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于是东方游戏公司敏锐的捕捉到了机会,决定抢占这个新兴产业的舆论制高点。《游戏天地》杂志社成立时,母公司东方游戏,根本没考虑过它的盈利问题。杂志最主要的任务是,就是努力宣传和推广东游公司旗下,源源不断推出的各种新游戏。

但是《游戏天地》的发展,却远远超过了大家的预期。这本创刊才五年的新杂志,已经被翻译成英语、日语、西班牙语、德语、法语、汉语等六种语言,在全世界三十几个国家和地区发行。

从刚问世时的月刊,演变为现在的半月刊,《游戏天地》杂志每期的全球发行量已经超过了120万册,每年的发行收入和广告营销总和超过了8000万美元。

但杂志社对东方集团的最大贡献,并不是创造了多少利润,而是成为东方集团控制整个游戏产业的重要一环。比如《游戏天地》杂志每期推出的新游戏评测板块,已经成为许多游戏迷,挑选新上市游戏的权威参考指标。

再比如《游戏天地》杂志社资助成立的“全球游戏玩家联盟”,注册会员超过70万人,是全世界最大、最活跃的游戏玩家集群。而有受到他们发散影响到的玩家。总数量更是可能突破200万。

田中信彦此次带领的这个访问团的全体成员,正是“全球游戏玩家联盟”日本分会的会员。而他们参观东方游戏公司香港总部的行程,也是由《游戏天地》杂志全额赞助。

而东方游戏公司,对接待这样的游戏迷团体向来都非常重视。这是推广公司品牌形象的重要组成部分之一。这群客人先是参观了,东方游戏公司的游戏陈列室。东游公司的历史虽然不算悠久,但成立这些年来,在各个平台上发行的游戏总数已经超过300种。

也许这其中大部分游戏,并没能给玩家留下非常深刻的印象。但还有许多游戏却是影响一个时代的经典作品。比如去年伴随东方游戏公司新一代家庭游戏机fc-2,一同上市的rpg游戏《塞尔达传说》。

这款游戏无论是从创新性和可玩性上,都可谓是开创了家机游戏新的潮流。不过东游公司在日本市场是进行营销时,把宣传重点放在这款游戏的的主创宫本茂身上。

日本游戏产业这些年虽然蓬勃发展,但无论是世嘉公司,还是南梦宫公司,在东方游戏这个产业大魔王面前,都一直被压制的非常厉害。东方游戏公司旗下一款又一款的经典游戏作品,不断横扫日本的电子游戏市场。

虽然游戏玩家们从来不会排斥真正的好游戏,但每个人心底深处其实总有那么一丝国别情节。在来自香港的东方游戏公司在日本大杀四方时。一个名不见经传的日本青年却南渡求索,却成功打入东方游戏公司的内部,并上演一部丝逆袭的励志大片。

东方游戏公司的营销团队,联合《游戏天地》杂志社的日本分社,很快把宫本茂这个名字,从小众的游戏圈子,向全日本的主流新闻媒体扩散。

而《塞尔达传说》本身的游戏质量也的确经得起考验。于是在东方游戏公司暗中策划的营销行动中,《塞尔达传说》在日本市场的销量也一路走高,很快晋升成为一款国民rpg游戏。

另一个时空中,任天堂公司的《超级马里奥》系列。一直被誉为是全日本的国民游戏。但在这一个时空中,《马里奥兄弟》的游戏质量虽然同样毫不逊色,在日本市场的销售也非常火爆。但没有一家日本媒体愿意把,这款外国游戏冠以“国民游戏”的称谓。

日本的经济连年高速成长。成功超越法、英、德称为全球第二大经济体。最近恢复往昔打日本荣耀的日本社会,自然在自尊心没法接受这样的事情。

但《塞尔达传说》却不同,他的主创是一名日本人,所以新闻媒体在宣传时,都不由自主的忽略了这是一款香港公司开发的游戏的事实。而东方游戏公司自然也十分配合的闷声发大财。

这次在安排接待来自日本的访问团时,东方游戏公司的市场公关部特意加入了《塞尔达传说》主创团队与游戏玩家面对面沟通的环节。这这一安排也的确引起了访问团成员们的热烈反响。大家纷纷要求与宫本茂这个著名的日本游戏设计师合影。

田中信彦与宫本茂也并不陌生,实际上对方在日本国内迅速名声鹊起,他正是背后重要的推手之一。借着《塞尔达传说》的火爆,fc-2家庭游戏机在日本的销量也迅速攀升。

根据田中信彦了解到的数据,fc-2游戏机在日本的最新月销量已经突破了85万台,占到fc-2全球总销量的40%。田中信彦之前对宫本茂做过一次专访,向日本的游戏迷们详细介绍了最为天才游戏设计师。

而他这次来香港的任务,除了作为玩家访问团的领队之外,另一个目的就是再对宫本茂进行一次专访。上市已经一年半的fc-2游戏机,很快将迎来第一轮全球降价促销的推广活动。

这是东方游戏公司今年下半年最核心的业务之一,所以东方游戏公司的营销团队,希望把已经逐渐开始冷却的宫本茂话题,给重新炒热起来。

而除了fc-2的促销计划之外,东方游戏公司下半年的另一个工作重点。就是第二代掌上游戏机game波y-2的上市工作。game波y-2的主推游戏《神奇宝贝》的开发团队负责人,同样是一位日本人。

东方游戏公司的营销团队,准备复制去年炒作宫本茂的守法,把同样默默无名。甚至比宫本茂的资历还要浅的田尻智,包装成为“游戏丝逆袭励志故事”的第二弹。

宫本茂和田尻智两人原本就是好朋友,宫本茂在田尻智的邀请下,还加盟了《神奇宝贝》的开发团队。《游戏天地》杂志准备借着宫本茂的名气,挖掘两位好友的幕后故事。从而顺势推出《神奇宝贝》和田尻智,为接下来的game波y-2上市进行前期造势。

日本的访问团在结束了与《塞尔达传说》主创团队的面对面交流探讨之后,下一项活动就是前往公司内的试玩区,进行新游戏的试玩体验活动。

东方游戏公司的每一款游戏上市之前,都会邀请玩家进行实战试玩评测。而评测结果会成为东方游戏公司接下来预估游戏上市后销售额,以及上市时营销推广方向等一些列决策的重要参考依据。

为了尽可能的贴近市场真实情况,评测人员的来源都是通过玩家们的自主报名后,再由东方游戏公司选拔产生。田中信彦所在供职的《游戏天地》杂志上,就时常刊登有东方游戏公司邀请玩家参与新游戏评测报名的通告,所以他对这种活动并不陌生。

这次东方游戏公司为这群远道而来的日本客人安排评测的游戏。正