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的确,吕欣现在觉得手已经热了起来,她突然感觉到,经过第一轮吃亏之后,显然自己训练的这段时间的效果出来了,现在他觉得和白峰有的拼,能斗得旗鼓相当。

吕欣也没很惊喜,现在竟然能和白峰有的一拼了所以吕欣越打越兴奋,越来越手顺

吕欣的瞳孔因为兴奋,都放大了,配上她那双大眼睛,很漂亮。

到了二级,白峰就要考验一下吕欣的临场应变能力了,adc是一个最考验临场应变的位置

要问英雄联盟中哪个位置最容易死答案,adc

adc是最容易被针对,而且最容易死的一个位置,所以玩好adc必须要有非常敏锐的危险嗅觉,时刻提起精神,感受来自所有敌方英雄的危险,把自己尽可能放在合理的位置输出。

所以adc的临场应变非常重要,这种素质直接考验到一个adc是否合格

现在到了二级

白峰就想看看,吕欣二级学什么技能

白峰因为基本功的扎实,血线勉勉强强压了吕欣五十点血,算不得什么优势,勉强算是个旗鼓相当。

但是就是这五十点血,就非常考验一个adc的临场应变

大家都知道,如果线上赚的一方,会打的更强势一些

高手之间,那一边更厉害都能感觉得到,虽然五十点血不算什么,但是却影响双方的气势

血少的一方肯定会稍微弱势一点,血多的一方,为了把对线的节奏打出来,显然要普遍的强势一些,这是对线的基本规律。

所以虽然仅仅差了五十点血,学什么技能就很重要了

薇恩一级不用说,没有特殊情况,一般会学q,二级呢

学w学e说法就大了

一般进攻欲望强的一方会学w,而弱势的一方,最好是学e

因为身处进攻一方,他有优势,所以不会想着学e技能自保,因为他就自信自己能打出优势,能打得过对手,要是真的亏了也没事,因为之前有优势,也不会直接判死刑

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而相对弱的一方,最好就选一个e技能,赚了那好,如果发现这波对拼不对,要亏,马上一个e技能推开,不让你打出三环,大家依然是半斤八两,谁也别想占谁便宜

吕欣现在就面临这种情况,50点血,现在来说看似问题不大,但是如果再亏哪怕一波,那问题就太大了

吕欣知道白峰有优势,亏一波没问题,但是自己绝对不能亏了,所以为了稳妥起见,吕欣学了e技能

而白峰看见吕欣的普通攻击没有触发w的叠环效果的时候,就满意的点点头,临场处理的还是很细腻的。

然后接下来三级,白峰要看看吕欣的抗压发育能力。

所以,接下来,白峰要严肃起来好好打了,他要压制吕欣一波了。

他要看看吕欣在高压的情况下,补兵节奏会不会发生混乱。

正文 第545章 怎么逃

白峰此时开始打的精神了一点,各方面的指标全都提了上来。

明显在这个时候,白峰的韦恩走位速度变快,卡距离卡的更加极限,让人难以判断是否在攻击范围之内。

同样,本来白峰只是有兵的时候才上去a一下,现在去不一样了,经常出现那种迅速的小碎步,往前大胆压制,表现出非常强的进攻欲望。

而小碎步是白峰薇恩长时间训练出的一种风格,这种走位比较罕见,平时是看不见的,但是操作原理说起来也很简单,就是右键点地板,然后时常的按s键,让走位出现一顿一顿的效果,犹如抽搐一般。

在英雄联盟中,职业水准的人把走位水准分成两个境界,第一个境界,钟摆走位和直角走位,就是字面意思,很好理解,钟摆走位就是s型走位,直角走位就是往左走或者往右走。

这两种走位是路人玩家最经常用的走位方法,无论白银还是钻石,都或多或少会这两种走位,只不过是走位的质量有差别,本质上却没什么差别。

第二种境界的走位,就涉及到职业领域了,腾挪走位

在职业选手里,尤其是adc必须要学会腾挪走位

腾挪走位和第一个境界的两种走位方式完全不一样,他不会走s,也不会横着走,这种走位只走两步,绝对不会走位范围过大

腾挪走位对选手的要求非常的高,首先要求选手必须要学会看抬手动作,当对方抬手的时候,要第一时间作出反应,然后鼠标往侧面轻轻一挪,小走两步,就躲开了技能。

如果做不到迅速判断对手抬手动作,绝对做不出如此简洁有效的腾挪走位,所以这种走位需要长期训练,难度很大。

因为这种走位看起来像辗转腾挪一般,所以职业里叫他腾挪走位。

这种走位的好处也非常明显,第一点好处,走位时间一旦缩小了,其他的时间就会充足了,有多少adc走位时间比输出时间还多有多少adc打团起来感觉自己装备很好,却没什么输出

如果是职业选手,那绝对不会有这种走位过大的情况,职业选手利用腾挪走位,会出现一顿一顿的节奏感,一顿,抬手,一顿,抬手,输出节奏让人赏心悦目,同是保障站位的安全

第二点,腾挪走位更让人难以捉摸,因为只走两步,两步就可能改变方向,所以根本摸不清它的规律

如果你用s走位,或者直角走位,一些预判素质好的选手很容易找到你的规律,预判到你,但是如果练成了腾挪走位,仅仅两步的规律,普通选手只能靠蒙,想要预判,不太可能

最大的一点好处,这种走位会对走位有一个非常严苛的锻炼,长时间以腾挪走位要求自己,不知不觉中就会走位效率提高一大截

而白峰,他的走位是adc的第三个境界

这种走位只有adc用得到,其他位置根本不需要这种走位,腾挪走位完全够用了。

白峰这些年打adc自己开发的一种走位方式,点顿走位

如果s走位是走圆,直角走位是走线,腾挪走位是走格子,白峰的走位,是走点

点顿走位法是用腾挪走位做铺垫的,百分之八十都离不开腾挪走位,但是点顿走位和腾挪走位的区别是,点顿走位会在腾挪走位的时候,在恰当的时间,随时加上一个s作为停顿指令