,身体由木头和内部的绳索组成,四分五裂的身体只散架了一会,就再次自动连接在一起。
子取鬼的样子就是块非洲部落使用的盾牌,盾牌上面有着巨大的鬼脸,所以它的身体很小,却又有类似蜘蛛的八条手臂,它抓住的是孩子们中帮朋友来找妹妹的高个男孩子。
狐鬼常夜大人是在最后才出现的,又或者说它一早就出现了,原剧情中的8个孩子里,那个穿着巫女服饰,飞蛾围着转的小女孩就是,她的面具就是狐鬼常夜大人。
狐鬼常夜大人似乎和其他四鬼有着不同的地方,其他四鬼都是纯粹的巨大木质傀儡,而它却是以面具的样子,控制孩子身体来获得行动的自由。
同时这也符合里了捉迷藏的游戏规则,一个孩子来做鬼,鬼来找其他的孩子,找到谁谁就是下一任鬼,上次游戏失踪的妹妹,显然也是被选择的鬼,而这次她要将面具传给自己的哥哥,让常夜大人的游戏继续下去。
可夜神月给上官悠若设计的魔斋和御常夜祭有相当大的不同。
动画捉迷藏里的御常夜祭,之所以被夜神月看中。首先,是其处于都市里的神秘街道的设定,这条神秘的街道就像是异次元的世界一般,非儿童不可找到,非7人不可开启。
它更像是由那些失踪孩子怨念的集合体现,只为了所谓的点灯照亮街道,就将一个又一个的孩子作为能源来吸收,并且对外散布只有孩子才能交流的秘密游戏信息,在恐惧和好奇的诱惑下步入陷阱。
说的简单通俗点,“自己做了次sb,那么让别人也来做次sb,自己就显的不太sb了。”
其次,在捉迷藏里有个很强力的设定,只要鬼接触到对方的身体了,那么就算抓住对方了,而在动画里能发现,所有的孩子在被抓成为能源前都还活着,而鬼少有的攻击中,竟然都不能命中目标制造伤害,所以这条特性也将在之后的魔斋改造中被保留。
夜神月为上官悠若设定的魔斋中,比捉迷藏里的要多出一个鬼。
狐鬼御常夜就是以上官悠若为主体,她的严重自闭症将成为这个魔斋的精神来源。
整个魔斋区域为六边型图案,包括中心部分,这个图案分为7个不同的区域。
以上官悠若站在中心区域来说,她的背后区域里的图样是狐狸,顺时针从左往右分别是,蜘蛛,蜈蚣,毒蛇,蛤蟆,蝎子。对应着五毒图样的还有心肝脾肺肾,五种脏器的图样,又分别代表着火木土金水。
由于有了狐狸的图样插一脚,五行既非相生也非相克,勉强来说,从上官悠若正面的土属性开始,向着两边相生而过,左边,土生木再生火,右边,土生金再生水,最后汇总到狐狸的图样处。
被夜神月干扰了精神世界的上官悠若,还以为自己是在自己的内心世界,对夜神月的消失认为是理所当然,同样对之后发展的事情也认为是理所当然。
上官悠若蹦蹦跳跳的最后一个走进了御常夜祭的大门,随着她的进入四周的环境发生了悄然的改变,原本到处都是御常夜祭的图像,上面画着占据四角的肝取鬼油取鬼血取鬼子取鬼以及中心的狐鬼常夜大人。
而现在,这些图被夜神月的灵魂之力扫过,纷纷化作风尘飘落,新出现的就是六边形的图,中心是六角佛塔,最上边是狐狸的图案,顺时针从左往右分别是,蜘蛛,蜈蚣,毒蛇,蛤蟆,蝎子。
进了大门不一会,上官悠若忽有感应的停下脚步,“萌萌觉得,这里应该有条大蛇,名字就叫脾土蛇,这名字真怪,哥哥的想法好奇怪。”
上官悠若自然还是个普通人,但是挡不住她身上藏着夜神月啊夜神月现在已经身在神位,至高死神之位的存在自然也是言出法随,就只见在上官悠若面前,各种杂物翻滚着堆积到一起,被一双看不见的巨手揉捏组合,一条威武霸气的巨蛇像就盘踞起来,就连附近的环境也自动被改造成为神庙的样子。
脾土蛇的神庙一架好,夜神月通过控制上官悠若身体,感染这个空间的速度又提升不少。
上官悠若又开始自言自语了:“接下来是往那边走好呢是左边还是右边”
正在犹豫间,从左边传来了一声巨大的撞击声。
上官悠若立刻找到了方向,“对了,撞击应该就是油取鬼在追那对孪生姐妹了,萌萌要去救人,快去救人”
说着,脾土蛇的傀儡巨蛇一阵扭动活了过来,将上官悠若驮在背上,飞快的游动着向左边声音的来源地前进,而随着上官悠若的活动范围增大,被夜神月感染的空间也更大了。
顺着左边一路向前,上官悠若救下了那对孪生姐妹,并且驱使脾土蛇干掉了油取鬼。同时也顺路的建造了肝木蚣和心火蛛两座傀儡神庙。然后原路返回,再从右边一路向上,又建立了肺金蟆和肾水蝎两座神庙,同时干掉肝取鬼和血取鬼救下胖子三人组。
“哥哥,为什么不先建造,萌萌的新家呢这样啊那好吧我们现在先去找另两的男孩子,哼男孩子最顽皮了,萌萌才不和他们玩,让他们被鬼吃掉才好呢”
上官悠若和躲在她身上的夜神月交心过后,提了两只从血取鬼身上得到的灯笼,留下一地的破碎傀儡部件,带上脾土蛇肝木蚣心火蛛肺金蟆肾水蝎五傀儡,前往中心区域,在那里还有两个男孩子以及子取鬼和狐鬼常夜大人。
最终,子取鬼被彻底粉碎,狐鬼常夜大人被抓获,这个名叫素琳的孩子也将尊上官悠若为主,辅助管理新的魔斋和御常夜祭的游戏。那对孪生姐妹则一人手提一只灯笼,作为魔斋的引导者继续留下为上官悠若服务。