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《魔戒1》上市后,东方游戏在全球累计卖出了145万份游戏拷贝。而等到《魔戒2》在1990年上市后,游戏拷贝的总销量一下子增长到了315万份,差不多为东方游戏公司带来了近5000万美元的收入。

而《魔戒3》计划在今年8月份上市,这款在去年底全球被玩家选为今年最受期待的新游戏,市场普遍预测全球销量能突破500万份。

所以东方游戏公司高层最早想把东游公司的赴美上市日期定在10月,那时《魔戒3》正在热销,美国年底购物季又即将到来,双重利好消息有利于推动公司股价上涨。

不过今年是美国大选年,10月份正好是美国大选最后冲刺的时候,而李轩与现任总统老布什关系密切又是众所周知的事情。东方游戏公司那个时候上市,很容易被卷入政治风波,所以李轩干脆把上市时间提前到4月底,来避开不必要的纷扰。

但正所谓相逢不如巧遇,东方游戏公司安排在1月份上市的一款新游戏突然红遍整个美国,反而出乎了所有人的意料之外。

东方游戏公司这次推出的是一款体育模拟经营类游戏,玩家可以选择成为NFL(美国职业橄榄球联盟)32支球队中某一支的总经理,来模拟球队的日常经营。

体育运动是美国最受欢迎的产业之一,拥有广泛的群众基础,体育类游戏也是电子游戏中非常重要的一个分类。东方集团早在八十年代初,就投入巨资买断了美国四大职业联盟以及NC大学体育的长期电子游戏开发授权。

这款《NFL经理人1992》只是东方游戏公司,近几年推出的《经理人》系列模拟经营游戏中的一款,但它最大的区别在于,首次在这个系列中加入了联网对战模式。

大部分的单机游戏存在一个巨大的弱点,那就是玩家对游戏的新鲜感通常十分短暂。大部分玩家把游戏玩通关之后,很少会再去玩第二遍。游戏团队花几年时间开发出的一款游戏,高强度玩家可能两三天就玩腻了。

而联网对战模式则能有效的延长玩家的新鲜感,因为他每次联网都会遇到不同的对手。而对游戏公司来说,还可以借机开发游戏道具,增加游戏收入!

这款《NFL经理人1992》应该是全美第一款大规模上市的网络游戏,结果它一炮而红!

之前原本想设计一款新游戏,但写出来的东西和脑子里想的完全不一样,删了好几个开头,最后决定还是略过具体内容了。唉,又水了一章,总比断更好,大家将就看吧!

第689章

当然,一款游戏不可能凭空就爆红热销,这背后除了高品质的支撑之外,销售团队针对性的广告营销,也起了很大作用。

NFL的完整赛季从头年的九月一直持续到第二年的2月初。

其中9月到12月是常规赛,每支NFL球队球队会进行8场主场比赛、8场客场比赛,总共16轮常规赛,来角逐季后赛席位。而进入1月份,NFL就进入了紧张刺激的季后赛。国联和美联分别进行一轮外卡赛,之后是分区半决赛和分区决赛,来确定最后有资格参加超级碗的国联冠军和美联冠军球队。

橄榄球作为全美第一受欢迎的运动,NFL原本就拥有极高的关注度,其季后赛的收视率更是高得吓人。《NFL经理人》选在这个时候上市,本来就是为了撑NFL的热度。

而东方游戏公司更是在广告宣传中打出“玩游戏送超级碗门票”的口号,更是吸引了无数球迷的关注。要知道超级碗被誉为“美国春晚”,其现场门票的昂贵程度可想而知。而且对于大部分普通球迷来说,你就算愿意花大价钱,也不一定就能买到好位置的球票。

除了用超级碗门票这个噱头来引起更多球迷的关注之外,游戏营销团队还积极用新兴的互联网手段进行推广。比如在AOL(美国在线)网站的NFL球迷讨论社区,一张关于印第安纳波利斯小马队战绩的游戏截图广为流传。

1991/1992赛季的小马队,可不是未来拥有佩顿·曼宁后勇夺超级碗的小马队。它在刚刚结束的赛季,打出1胜15负的辣眼睛战绩。这个成绩不但刷新了自己球队有史以来最差记录,还成了其他三十多支球队支持者用来嘲讽的段子。

而这位网民贴出的游戏战绩截图中,他使用小马队本赛季阵容,在与其他玩家联网对战中,整个虚拟赛季却反过来打出15胜1负的逆天战绩,以美联常规赛第一名的战绩杀入季后赛,并一路过关斩将捧得了最终的超级碗!

这让不少球迷对新上市《NFL经理人》游戏的平衡性产生了巨大的质疑,以小马队这赛季的阵容,1胜15败虽然未必是其真实水平,但小马队目前的实力离季后赛强队的确有不小的差距,更别说拿下超级碗了。

于是大家对小马队的群嘲,很快转移到了对东方游戏公司新游戏的嘲讽上。随着事件的发酵,就连许多传统媒体都开始关注这件事。

要知道按照东方游戏公司之前公布的抽奖规则,只有在超级碗开赛前一周,购买游戏然后开通联网功能,完成一个虚拟赛季的对战,并最终捧得超级碗的玩家,才有资格参与今年真实超级碗比赛门票的抽奖。

看到事情愈演愈烈,东方游戏公司终于站出来澄清。他们公布了游戏上市运营二十天来,共有3484位玩家获得了抽奖资格。这其中以小马队作为主队捧得超级碗的玩家只有2人,概率甚至远远不到千分之一。

这2名玩家所经营的小马队,常规赛战绩分别是9胜7负,和8胜8负,都是堪堪拿到季后赛资格。而且这两个玩家的小马队之所以能最后捧杯,都有一个共同的特点,那就是运气超好。从常规赛开始,他们的对手不是发生低级失误,就是有重要球员受伤,或者不在状态,最终让这两支小马队磕磕绊绊,非常神奇的一步步登上了最高王座。

而与小马队那不到千分之一夺冠概率形成鲜明对比的是,有两支球队的夺冠比率都超过了25%。这两支被许多玩家不约而同选中的球队——布法罗比尔队和华盛顿红皮队,恰恰是今年参加超级碗角逐的两支球队。

所以在东方游戏公司的新闻发布会上,《NFL经理人》项目组的负责人,很自豪地吹嘘自家游戏的数据算法非常智能,能够精确的判定NFL各支球队实际战力。

至于之前球迷间流传的某为玩家用本赛季的小马队,打出15胜1负的常规赛超高胜率,只不过是某些人的恶作剧罢了,东方游戏公司就大方的不做追究了!

在剧情出现这样一个惊天大翻转,又是与当前最后关注的“超级碗”话题有巨大的关联性,自然引发了全美民众对《NFL经理人》这款新游戏的巨大好奇和热烈讨论。