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琉璃小姐联合召开小说发布会,敬请期待”

广告宣传在11区各大千代书店如火如荼的进行,雾镜琉璃没有专属的个人公司,并且只是作为神谷悠的合作者,所以这方面事情全部交给动画制作公司来处理,神谷悠嫌麻烦干脆也就和千代书店继续达成合作。千代书店依然负责小说的宣传,作为交换神谷悠则委托他们为雾镜琉璃小说的出版商。

自从第二卷发售并且同步对外宣布这个消息后,千代书店的轻小说编辑部就没有闲过,旗下各大实体书店经常会接到来自全国各地读者的小说预定电话。有些是神谷悠的粉丝,有些是观众,更多的是雾镜琉璃自身作品积累的庞大人气。小说还没有冒出水面,预定数量已然相当骇人。

雾镜琉璃创作小说速度不比神谷悠,一整部预计一百多万字,共分为十四卷,除开序章之外每卷字数都在十万以上,小说序章则只有六万多,但也需要到九月份中旬左右才能完成。这次小说发布会就是对的预告,以及作为动画制作公司和雾镜琉璃合作的宣布。

神谷悠追求在最短时间内打造i,雾镜琉璃自身的人气基础摆在那里,就算小说进度慢造成的广泛影响也足够支撑这一块招牌,动画完结之时也是项目对外公布的时候。

动画制作公司,会议室。

神谷悠将自己闲暇时结合上个世界相关游戏整理出来的文件放到水原奈奈子的面前严肃道:“水原小姐,这份是关于我想推出新游戏的企划,在完结之前,我希望你们游戏制作小组根据这份企划将完善的游戏制作出来。”虽然是在动画完结才公布,在此之前神谷悠就需要运营的游戏制作公司根据他的要求在段时间内开发出游戏的全部框架。

水原奈奈子稍显拘谨的坐在一边,神谷悠是游戏公司的最大股东,拥有绝对控股权。游戏工作室凭借着游戏大热一飞冲天,半年多的发展让其从不起眼的游戏工作室成为有模有样的游戏公司,有属于自己的开发组和运营组,不过这半年来根据神谷悠的指示都只是在全心全意运营和完善公司。

听到神谷悠话的水原奈奈子神色一阵惊讶,尽管目前人气如日中天,但一家游戏不可能吃死一个游戏,现在神谷悠有了新的游戏企划就意味着这或许是游戏公司真正腾飞的时候。

“端游和手游双平台游戏”水原奈奈子拿起文件细细审阅,游戏类型与有所相似,都算是卡牌收集类游戏,但根据企划的内容水原奈奈子敏感判断神谷悠对这个项目的心思比更大。

神谷悠坐到一边解释道:“游戏ve方面只能算是的变异版本,v则完全和不是一个类型,属于卡牌竞技,这也是这款游戏的主打方向。”

水原奈奈子解读文件上的企划内容疑声自语:“竞技性”

“没错,这是一款注重v对决的卡牌游戏。”神谷悠肯定回答道,上个世界i价值被榨干之前就已经出过类似的游戏,神谷悠的v方面就是参考上个世界已经成熟的型月世界卡牌游戏并融入一些他认为优秀的长处,就v模式来说有,,等等,一整个v对决体系错综复杂无比纠结。

ve体系可以说就只是为了给v体系打下技术的入门教学,同时也是作为v体系卡牌收集的重要途径之一,这点和的ve有所相似。不过相比起来的ve体系简直渣的可以,玩家平时估计除了为了拿到奖励卡牌没有多少会刻意去打ve副本。

火遍全世界的竞技类游戏、、等在11区吃瘪可能会给人留下11区不喜欢竞技类游戏的错觉。

实际11区卡牌竞技游戏人气并不低,虽然欧美风格的没有在11区火起来,11区却有更加优秀成熟的体系。据说在中华引入acg文化早期,还是不少中华90后的经典回忆。神谷悠所知道的上个世界2016年左右,11区关于卡牌游戏的动画就有好几部,系列、、,追究下去连著名的商业偶像动画也算其中之一。

这些卡牌游戏改编的动画中神谷悠就只看了和,对后者印象深刻,因为后者除了画面在那个时代属于烧经费外,男主角的人设绝对是acg界的一朵奇葩,剧情倒也是马马虎虎,属于值得一看但又不会让人大呼精彩的类型。

神谷悠想将发展成属于全世界的和,日式动画人设可能不受欧美欢迎,争取到亚洲市场神谷悠也感觉满意。根据游戏氪金排行榜,全世界范围内11区排第一,中华就排第二,就这两个市场都足够动画制作公司吃一辈子,更何况,项目其实也就是神谷悠制作动画的一种调剂,想要重现上个世界“月厨多如狗”现象。

第二百九十三章 重归正轨

神谷悠提供的游戏企划清楚详细提供了游戏的具体框架,大到游戏操作ui的设计,小到游戏内角色卡片的攻击数值计算方程等等,因为大多都是照搬上个世界越这个时代的游戏数据也没花费神谷悠多少功夫。 接下来游戏制作公司只需要根据神谷悠提供的游戏骨架完善,做出游戏的客户端段以及手机a就算完成,有着充裕资金的支持这部分工作完全不是难事。

距离动画完结还有五个月,考虑到端游以及a开比作为页游的复杂数十倍,神谷悠自己已经分身乏术的情况下干脆就将游戏开工作扔给游戏工作室,五个月时间外加上有完整的游戏企划项目书和充裕资金链支持,游戏制作公司若依然捣鼓不出他要求的游戏,那么也干脆直接解散。

另一方面,水原奈奈子早已经对游戏开急不可耐,但是一直以来游戏公司都只是在完善团队配置,招募进来的游戏开人员整天无所事事,她都怀疑神谷悠收购游戏制作公司是不是就是单纯为了运营,那样的话她离开自己原本所处的公司就变成一个大笑话,固然值钱,只不过但凡游戏都有一个展极限和生命周期,本身题材就是小众,只不过有优秀的游戏框架支撑才走到今天这部,随着其他游戏制作公司的争相效仿,这部分优势很快就会被比下去。

如果神谷悠只是吃定,游戏制作公司就永远不会有出头的一天。

关于会议持续了好几个小时,神谷悠和水原奈奈子商谈着关于企划以及游戏制作公司后续展,水原奈奈子终于得到了自己所想要的满意答案,神谷悠并不是将游戏制作公司完全当成兴趣看来,根据神谷悠透露的意图,只要游戏制作公司展的好神谷悠就会不吝投资,水原奈奈子身为公司社长和股东收益也会增加,距离她的愿望游戏制作公司能完全过她父亲经营的游戏公司更进一步。

“对了,游戏布时候还会联合我们这边的一个项目,具体说明也在这份企划里面,那时候请水原小姐务必做好准备。”

“我明白的,神谷先生与那位家雾镜琉璃小姐合作也是因为这个项目么”水原奈奈子好奇翻阅企划书询问道。

神谷悠点头道:“是的,或者应该说游戏和都只是这个项目的一部分。”