刚研制成功的十六位图像处理卡,跟新创公司刚刚研发成功专用声卡再加上希捷的大容量硬盘,当然价格会比康伯的顶级386机器都要昂贵很多,但戴尔在考虑再三之后,还是拒绝了杰斯特的这根建议。
因为戴尔觉得这个提议并不怎么样,他现在就是靠着低价策略跟苹果或者是其他的一些ib兼容机在争夺市场份额,而自己销售额的飞速增长也说明了他选择的销售策略正确无误。
而杰斯特跟他说的这种电脑,显然成本会非常的昂贵,销量必定不高,而且现在的人去买电脑也根本用不到这么强功能的硬件,只是打个字做个表格罢了,用什么显卡声卡,对于买电脑的这些人来说,用十六位的图像显示卡跟专用声卡干什么
不过在略一思索之后,戴尔就想到了杰斯特的目的。
游戏。
只有游戏才需要这么高性能的硬件配置,对此戴尔的嗤之以鼻的,一台电脑的价格要比一台家用游戏机贵得多,当初雅达利的游戏机二百美刀能够卖的那么火爆,你让他两千美刀卖卖看,根本就不可能卖出多少销量。
毕竟游戏只是一个玩具,没几个人会为了一个玩具花两三千美元的。
而且,也没多少人买电脑是用来玩游戏的,所以戴尔就断然拒绝了杰斯特的提议,这种为他人做嫁衣而让自己没什么好处的事他这种人才不会干,尽管杰斯特也是戴尔的股东。
就是这件事让杰斯特有些不满,本来他之前已经跟何国源说好了,会为他们的新显卡找到下家,而且为了进行推广,还会亲自为这款显卡设计一款游戏,没想到连在他的预想里肯定没什么问题的跟戴尔的合作都没有谈成。
这也让杰斯特有些郁闷,那边何国源在等他的消息,而且他知道高性能的显卡在未来肯定是有很大的市场的,所以杰斯特在思考了一晚上之后,直接给何国源打去了电话。
“老何,我们自己做电脑吧。”刚一接通电话,何国源就通过电话听筒听到了这句话。
杰斯特的这话倒是让何国源一愣,他原本的创业目标就是放在个人电脑上的,因为他在香港的时候就在王氏电脑公司工作数年,对这方面了解的很深,而且他也认为个人电脑方面大有可为。
不过他的朋友有显示芯片这方面的能力,在讨论创业目标的时候双方也就有了分歧,而且做显示芯片的投入要比做个人电脑少得多,毕竟一个需要研发,而另一个只是简单的贴牌,所以在经过了几次激烈的讨论之后,他们就打算就先做投资少的显示芯片,至于个人电脑业务以后看情况再说。
正好这个时候杰斯特找上了他们,不过杰斯特投资的前提是他们要做显示芯片业务,虽然并不是何国源最想做的个人电脑,但显示芯片也在他们之前的计划之中,所以双方也就达成了一致的合作计划。
而且做显示芯片在杰斯特的一番描述之后也让何国源有了全新的观念,最重要的是,自己只要为杰斯特设计出了满足他们要求的显示芯片,那么杰斯特的公司可以直接下第一笔五百万枚的订单。
这在何国源眼里是十分有吸引力的。
不过这次杰斯特突然又说要做电脑,这让何国源有些摸不着头脑了,不是做显示芯片做的好好的么,虽然个人电脑赚钱,但就算要做,也要我们先把显示芯片的市场稳定下来再说吧。
一家显示芯片的公司不过才刚刚开始,就想要跨领域经营,自己的这个老板到底懂不懂开公司啊。
不过在杰斯特的解释一下,何国源也有些明白了过来。
这一次他们做的个人电脑并不是像现在的那些做ib兼容机的其他电脑公司那种,以廉价来作为主打,而是主动去做一个高端的游戏电脑的品牌进行差异化竞争,小众肯定是小众,但总会有一些用户喜欢的。
而且这样也可以提前去做一些他印象里只有在电脑的性能达到一定程度才可以去做的游戏,比如他这一次为了推广ati的高性能显卡就打算去做一款动作冒险类的游戏,参考的就是他印象里的波斯王子。
还有就是电脑玩家的专属,即时战略,当然肯定少不了模拟游戏系列,毕竟自己这里有两位世界上最顶级的模拟经营类游戏的大师,文明之父席德梅尔跟模拟人生之父威尔赖特。
当然,未来肯定会要用高性能的电脑来打开3d游戏的画卷。
等自己的这个高端游戏品牌电脑发布之后,自己就可以让席德梅尔跟威尔赖特从现在的团队里独立出来,成立工作室,正式开始模拟策略类游戏的开发,这也是他这几天才产生的想法,因为最近席德梅尔就给他了一份设计的很详细的游戏策划。
杰斯特大体上看了一下,基本上就是历史上的那款对模拟策略类游戏有划时代意义的席德梅尔的海盗的翻版,可以从这份策划案里看得出席德梅尔对于如何设计这一类游戏拥有着很多独有的心得。
对于这类游戏的理解,甚至比自己还要深刻的多。
对于席德梅尔的海盗这款游戏杰斯特的印象不深,因为这款电脑游戏实在是太过古老,他并没有玩过,但并不妨碍他去看关于这款游戏的资料,说实话,在看到席德梅尔的这款游戏的时候杰斯特的脑海里蹦出来的是另一款关于航海的游戏。
可能对国内的很多玩家来说,第一次玩到这个类型的游戏是暗荣的杰作大航海时代,不过现在的暗荣还只是一家小公司,甚至都没有关于这方面游戏的考虑,在杰斯特的记忆里,席德梅尔制作海盗的时间,也要比暗荣做大航海时代要早很多。
当然,这两款游戏其实在游戏方式上差别很大,但以航海为主题,还能够取得成功的最著名的两款游戏就是席德梅尔的海盗跟暗荣的大航海时代无疑问了。
所以,就这个策划杰斯特跟席德梅尔谈了很多,主要说的是在游戏里可不可以加入更多的rg元素的构想,这也是暗荣的大航海时代4s版本之所以被捧为神作的原因。