不要让它埋尘。”
骷髅战士也不矫情,直接就收下了这把利器,有了这柄白骨巨剑,使用起骸骨君王的战技起来才更加得心应手,威力起码提升五成。
系统提示:骷髅战士获得白骨巨剑和骸骨战士的职业传承,获得骸骨战士的职业加成,学会技能横扫八荒、噬魂斩、血战
骷髅战士:生命值45000点,能量值3000点。攻击力27003300,防御力6600。
英雄模板骷髅王加成:生命值1800技能等级100,能量值600技能等级30,防御力80025技能等级,攻击力24015技能等级。获得技能冥火暴击、致命一击、重生、吸血光环。
悍魔身躯加成:生命值4000技能等级200,能量值400技能等级15,防御力120040技能等级,攻击力39030技能等级。悍魔天赋技能:铜皮铁臂、越战越勇、淘汰、鲜血咆哮、悍魔领域、横扫千军、孤注一掷、噬魂斩。
骸骨战士职业加成:生命值1800技能等级100,能量值600技能等级30,防御力80025技能等级,攻击力24015技能等级。拥有职业技能战斗怒吼、反戈一击、野蛮冲撞、绝对重击、缴械、顺劈斩、碎甲、横扫八荒。
技能:统领光环、盾击、重击、白骨铠甲、亡者怒意、攻击反噬诅咒。
统领光环:增加自己和周围的骸骨类生物的属性,800点生命值,160点攻击力,250点防御力,15的攻击速度,30点移动速度,作用范围50码。
盾击:使用盾牌猛击敌人头部,造成200额外伤害,并使敌人眩晕1秒。
重击:用手中的武器劈出势大力沉的一击,400的额外伤害。消耗10点能量,缓冲时间10秒。
白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅战士的生存能力增加,防御力600点,减免受到的物理伤害75点。
亡者怒意:激活亡者的怒意,使得武器上附带上一层极具破坏力的能量,攻击力400点,每次攻击消耗60点生命值。用亡者怒意击杀的生者会被汲取生命能量,每击杀一名生命值高于1000点的生者,就会永久提高08点生命值。目前已增加600点生命值上限。
冥火暴击:骷髅战士向一个敌人掷出一团凝聚的地狱之火。命中敌人后地狱之火会燃烧敌人的躯体使其陷入眩晕状态。冥火暴击会造成1500点初始火系伤害和2秒眩晕,之后降低目标30的移动速度,并在减速期间造成400点每秒的后续的火焰伤害,持续4秒。消耗150点能量。缓冲时间1分钟。
吸血光环:使得周围所有骸骨类生物所造成的近战伤害能回复血量。回复30血量。作用范围50码。
致命一击:被动效果:骷髅战士能有效的看破敌人的弱点,在准确命中敌人的弱点之后就能造成25倍伤害。主动效果:对敌人发动致命一击,在对敌人造成25倍伤害的同时。会从敌人身上偷取15当前生命值来恢复自身,消耗100点能量,缓冲时间1分钟。
重生:骷髅战士的身体在死亡后重组,使他获得战斗中复生的能力,骷髅战士在重生的一瞬间会形成死亡冲击波,对周围30码范围内的敌人造成2000点伤害,并使敌人陷入惊吓状态,移动速度降低30,减速效果持续5秒。重生后骷髅战士的生命值和能量值全满,重生技能需要消耗200点能量,如果死亡时能量不足,将无法发动重生技能,缓冲时间36小时。
攻击反噬诅咒:骷髅战士自身被施加攻击反噬诅咒,任何攻击骷髅战士的敌人,会受到240的伤害反噬,该效果如果反噬的是近战伤害,便可以触发吸血光环的吸血效果。
铜皮铁臂:悍魔的身躯硬似钢铁,有着铜皮铁臂的称号,在只剩下骨骼之后,那身铜皮般的强悍皮肤已经消失,只剩下一对坚韧堪比铁壁的手臂,攻击力400点,整体攻击力30,攻击速度50,敌人的攻击落在双臂上时,会减少60的伤害。可主动激活铁壁效果,被动加成翻倍,并且双臂可吸收99的伤害,除非该伤害超越铁臂的承受上限,消耗180点能量,持续15秒,缓冲时间3分钟。
越战越勇:悍魔是从地狱之中一步步成长起来的强大恶魔,悍魔这个种族就信奉以战养战的强者理论,所以每位悍魔都是百战而成,它们的体内就有着越战越勇的基因。被动效果:在进入战斗状态后,悍魔的防御力和攻击力会不断的提升,每秒提升1的防御力和攻击力,最多提升80,同时,在受到伤害后,悍魔的攻击力、攻击速度和魔法抗性将会提升,每损失2的生命值,就提升40点攻击力、1的攻击速度和10点全魔法抗性。
淘汰:悍魔一族对弱者极为藐视,无法容忍任何弱者在自己面前嚣张,它们会主动清除视线范围内的一切弱者。被动效果:骷髅战士的普通攻击和技能伤害会直接秒杀当前生命值低于1000点的目标。主动效果,对目标进行一次淘汰之刃的攻击,若目标的生命值低于2400点,则直接将目标斩杀,斩杀无视魔法免疫,斩杀前清除目标所有状态,斩杀成功后将发出一声怒吼,增加附近60码范围友方单位25移动速度,持续6秒。淘汰之刃消耗200点能量,缓冲时间25秒。
鲜血咆哮:悍魔一族对鲜血有着异常的渴望,不管是敌人的鲜血还是自己的鲜血,都能激发悍魔一族更强的战斗力,即使骷髅战士只是占据了悍魔的骨骼,这个效果也没有消失。被动效果:每次受到或造成伤害时,自身在15秒内获得攻击力提升,每次提升60点攻击力。最多可提升10层。主动使用时,发出一声充满血性的咆哮,使自身立即获得10层叠加,并使叠加上限提升至20层,每次攻击可将15的伤害转化为生命值,持续30秒。消耗80点能量,缓冲时间5分钟。
悍魔领域:在悍魔的周围存在着一个强悍的领域,不断削弱敌人的属性。被动效果:降低周围10码范围内敌人20的移动速度与30的攻击速度,当范围内目标生命值低于50时,该效果翻倍。主动效果:主动激活悍魔领域。使领域范围扩大至30码。并且效果提升30,每秒消耗100点能量,无缓冲时间。
横扫千军:骷髅战士聚集劲力爆发出一阵冲击波,横扫10码范围内的所有敌人。造成2500点伤害。伤害范围内每一位敌人都会使该技能提高200点伤害。消耗120点能量,缓冲时间60秒。
孤注一掷:悍魔是一种专注于进攻的恶魔,它们认为最强的防守就是进攻。在关键时刻,悍魔会孤注一掷,能将所有的防御力都转化为攻击力,并提高50的所有伤害,但同时也会承受30的额外伤害,孤注一掷持续60秒,缓冲时间15分钟。
噬魂斩:骷髅战士斩出一道能吞噬灵魂的斩击,可直接对敌人的灵魂造成伤害,无视所有的防御力,造成十倍于普通攻击的伤害,并使目标陷入噬魂状态,灵魂陷入混乱,五秒内无法控制躯体,无法攻击、使用技能,并在该状态下受到100的额外伤害。噬魂斩消耗350点能量,缓冲时间30分钟。