返回目录
关灯 护眼
加入书架

分节阅读 131(1 / 2)

倒是韩国电影崛起了不少几位武术指导,他们的动作设计偏向打的漂亮且有力度,动作很简洁,讲究一击毙命。

孤胆特工,追击者都是这个脉络风格。

现如今的华语电影真正还活跃在影坛的几位武术指导,除了宇宙丹,就是成家班和洪家班了,对了,李忠志就出自成家班

说实话,许辉一开始想找的武术指导是袁八爷,毕竟原时空就是这位大神担当的黄飞鸿系列的武术指导。

八爷也的确创造性的带给当时的hk电影一股新的武术指导风格。

包括黄飞鸿用的武器,也就是那把伞,也是八爷刻意安排给了李莲杰。

经典就这么诞生了

现在很多人想到黄飞鸿的形象,都会想到他手上的那把黑色雨伞

李忠志当然是非常不错的武术指导,人家是吴景的御用武术指导,跟他合作了一堆的电影,狼牙的导演就是这两人。

绣春刀的武术指导也是他。

可是,他的风格未必适用于黄飞鸿,你让他设计火爆、逼真的动作,或许很合适,可是黄飞鸿的动作设计偏向于飘逸的动作,虽然不至于纯武侠那般飞来飞去,但也不能太过现实。

对于一部动作片来说,武术指导可以说是最核心的部分。

动作片讲究的就是动作,最质感的就是动作。

如果打的不好看,减分很多

可以想象一下,如果把叶问的动作场面全部减去,那电影还能看吗

好在李忠志不是那种特别大牌的武术指导,很懂得跟导演沟通。

许辉想要的风格,包括某些特定的动作设计,比方说黄飞鸿的招牌动作白鹤亮翅,这玩意已经被他用简笔画写进了分镜头剧本里。

效果还不错,至少刚才这一场的设计蛮符合许辉对于整部电影想要呈现的武术风格

很多大牌的武术指导都有属于自己的信念与坚持,比方说刘家靓,他就一直坚持硬桥硬马的风格,讲究实打实的真打。

但呈现在电影画面里,这些动作就不会太刺激,毕竟真打很需要克制力度,万一打出事了呢

所以他设计的动作在观众看来不够好看,惊险刺激不够。

可这是他的坚持

原时空徐老怪一开始为黄飞鸿系列找的武术指导就是刘家靓先生,两人交流的很不愉快,徐老怪的想法天马行空,刘家靓则认为他完全不懂武术,直接带着自己的班底离开黄飞鸿剧组,然后才有了袁八爷的入场。

就因为和导演理念不合,就直接退出剧组

这在我们现在的很多后辈们看来略显不可思议,但在当时的hk武术指导们看来是很正常的我是武术执导,动作设计这一块交给我,你丫好好拍你的文戏去吧。

武行出身的武术指导大都有这个毛病,他们觉得一部电影的动作戏就应该由武术指导完成,我管你是不是导演,边呆着去

当初周星弛拍摄功夫,一开始找的武术指导是洪进宝和他的洪家班,然后,两人爆发了激烈的矛盾,洪进宝一怒之下离开了功夫剧组。

所谓的激烈矛盾,我们从洪进宝对媒体的说法周星弛完全不把别人当人,一点也不尊重人

一句话就可以看出,洪进宝之所以退场,肯定是因为周先生干涉到了武行的活。

这玩意对于大牌的武术指导来说,是大忌

很多武术指导在拍摄动作场面的时候,为了藏私是要求清场的,尤其是世纪之初那几年

当然,黄飞鸿剧组大抵是不需要这些的。

毕竟许辉是剧组的绝对领导者,李忠志目前还没怎么混出名堂,大部分hk电影人拍戏找的武术指导,他并不是第一列的选择,甚至都不是第二列的选择

所以,即使是绣春刀之后,他也一直没接到什么像样的活。

这次的黄飞鸿,他能感受到许辉想要重现hk电影动作片的那股子野心,李忠志明白这是自己的绝佳机会

必须要把握住了。

他看了许辉绘制的分镜头草图,很多的动作场面在他看来简直不可思议

想要把这些场面变为现实,很困难,但是一旦这部电影成功,那他李忠志势必要成为动作设计的另一座山头

所以,设计动作的时候,李忠志不止局限在他在成家班学到的那一套杂耍性质的动作,也不止那种现代击打的美感。

他知道许辉想要呈现的是上世纪hk电影特有的动作场面

他有参考袁八爷、程小東等前辈的特有习惯,很多的打斗场面在他的设计下,显得自然且流畅,同时也不缺乏暴力美感。

当然,李忠志毕竟是李忠志,他喜欢略显暴力还有刺激的场面杀破狼2的动作指导就是他。

于是,增添了很多黄飞鸿一击必杀的动作,比方说现在拍摄的黄飞鸿独闯沙河帮的戏份。

原版的袁八爷大概是想表现黄飞鸿仁义无双的一面,所以,在他的设计下,黄飞鸿的动作倒是很好看,可惜杀伤力太低,很多小喽啰中立他一脚,居然还能站起来接着打

这尼玛就有点扯淡了。

黄飞鸿哎,拳脚无双,国术宗师,一脚下去没把人踢死就算是脚下留情了,怎么着也应该重伤倒地。

所以,许辉跟李忠志合计了一下,这场一对众人的戏份,不仅要体现黄飞鸿仁义,更要有他稍微狠辣的地方。

不至于踢死人,但不死也重伤

王谦源就倒霉了,作为沙河帮帮主,他有很多挨打的戏份,而且为了画面更好看,这一段必修是真打。

还得有近景特写

正文 第八十九章 细节

七十年代之前,老牌的武术指导当家的时候,打斗场面是没有近景特写的。

毕竟是真人打斗,很危险的

尤其是玩刺激的动作设计,比方说刀片距离喉咙只有几毫米的距离,或者干脆割到了皮肤,这种近景特写很刺激人的观感,应该是由洪进宝首创。

他在我的特工爷爷里面的动作设计简直让人害怕,感觉每一帧都充满了危险