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意承认罢了,他们可不想要自己承认,自己辛苦了大半年才制作出来的在之前足以令自己骄傲的游戏要比自己之前都没有放在眼里的人差,而且是差的很远。

不过虽然掘井雄二说得这番话是他们的心里话,但问题是,要是安市发售了,以至于自己的口碑崩溃怎么办就像是掘井雄二说的,他们的这款游戏如果跟坂口博信的最终幻想ii比的话,内容不去谈,毕竟对于一款游戏的内容,剧情算是各有千秋,谁也不能说谁的强,但是画面上的差距却是显然易见的。

就像是玩惯了fc以及dreabox的游戏的玩家,自然不可能还能接受的下雅达利2600上面的那种原始的色素块一样的道理,对于很多刚刚接触电子游戏就算久的人,这两款游戏的在商场里面的演示画面放在一起一比较,那么对于他们要选择一款,那还不是不言而喻吗

如果最终幻想ii只有画面优秀也就罢了,问题是他们的内容比自己的丝毫不差,甚至这还是自己给自己的脸上贴近的话,在这种情况下,紧接着对方发售,这种强烈的对比差,最后游戏的销量不堪入目,造成的损失怎么办

要知道,勇者斗恶龙ii的开发团队的人数之大,就连任天堂都没有过一款游戏的开发团队这么大过,只是程序人员就多大二十人,这哪怕是在任天堂,甚至是以大手笔为特点的杰斯特的火星娱乐,都是一整个开发团队的数量了。

而发售后怎么办,这才是掘井雄二面临是最大的难题。未完待续。。

第二百八十二章虚幻引擎

一些报刊杂志也只是在一周后才会放出销售的数据,而每日的销量则靠着游戏公司自行公布,一般是在第二天在发售点的显眼处招贴出来。

而第二天,依然在排队等候着火星娱乐的旗舰店开门营业的玩家们发现在门外的墙壁上多出了一张纸,上面写得正是最终幻想ii在第一日发售的销量,火星娱乐的游戏自然是在全日本境内同时发售,不只是东京,很多地方都有火星娱乐的旗舰店或者是加盟店。

一共十七万套。

这个数字其实并不算惊人,但是,要知道,这是在dreabox在日本仅仅才有百分之二十五不到的占有率的情况下达到的,这就非常的可怕了。

毕竟,最终幻想的第一部,在整个日本的销量,都还不到百万套。

今天不但是日本发售的第二日,也是美国发售的第一日,在美国,最终幻想ii的受欢迎程度可远远不是日本能比的,甚至可以说,就连杰斯特的重装机兵恐怕都无法跟坂口博信的最终幻想相比,虽然重装机兵d销量要比最终幻想高出很多。

杰斯特对于最终幻想ii的发售情况倒是不怎么担心,这款游戏他看过,也试玩过,如果这样出色的游戏都会失败的话,那么他就对整个电子游戏界绝望了,这么出色的游戏,几乎肯定在之后会被无数的媒体跟杂志吹嘘,这是fc史上最出色的rg之一的问题上不断的被提起的。

这样的游戏,再加上dreabox在欧美市场上的接近百分之八十二的占有率,无数的疯狂的热爱这款游戏的拥趸,是绝对不可能失败的。

在返回公司之前,杰斯特去了一家北美首发的旗舰店看了下,发现不断排队的人排成长龙。而且还有很多热情的玩家自发的将自己的样貌打扮成最终幻想初作里面的人物形象,可能是道具制作的比较鄙陋,可能这样的打扮有些滑稽可笑,但是还是得到了很多人热情赞赏的欢呼,可见,玩家们对这种行为是非常感兴趣,并且好奇的。

见到这一幕,杰斯特也不由得有了这个想法,难道现在的sy就已经开始生根发芽了么

想到sy,杰斯特倒是又想起了一件事情。他个人是不清楚,现在这个时候如果真的去做这件事的话,到底能不能成功,这些热情的玩家们,会不会买他的账呢

这一路上,杰斯特一直在思考着这个问题,不过却一直不能够让他做下决定。

一直到他来到卡马克的那个开发室的时候,他才暂时的把这个想法从自己的脑海里暂时的驱逐出去,来到电脑前。观看起卡马克刚刚做完的那个3d引擎来。

“这个引擎叫什么名字”

杰斯特看了一会儿不断在屏幕上旋转着的一个多面体,然后向着卡马克询问。

卡马克摇了摇头,他的眼睛充满着血丝,他已经整整三天三夜没有睡觉。为的就是想要把已经超过的期限3d引擎尽快的完成,屋子里很是杂乱,杰斯特只是扫了几眼,就发现了屋子里堆满了空着的可口可乐的易拉罐以及吃完了的快餐店送的披萨饼。

“引擎没有名字。”一边摇着头。卡马克几天未睡的脸上尽是疲惫的神色。

杰斯特想到自己可能有给世界上第一款真正意义上的引擎取名字的机会,也是有些兴奋的,他有些不由自主的搓了搓手。略微想了一会了,就用很肯定的语气说着:“这个3d引擎我们就叫虚幻吧,这是第一代,就叫虚幻i。”

名字本来也不是太过重要的事情,也许对于其他的开发者来说,给一款自己亲手开发的3d引擎命名,可能对他们来说非常重要,因为在这些人的眼里,3d引擎就像是他们的儿子,不过卡马克并不这么看,在他的眼中,这不过是他制作的一个略显困难的玩具吧了。

而且虚幻这个名字真的不错,听到杰斯特取这个名字之后,卡马克也默念了两边,点了点头,算是认可了。

这个时候,杰斯特才听到,在离着他不远处的地方,竟然还有两张简易的折叠床,卡马克在开发这款3d引擎之前给卡马克的安排的那两个助手,正躺在那两张简易的折叠床上面,呼呼大睡,可以看得出,他们这段时间实在是太过辛苦了。

见到杰斯特看到这两样,露出了异样的神色,卡马克也怕杰斯特误会了,便解释道:“他们两个跟我一样,连着几天没睡,昨天晚上引擎还有两个难题没解决,我当时也觉得精神已经到极限了,就让他们先睡,等一会我也准备睡,准备醒来再去考虑,没想到,他们刚一躺下,我突然就有了灵感,马上就有了精神,这才完成了引擎的制作,然后马上就通知你了。”

杰斯特听后点了点头,他对于这种忘我的精神还是极为佩服的,况且,哪个老板不喜欢这样的员工。

“测试过引擎的数据了吗跟我们一开始要求的参数怎么样”杰斯特先将这个问题放到一边,毕竟他现在最关心的还是3d引擎的问题,等3d引擎的问题问明白了,再说这些不迟。

卡马克听后点了点头,他一边用3d引擎模拟着一些在杰斯特看来还略显粗糙的多边形,一边说着,而且语气里面有着掩饰不住的兴奋:“是的,虚幻i的水平完全可以达到我们参数的要求,而且我用了一种射线追踪的新算法,就算是在现在的一些机能比较弱的机器上,也能比较流畅的运行”

听到卡马克这么说,杰斯特也是很兴奋的,他对卡马克能研制出3d引擎没有丝毫的疑问,他担心的是,要模拟3d,毕竟是需要强大的cu计算能力的,通过一些精妙的算法程序,可以减少这种cu计算力的负担,但是即便是减弱了,那么需要的计算能力还是很强。