事情。
之后的日子一直是平淡无惊的,可能任天堂也在之前跟杰斯特的正面对抗里也是精疲力尽,所在这半年里一直没有什么大动作,而杰斯特也是一样,他的这款模拟框体街机游戏的研发过程缓慢,半年时间了进程才不过过了一半。而且主要是硬件方面的,硬件方面的难题不解决,他所谓的要制作模拟框体游戏也只能是巧妇难为无米之炊。
倒是肖恩达比利在被杰斯特痛斥后,再三修改的街机圆桌武士正式发售了,这也是火星娱乐的第一款正式的以十六位街机基版为平台进行开发的游戏,而远远超越八位基板的内容,画面,特效更是让这款游戏大获成功。
不过这些都是旁枝末节,对于电子游戏市场上面真正的主场。家用游戏平台的争夺来说,这半年多也是波澜不惊的,在北美市场上面,任天堂在银河战士之后也后继无力。几款游戏,无论是他们自己的还是他们的第三方游戏公司的,都没有引起什么大的波澜。
而在日本市场上,火星娱乐也没有取得更多的声势。
不过在欧洲市场上。因为这个市场火星娱乐跟任天堂是差不多时间进入的,而且也都没有主场优势,再加上欧洲的玩家玩的也都是一些美国跟日本已经玩过去对游戏。游戏的数量也极为充足,所谓双方在欧洲竞争的极为激烈。
杰斯特刚刚翻看的克劳迪娅传给他的数据,目前来说,火星娱乐的dreabox以大约六成的平台占有率,在英法德三国略占优势。
不过目前来看,欧洲市场所拥有的规模还是不如日本的,虽然欧洲要比日本大很多,杰斯特的主要精力也集中在如何彻底打开日本的局面,不过这一次的主攻手可不是自己。
坂口博信,中裕司跟小岛秀夫已经回归日本半年时间了,而且他们在日本的开发团队也工作了半年,杰斯特得到的消息也是都已经进入了收尾的阶段。
速度最快的是小岛秀夫,他的在杰斯特的参谋下的合金装备已经开始了白盒测试,基本上如果没有重大的问题,在下个月就可以正式发售,而坂口博信的最终幻想离着发售大约还有两个月的时间,中裕司的梦幻之星的速度最慢,大约还需要三个月的时间。
不过虽然杰斯特最看重小岛秀夫的才华,不过他的电影化游戏的概念,尤其是合金装备的类别,在目前的2d八位机时代毕竟不是主流,所以可能会比较小众一点,想要打开日本的市场,杰斯特也没想要靠他们。
最让杰斯特重视的,其实是坂口博信跟中裕司的这两款纯正的日式rg。
不过还不等杰斯特为最终幻想的完工的消息高兴几天,一则新的消息就在一次让他的精神或者说是兴奋,紧张了起来。
这是从任天堂传出莱尔最新的消息。
一家交作品艾尼克斯的游戏公司新研发成功的一款rg游戏在任天堂的审核部门里面引起了很大的轰动,虽然这款游戏已经热潮了很长时间了,尤其是鸟山明这位在漫画之神手冢治虫后最出色的漫画家担当画师的消息传出之后。未完待续。。
第二百二十六章艾尼克斯的野望
从任天堂的总部出来,掘井雄二再也掩饰不住内心的激动之情,他狠狠的挥舞了一下拳头,在他旁边的椙山浩一也是一脸的喜色,在上午的时候,他们被喊到任天堂说是有重要的事情商议的时候,他们就知道可能是他们的那款游戏被同意发售了。
不过令他们意外的是,竟然会由宫本茂跟横井军平这两位重量级的人物同时接见自己。
甚至在最后,就连那位听说极为严苛的山内先生,都跟自己谈了几分钟,表达了对自己的重视,虽然在之前他也觉得自己的这款勇者斗恶龙制作的很合自己的心意,不过真的能够得到这些业内前辈的赞赏,还是令他感到意外的。
“我们需要把这个消息给鸟山君跟中村光一了,如果他们知道我们这一次拿到了任天堂大多的承诺,那么我想他们会跟我们一样兴奋的”
勇者斗恶龙的配乐者椙山浩一不断的对掘井雄二说着,他是掘井雄二的朋友,这也是第一次从事游戏配乐的工作,而就在先前的任天堂总部当中,尤其是他在游戏里面的配乐得到了宫本茂先生的极力赞赏。
“嗯。”
掘井雄二也是不断的点着头,他也兴奋的说着:“是应该把消息告诉大家,让大家都知道这件事,还有福岛社长,如果社长先生知道山内老爷子做出的承诺,肯定会幸福的晕过去的。”
“是啊”椙山浩一也不断的附和着,他知道掘井雄二说的是什么,虽然山内社长的承诺里面的条件非常的苛刻,但是如果自己这一次真的能够完成的话,那么艾尼克斯,这家现在还不入流的小小的游戏公司,就会成为够六大软件商齐名的游戏企业。
就在杰斯特刚刚得到勇者斗恶龙通过了任天堂的审核的消息后,任天堂也马上就针对这款游戏进行了铺天盖地的宣传。无论是日本,还是美国,基本上电视,媒体,采访,基本上随处可见。
而fai通也在第一时间就拿到了勇者斗恶龙的卡带,也在他们最新的一期刊物上,对这款游戏做了一次非常详尽的报道,并且最后给出了三十九分的高分。
对于这款游戏,杰斯特是不怎么担心日本之外的市场的。
因为他脑海里的记忆已经告诉过他。这款和风太重的rg游戏,在日本之外,尤其是欧美,是很难打的开市场的,现实的销量也印证着这一点。
就算是现在的这款游戏跟他知道的有什么大的改变,但是制作人是没变的,在这个时代里,依然是由掘井雄二负责剧本,椙山浩一负责配乐。鸟山明负责原画而具体的程序化工作,也是外包给了中村光一的那个小公司来负责的。
由这些人来完成的游戏,无论怎么改变,都不会从日式rg里面变出去的。
但是在日本市场上。这款游戏,却是灾难级的。
当然,灾难是对于其他的游戏公司,尤其是自己这个任天堂的直接竞争对手来说的。
想到这里。杰斯特电话联系了一下在日本的坂口博信,现在的日本刚刚是凌晨六点多,电话想了一会儿。杰斯特才听到电话的那头传来了一个略显慵懒的声音,显然,声音的主人还没有睡好的缘故。