返回目录
关灯 护眼
加入书架

分节阅读 221(1 / 2)

不过好在八田英明在电话联系过火星娱乐日本分公司之后才放心下来。

在听过江本贺一郎说的事情之后,首先从八田英明的眼睛里闪过的是一丝狂喜的神色,尤其是听到这部叫做口袋妖怪的动画的投资金额以及在之后将会收到的推广力度之后,八田英明的喜色甚至直接浮现在了脸上,不过听到这个叫做江本贺一郎的说法,他们京都动画只是辅助,虽然以规模来说,京都动画在日本确实是不算什么,自己现在本来就是主要在做外包,但是如果自己要帮助的人是一家日本的大型动画公司也就罢了,但是竟然只是一家z国的动画公司但是z国真的有动画公司吗

“是上美影。”

江本贺一郎也不知道z国到底有没有动画制作公司,不过他来之前还是得到了一些资料的,所以,面对着这个叫做八田英明的人的疑问的时候,他简单的说起了这个对他来说发音有些绕口的名字。

倒是八田英明在听到江本贺一郎说出这个名字的时候,脸上瞬间露出了恍然大悟的神色,然后,就是一副肃然的尊敬神色。

“我早该想到的,既然是z国的,那肯定是上美影了。”

之所以八田英明对上美影如此的熟悉以及如此的崇敬,除了上美影确实制作出过真正的震撼世界的作品之外,还来自于他的身份。

他的身份在日本的漫画界里面是非常崇高的,因为他曾经是漫画之神的助手,换句话说,也可以说是漫画之神手冢治虫的弟子,而手冢治虫作为一个漫画师,作为崇敬的人物,就是上美影的开创者,z国的第一代漫画师万籁鸣先生。

当年还是热血青年,在学校里学习医学的手冢治虫,正是因为看到了万籁鸣制作的那部铁扇公主,受到了莫大的震撼,有了一种我们日本什么时候才能制作出这么伟大的动画的想法,才弃医从画,终于成为一代漫画之神,可以说一句毫不夸大的话,没有手冢治虫,就没有日本动漫。

而手冢治虫最敬佩的人正是上美影的创建者,万籁鸣先生。

而身为手冢治虫的助手的八田英明,自然也会爱屋及乌了,对于自己导师的偶像,他也是万分的敬重的。未完待续。。

第三百零四章逆转裁判

并没有花费太多的时间,八田英明就答应了火星娱乐的所有的条件,实际上,他也没有谈论条件的资格。

剩下的事情杰斯特让日本的分公司找了专业的人士来负责,基本上的思路就是故事的剧情由火星娱乐完成,然后由上美影来完成立绘跟构图,再结合着八田英明的京阿尼来完成一部动画。

这部动画的集数杰斯特也没打算很多,初步的估计是三十到四十集,剧情跟他脑子里记得的那个差不多。

大约能在年底前完成,然后在明年正月,正好可以配合着口袋妖怪的发售,来进行一次规模盛大的宣传活动,倒是后先让动画片来打头阵,游戏则是紧随其上,在杰斯特想来,这样基本上无往而不利。

其实在手掌机上可以制作的游戏,出色的,也远远的不只是只有一款口袋妖怪而已,只是因为口袋妖怪这款游戏,在gaboy上或者说是在整个手掌机历史上的地位太过于超然,杰斯特才会选择。

如果论销量高而又容易制作的话,杰斯特这里确实还有其他的更好的选择。

比如说著名的逆转裁判。

想到了这个游戏,杰斯特也不由得想起了他之前的开发团队的一个喜欢看侦探小说的人,名字叫做迈克尔斯坦尼夫,平时没事的时候就喜欢想一两个有关推理的段子来考一下大家,也算是一种枯燥的开发时间里的一种娱乐的方式。

后来杰斯特知道并且参与了进去,灵机一动之下,让他想了两个推理的难题,加到了游戏中去,没想到效果不错,根据ga上面的读者来信看,很多玩家对游戏里的这些推理谜题很有兴趣。所以,杰斯特就有了一个想要制作逆转裁判的想法。

其实做逆转裁判也并不是说就是要按照这款游戏来抄袭,杰斯特玩这款游戏有些年岁了也不可能记得那么清楚,主要是这款游戏的设计思想跟游戏的框架,以及这种将一个大谜题分解成若干个小迷题的方式,确实无比的适合碎片化时间的消磨。

所以,杰斯特在认真的思考了几天之后,做出了决定,成立一个开发逆转裁判的开发组。

当然,这个开发组自然是不可能让他自己来负责了。他现在的任务已经太重,也根本就不可能承担的下第三个开发任务了,强行承担,可能三个项目,一个都无法照顾的十全十美。

人选他也选好了,就是之前跟着他一起开发游戏的那个斯坦尼夫,不过在开发火焰之纹章的时候,他只是一个普通的策划,现在他已经是一个策划部门的一位主管了。

当迈克尔斯坦尼夫接到杰斯特的电话的时候。他刚刚的接到公司里一个新的任务,让他完成一份游戏的策划,不过当杰斯特问他愿不愿意来负责一款游戏的开发的时候,他马上就迫不及待的回答愿意。

这也是必然的。哪一个游戏开发者不想要以制作人的身份来制作游戏这就跟几乎每一个电影工作者,都希望自己能够成为导演一样的道理,对于迈克尔斯坦尼夫来说,能被自己公司的老板亲口询问这个问题。实在是一项莫大的荣耀。

而且他也奇怪,他在整个火星娱乐只是一个小人物,现在的火星娱乐。算上大大小小独立出去的十几个开发组,一共有这几千人的研发团队,他可不认为自己有什么特殊的地方能够被自己的boss记住。

如果说自己唯一跟boss的交集,可能就是几年前自己作为普通策划的一员跟着boss一起开发了火焰之纹章跟重装机兵,然后才凭借着开发这两款游戏的经验,被认为是boss的嫡系,然后才一路升职为策划方面的主管的。

之后自己就是兢兢业业的做着自己的本职工作,再也没有跟boss的交集出现了。

但为什么在这种情况下,boss还能选上自己呢

怀着一种略显忐忑的心情,迈克尔斯坦尼夫来到了杰斯特的办公室,他敲响办公室的房门,房间里传来一声请进的清脆声音,他推门而入,看到比自己还要年轻几岁的老板正坐在办公桌后面皱着眉头认真的看着什么东西。

迈克尔斯坦尼夫轻轻的闭上了门,轻手轻脚的走进来,杰斯特没有抬头,斯坦尼夫也只是恭敬的站在桌子前面,也不主动出声。

一直等了两分钟,杰斯特看完了手里的一份文件,然后才抬头看了迈克尔斯坦尼夫一眼,脸上露出了一丝和善的笑意,说道:“我刚刚在看你之前做的一些游戏的策划,这几年你的进步相当的明显。”