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风造成普通伤害,并且持续眩晕一小段时间。

能量飓风:幻术师的队伍被激荡着能量的飓风包围。提高的恢复速度。

召唤火元素:幻术师召唤一个火元素来为自己在战场中服务。

骤风:猛烈的骤风在目标区域内刮起,所有在区域里的敌人都将被击退几米。

抚慰清风:这个柔软的清风将抚慰幻术师队伍的成员,带给他们智慧智慧buff同时提高队伍成员对魔法攻击的抵抗。

土元素召唤:幻术师召唤出一个土元素来为自己在战地中服务。

风暴之眼:狂风在幻术师身边围绕,击退附近所有的敌人同时给他们留下剧痛轻度dot。

1吸血鬼之爪

威力很大,回覆很慢,很凶施法很慢,容易中断

2死亡之刺

威力很大,回覆很快,需求量很少,施法快,不易中断,一发一百二

组队时面对血量较厚的怪物,根本在抓痒例如:龙洞,非常不经济,

不适合组队,只适合单练指不在招唤的情况下

3死之纠结

当血量低于50,威力ot超级大ot,此“废招”只用于不怕死的状态,我想

应该没有人会冒著被秒杀的危险,用此“废招”练功,用量也属于中

4弱化术

此法术真的很好用,对于血少防低的法师来说相当好用,而且施法快,但

是到后期消耗量随著技能等级越高增大,且对于高等怪效果有限,因为

技能等级越高只是增加命中率,并不是增加其法术的效果,也就是说就算

是你学到74级,还是一样效果3,换句话说还是只有减少2030的损血。组

队的时候,由于效果并不是非常的明显,他们根本不知道你有施法,他们

会觉得你在打混

5混乱之咒

此法术是用于降低怪物的命中率,经我使用的结果,根本没用怪还是

打得到你,而且他也是技能等级越高,只是增加命中率,并不是增加效

果,也就是说面对等越高的怪,还是废技因为怪还是打得到你ot。在

组队的时候,因为根本就没什么效果,况且战士闪过的话,也并不会认

为是你的技能发挥作用,只是他自己的敏捷闪过了怪,这种结果就是因

为效果不明显,所以他们还是觉得你在打混

6恐惧之咒

此技能我不知道他用于什么地方,ot使怪逃跑ot那我用遗忘术就好,还用

什么恐惧之咒哇

7沉默术

此法术只有死灵可以学到74级,对于魔法攻击的怪相当好用,在k时对于

魔法师的攻击,只要你施法成功你就赢定了重点是成功率非常高

8遗忘术

此法术可以说是用来逃跑的,当你遇到群体的怪又打不赢的时候,可对于

该群体的队长施此遗忘术,便可逃跑一劫

9定身术

此为死灵最引以为傲的技能,但是施法慢,成功率偏低,且回复速度超级

慢,法术失败时,又要再等上好一段时间,才能重新施法,所以在组队

时,非常的不好用,因为你以为人家会等你吗成功率又不是100,

好不容易又可以施法了,结果又失败,到头来有施法跟没施法都一样,所

以组队时,他们还是觉得你在打混

10诅咒之疾

减低回复魔法的效力,对怪有啥用处k有人会帮对方补血喔所

以还是废不要跟我说可以对付王,有那么好中再说

11迷魅之术

使怪物变成混乱的状态,使其攻击目标转为其他人,专为对付外挂的技

能,对于练功根本毫无作用

12起死回生术

这是死灵引以为傲的技能之二,可招唤全天2最高攻击的骷髅头,但

防非常低,且攻速慢,爆击率不高,消耗之d结晶太过于庞大,所以

不适合组队招,而且会吸本身经验值30,而队友并不会受到吸的影

响,结果就是队友们越练越高,自己呢则原地踏步

13招唤腐尸

招唤堕落者疆尸,吸经验值90,此招唤兽谁会招而且由于其攻击

力不高,根本无法在20分钟内快速清怪进而达到赚钱的目地,那此招唤

兽的功用到底为何为何不把吸经验值90去掉换做只能组队时招

唤,那是不是就增加招唤师组队的功能,达到人人都有队可组

14暗影诅咒

降低目标的魔防,可谓免费的魔灵弹,但是在贰章后其效果持续时间太

短,无法达到其目地,因为轰个两、三下,又要再重新施法,只会增加

耗魔量,况且技能等级越高,其效果并没有提升,只是成功率上升,所