返回目录
关灯 护眼
加入书架

分节阅读 3(1 / 2)

,可晋级。

还是个带晋级的被动技能什么是被动,那就是不用管它,只要以后拿着刀剑,攻击力就主动默认提升20,还有什么比这更美妙的晋级后呢到时候又能提升多少

“没想到你对刀法的悟性挺高的,一天下来居然已经有模有样”傍晚的时候,朱勇看着李明耍得有模有样,顿时也不由得感慨道。看着架势,仿佛已经入伍好几年一般。

同时也算是明白了,为什么家主会那么看重这家伙,就冲着这悟性,他必然不会简单

第二天,朱勇教授了李明枪法,系统则是默认为长兵器基础。不仅仅是长枪,长矛、三叉戟、方天画戟这些长兵器都算。不过似乎关刀、长斧和狼牙棒这些不算在内。

莫非,这些其实应该划分在重兵器基础里面李明不免在心中吐槽道。

“你小子还真的怪胎”朱勇在看着李明把枪法玩溜之后,不免感慨道,刀法枪法的基础一天就能掌握,他以前真的没有学过武艺

李明当然没有学过武,现在他的枪法和刀法完全是系统自动修正的结果。他只需要有一个意向,身体自动开始反应,根本不需要他费心,只需要提升熟练度就好。

只可惜,不管是刀剑基础或者长兵器基础,或许是被动技的关系,他就算多么勤奋修炼,也不会有所提升,这让他很无奈。

到了第三天,朱勇教了他真正的主动技能。

“你的表现不错,现在我将传授你两套武技,分别是一套刀法和一套枪法。你也别指望有多么高级,这只是军中的武技,分别是破锋九刀和破阵枪法。说难听点,这玩意只要是队率级别,都有机会学习到以后如果你想学到更高级的武技,用军功来换”朱勇直接给李明泼了一盆冷水,让他别那么骄傲。

不管天赋如何,他本身只是一个新兵,能得到的也就那么多,不会区别待遇。两套武技,都被默认为群战武技。这不奇怪,这是战阵武技,本身就是以一敌多的玩意。

破锋九刀v1:装备刀剑才能施展,进攻正前方的两个敌人,并造成120伤害,消耗5点,冷却时间20秒。

破阵枪法v1:装备长枪才能施展,进攻正前方的两个敌人,并造成120伤害,消耗5点,冷却时间20秒。

这两个技能很好,很无双,很割草,没毛病

两个主动技能都能够升级,不出意外最高应该是v10。而最终效果,按照一般的游戏尿性,应该是进攻前方攻击范围内的全部敌人,并造成200的伤害,就是不知道冷却时间,会不会随着等级的提升下降。如果能下降到5秒甚至是1秒,那就厉害了

现在他的只有20点,这意味着他只能释放4次技能。考虑到技能冷却,配合重劈完全能够造成二连击,不过两套下来也没有了。

偏偏目前没有回蓝药,这意味着他要脱离战斗状态,才能缓慢恢复,这很坑

升级,我要升级李明从来没有那么迫切的,想要升级同时也不免怀疑,莫非以后的技能获得,都需要直接通过这样的学习获得

仔细想想,当初这个游戏的设定,就是这样的,现在回想起来,真是太后悔了

比起李明的后悔,朱勇更为惊叹,李明居然半天不到就学会了这两套武技。而且已经能够熟练用出来,他算是确定了,李明就是天生吃这碗饭的

还有半天时间,想了想,他把李明带去靶场,叫他射击。弓是军中常用的一石弓,指导了几次,他就直接离开了,让李明自己去射击。这太t打击人了,有谁只是尝试射击几次,就已经能够熟练射击的吗

一般的弓箭兵,要学会开弓,都需要一个月的时间。一个合格的弓箭手,训练下来至少半年,要在五十步内命中对方,没有一年下来根本做不到。

偏偏的,只是初次学习的情况下,李明的上靶率已经非常可观他却不知道,李明又多了被动技能和一个主动技能

弓术v1:使用弓箭时,提升50命中率。

重箭v1:需使用弓箭,造成120的伤害,消耗5点,冷却时间20秒。

弓术和其他两个被动技能不同,是可以通过射击提升经验值的。不过仔细想想也就恍然了。弓术的威力,很大程度取决于箭矢和弓的威力,和个人有关的只是命中率。

通过不断射击,自然也能逐渐提升命中率,何尝不就是提升这个被动技能的经验值了

大半天下来,由于是数据化身体,居然完全没有感觉疲惫,甚至手上一点水泡都没有。一下午足足射了三百多支箭,直接把弓术提升到了v3,命中率提升了20,达到了70。

如此一来,v10的时候,命中率岂非只能提升到140,这多少让他强迫症发作。偏偏没有地方去投诉,顿时郁闷不已。

重箭也简单修炼了一下,断断续续射出去十发重箭,等级也提升到v2。不出所料的是,威力提升到了140,冷却时间居然下降到了18秒

喵的,我要再打一百个李明在心中怒吼道

傍晚的时候,朱儁派人送来一杆长枪、一把环首刀和衣服皮甲和皮盔,没有马匹。

长枪是镔铁打造,比那些士卒粗制滥造的长枪品质好了些,环首刀也是差不多的货色。武器入手,居然又收到了新的提示:“获得武器镔铁长枪、镔铁环首刀。”

镔铁长枪:武力提升5点,耐久度150150。

镔铁环首刀:武力提升3点,耐久度120120。

喵的武器数据化了什么鬼难不成只要是自己的东西,都会被数据化不成李明迫不及待拿起了防具,发现果然如此

牛皮甲:防御力提升5点,耐久度120120。

牛皮盔:防御力提升2点,耐久度100100。

防御力防御力怎么算李明想了想,莫非是别人本来打他一拳是5点伤害,如今却是要扣除这7点防御,剩下的才算真正给他造成的伤害就是不知道,这防御是一起计算,还是分开计算的,后者的话,有点亏啊

话说,兵器设置耐久度什么鬼,这是哪来的国产页游或者网游,别t是手游啊

还有,没有马匹的吗哦,一个屯将要什么马匹李明想了想,暗道自己着相了。