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营方面,也都是一直摸着石头过河。好不好,有没有效,只有用过了才知道不过,在游戏界的妖怪张宁出现之下,他们一下子好像找到了明灯。

坑呀,好坑,早知道这样,我们不应该贪便宜去代理韩国游戏的。

不少投资者看到这样的博客,纷纷注册帐号,在上面留言。

也有一些投资者在留言上大是佩服起张宁。他们说道,他们一直以为游戏很简单,但是,从这一篇博文来看,没想到,游戏里面还有这么多东西。难怪,金古群侠传会运作的这么好,难怪,企鹅游戏会是中国的no1。这不是他们运气,而是他们真正有这方面的本事。

更有一些游戏公司的负责人,开着马甲,留言说道,希望张宁没事的时候,多发表一些运营游戏的经验。要不然,他们在运营游戏的时候,一不小心,就会走上弯路。

看到这样的留言,张宁有些乐了。

他只不过是想通过博客引导一下“韩国游戏不适应中国市场“的观点,没想到,这效果不但达到,而且,他们还想通过自己的博客,多学一些游戏经验。对于此,张宁倒没有太多的意见。他不想一个人垄断整个中国市场,同样,他也知道自己一个人垄断不了中国游戏市场。为了中国游戏的发展,也为了中国游戏冲出世界,在后面的时间里,张宁有空的时候,时不时,都上传一些运营游戏的经验。

从网吧策略到游戏点卡,从游戏点卡再到公会操作,又从公会操作再到整个游戏的策化。

虽然张宁在上传博文的时候有所保留,不可能完全将自己的经验公开。但是,张宁一系列的博文,却让无数的游戏投资者找到了方向。原来他们只是两眼一摸黑,怎么搞游戏,一点都没有什么安排。如今,通过张宁的博文,他们终于明白。原来整个的游戏,他涉及到的内容,却是如此的复杂。而如果将这一些东西都解决好了,那么,自己的游戏必能成功。

一时之间,张宁在新浪上发表的博文,再度被无数游戏公司的负责人当成是经典教科书。

而张宁,更是在他们心中,成为像导师一样的存在。

“感谢,感谢张总,如果没有你,我们恐怕一直都是一个小作坊式的游戏公司。”

“感谢,感谢张老师,十年之后,您绝对可以成为中国游戏发展史里最重要的人物。”

“感谢,真的很感谢,您让我们真正的了解了,什么是网络游戏,什么是网络游戏产业。”

一系列的感谢之言,将张宁的名气再度捧到了最高。

虽然,这样的名气不是像明星一样,任何普通人都知道。

但是,张宁的名气,已经在所有游戏投资者,所有游戏负责人心中,成为神一样的存在。

这也在另一方面,促始了张宁只要在自己的博客上发表的观点,他们都是无比的认可。

慢慢的,市场开始出现了这样的情况。

国产自主研发游戏,开始慢慢的增多。而从韩国代理的游戏,却是越来越少。甚至到最后,哪怕是此前代理过韩国的游戏,在后面的运营当中,也慢慢的被国内游戏投资者所抛弃。

当然,也有一些不将张宁当一回事的。

他们狂言,张宁算什么东西,他们就代理韩国游戏试试。

结果,在张宁不出手之下,其他的一些游戏公司,已经自发的联起了手,封杀了他们。

是的,他们觉得,代理韩国游戏的游戏厂商,不是真正的游戏公司,他们一定要铲除。

更有一些大骂那个家伙的,你以为张老师是白混的吗

他们企鹅游戏随便拿出一款游戏,就可以压死你。

同时,他们还举出一个天堂代理至中国的例子。在这其中,张老师在天堂没有代理回中国的时候,他就已经知道,天堂不适应中国市场。并且,据此推断,他还下了局,将搜狐给坑了一把。甚至,最终,他还将搜狐创始人张朝阳,给拉下了马。

当然,相对于中国这边,韩国那一边的游戏公司,则是气得吐血。

“张宁,我曰你先人,我们招你惹你了,居然说我们韩国游戏不适应中国。”

“张宁,我草你祖宗十八代。”

“张宁,我”

事实上,韩国游戏质量并不差,相反,还挺不错。

至少,有很多的韩国游戏,在质量上都比国产游戏好。

可惜的是,几款经典的游戏被张宁这一搞,全都完完,让韩国游戏半点都不知道怎么解释。

如今,被张宁这家伙天天在博客上大说特说,什么韩国游戏烂,什么韩国游戏放到中国就水土不服,什么谁要代理韩国游戏,绝对第二天就倒闭一系列的说词,直将无数想代理韩国游戏的朋友,全都不敢代理了。而一直靠出口至中国存活的韩国游戏企业,也在因为没有将游戏代理至中国,本土游戏又相对较小,不少游戏企业,是一个接一个倒闭,破产

这也直接让韩国政府的大力振兴电子游戏规划,彻底的破产。

小小的一只蝴蝶,开始慢慢的改变了中国,改变了亚洲的电子市场。

第287章:免费游戏

不过,张宁的脚步并没有停下。

他所做出的市场引导,只不过是清理那一些从韩国代理回来的游戏罢了。

真正张宁想做的,却是打入韩国游戏市场。

不过,显然,金古群侠传并不是太适合韩国游戏市场。毕竟,这一款游戏虽然在国内火爆,但事实上,这一款游戏相对比较简单。为什么火爆,都是因为运营运的好。张宁不敢保证,金古群侠放到韩国,他就可以火爆。

为此,张宁将目光放到了竞技游戏上面。

在韩国,竞技游戏火爆程度,不亚于网络游戏。甚至,还要火爆。

而且,在后世,韩国竞技游戏也取得了非常大的发展,打造出了一条完整的商业链。

魔兽,星际,cs。

这是后世竞技游戏当中,最为常规的比赛游戏。

可惜的是,魔兽与星际早就出现,只能打cs的主意了。

当然,其实cs也出现了,在2000年的时候,cs开发公司“维尔福”的几个技术员,闲来无聊,便在半条命的基础之上开发了一款放在网络上的多人对战的第一人称射击游戏。在当时,几个技术员是开发出来只是供自己娱乐。但是,cs一经发布,却是吸引了很多人的观注。不出意外,不久之后,cs将推出正式版本,并且,将在美国e3游戏展亮相。

也正是凭着这一次的亮相,cs夺得了e3游戏展最佳游戏大奖,一举闻名世界。

从此,cs彻底的取代了半条命,成就了一个神话。

“童蕾,你觉得这个游戏怎么样”

将还处于测试版本的cs下载下来,张宁将企鹅游戏ceo童蕾叫了过来。

“这是cs”

看着张宁操作着一款全英文界面的射击网游,童蕾一眼就认了出来。

“原来你知道。”

“当然知道,我们水木不少同学都玩过这一款游戏呢。据说,这一款游戏是维尔福公司的几个技术人员,无聊开发出来的。不过,当他们将这款半成品的cs放到网上之后,他居然在短短时间之内,取得了全美游戏榜第一的位置。”

“看来,童蕾,你对这一款游戏很了解嘛。”

“这个,只是有了解一些,对了,张总,你也喜欢玩这款游戏”