所以反而齐齐选择了后发,反而撞了车。
说起来比较费劲,但当时的情况就是电光火石。双方都是2秒内能加速到300迈的人物,战场才多大点,突击步枪连点一般,啪啪啪双方的成员就都冲上去了。在普通人眼里,那情况简直就是高速漏点版的橄榄球对决,哨音一响,两头前前后后就疯狂的向对方冲。
嘭喀嚓
这两声几乎是连在一起的。古斯塔夫一重拳轰在了北丐的腰肋上,那手感和事后明显的凹陷,让古斯塔夫清楚的知道,对方至少断掉了五根肋骨、而且内脏受创不轻,从伤敌的角度考虑,他这一拳绝对是成功的,若是再平常状态,连个四阶交锋,要想达成这样的效果,每个十分八分、挥动几百拳、踢出几百脚,想也不要想达到。
喀嚓声是由洪傲制造的,他的攻击也实实在在落到了北丐身上,比古斯塔夫那招还明显,直接打断了北丐的一条大腿,腿骨都露了出来,血肉横飞。
然而,古斯塔夫和洪傲全都高兴不起来,因为从阻敌的角度讲,两人失败了。北丐用重伤成功换取了一次攻击洪骄的机会。其实这机会若在平时看,真的不算什么,顶多也就象古斯塔夫和洪傲打在北丐身上的拳般,造成一处比较显著的伤势。对于整天在腥风血雨中拼杀的人来说,这真的不算什么。但是,罗凌在那里凝放必杀技呢,这就完全不同了。
洪骄很无奈的发现足以把他脑袋打进肚子里的攻击到了,在那个瞬间,几乎是本能的,他选择了防御,而且防御成功。
之后是南帝的攻击到了。跟北丐遭受的伤害比起来,南帝所承受的火罗刹的那一击简直不值一提,但是效果却绝对是最华丽的,由攻击点开始,烈焰在瞬间燃遍了南帝全身。就是这样一个火人,给洪骄带来了第二击。
防御,防御成功。
然后是西毒的第三击。没有受到任何拦截的西毒第三击相当的凌厉,这时候洪骄已经意识到了情况不妙,他蓦的明白过来,不是罗凌要他死,对方五个人全都要他死而且为了让他死,豁出一切,在所不惜,一定要、死
洪骄现在已经不认为自己还有喝水的时间了,虽然不知道罗凌的一击还要多久,但他真的是有点慌了。挺着生受西毒一击,洪骄选择脱离。然而,西毒的攻击不是一击,而是两击,隐藏在实质攻击之后的,还有异常强力的精神冲击。这其实就是他和东邪的特殊技、必杀技。两人都是b战士,哪怕经过莫格古格的多次调换,他们也跟其他人有着很大的不同,两人不能使用狱印的力量,也不像其他四阶一样有自己的独属力量。但是比较起来,他俩比其他任何恶魂附体者都更接近恶魂的本质,那就是拥有强横无匹的精神攻击。
当然,非是那种凝力而发,这精神冲击还不足以对四阶的洪骄造成巨大伤害,但一定的困扰却是绝对有的。于是,西毒的援攻出乎意料的成功。
原本最受伤害的就要属东邪了。因为他将面对对方成员中最沉的住气、也是最强大的两个人的攻击。而且这两个人在行动的过程中已经看透了罗凌这组人玩的是个什么把戏。既然命中率是100,那么在时间允许的前提下,以最大输出来轰击目标,则成为了一种必然的选择。这样一来,拦截成功的几率更大。就算退步讲,拦截不成功,也能给对方造成足够沉重的伤害。