为目前世界上最大的游戏媒体还是这个奖项的发起方之一。
当然,其实是一些游戏媒体看到游戏界的一些年度奖项,全都把持在gdc的手里。而他们没什么发言权,他们自然意见很大。
毕竟,舆论是他们最想要掌握的一个权力。
所以,几大媒体。有电视也有报刊,没有网站,现在网站作为媒体还是非常弱势。没有什么影响力的存在,他们这些媒体们联合起来,准备搞一个他们的年度游戏评选,当然,奖项的设置他们也是山寨的gdc的奖项,不过这东西本来就没有什么专利权,gdc的奖项设置也是山寨的奥斯卡这些大型的电影奖。
不过,vga作为一个新兴的奖项,他想要追上,已经在业内奠定了权威地位的gdc还是有很长的路要走的,不但需要时间来弥补这之间的差距更重要的是,他们必须要出奇招,才能够反败为胜。
而组织跟策划vga的人自然不傻,他们是深刻的认识了解到这一点的。
他们必须要做一点gdc不会做的事情才行,比如说,gdc的评委都是一些骄傲自大的游戏设计师,而他们评奖的标准也是以一个设计师的眼光来看的,而vga如果想要生存下去,他的标准就必须的gdc不一样,既然他们的评选标准是以开发者为主,那么vga的评选标准,就是以玩家为主。
为了证明他们的这个观点,他们会在每年的候选公布之后,接受玩家们的投票。
当然,并不是说哪个玩家都有资格投票,有资格投票的,因为这是由几大游戏媒体跟游戏刊物联合组织的奖项,所以,只有那些订购了这些刊物或者是节目的玩家们才有投票的资格。
而不能是短时间订购,必须是长时间订购。
为了,组织方的解释也很简单,那就是,为了选出的游戏更加具有权威性,要求投票者必须对过去一年以来的游戏市场跟环境有比较详细的了解,所以必须是资深玩家才能够参与评选,那么怎么分辨谁是资深玩家而谁不是资深玩家,谁对于过去一年的游戏环境了解深入而谁了解不深入。
这就不好办了。
但是,一个能够一整年都订阅了某一个游戏频道,或者是游戏期刊的人,总归是比那些不订阅不购买的人,更加的资深,更加的了解过去一年的游戏环境,出过那些游戏的。
毕竟,现在可不是几十年之后,网络媒体发达,随便上网,动动鼠标,什么新闻都知道了。
现在,想要了解一个行业的消息,那就必须要时刻的关注这些节目或者是购买报刊。
这样的标准,规定的也不能够算不合理,而玩家们也没什么意见。
当然,今年才是第二届,想要凭借短短的两年,就从gdc手里抢走游戏界最权威奖项名号自然是没那么简单的,不过,去年的第一届他们还是搞的有声有色的,毕竟是各路媒体们组织起来成立的这个奖项,宣传力度不可能不大,但是尽管如此,这个奖项还是不如gdc的权威。
很多玩家们在讨论年度游戏的时候,总是提在嘴里的还是gdc上面如何如何,根本就不去说vga上面如何如何。
甚至很多不是太关注这方面的玩家,可能他听说过gdc,但是vga就未必听过了。未完待续。。
第七百零三章感到惊讶
所以,在今年,各大媒体又一合计,他们又要准备拿出一个杀手锏。
那就是奖项直播
不过这个计划还在内部的讨论当中,作为ga的拥有者,杰斯特自然是对此知道的一清二楚的了,不过虽然说还没有决定,但是内部讨论的还是非常热烈的,对于有电视媒体参与的vga来说,直播对他们没有什么难度,所以,所有参与讨论的都对于这个新方案很赞成。
杰斯特也是觉得这是一个不错的点子。
通过电视直播颁奖仪式,的确是可以极大的增进这个奖项的人气。
杰斯特作为一个玩家出身,他知道这种颁奖的直播对于玩家的吸引力有多大,所以,他在得知vga方打算在今年的颁奖上面,通过电视直播的方式播出的时候,他也觉得,要是gdc不改变一下的话,可能真的会被vga超过。
毕竟,vga的评选,就更加的亲和那些玩家。
gdc的评选要高冷的很多。
这也跟后来,杰斯特熟知的那个世界当中,这两大奖项的境遇差不多,虽然gdc的历史要比vga早,但是后来vga的影响力却要在gdc之上,准确的说,是在玩家心目里面的影响力,要在gdc之上,问题就是gdc评选出来的游戏实在是太高冷了,非常的不讨玩家的喜欢。
不过gdc方面也不再在意,依然我行我素。
不过对gdc的颁奖盛况进行直播不是杰斯特一个人就能够说了算的,毕竟,gdc的主办方可不是他或者是火星娱乐,而是世界电子游戏协会,世界电子游戏协会是他发起成立的不假,但是发起成立的是三家公司,而且。里面还有二十家常任会员,这些都是有投票权的。
像是直播gdc的年度庆典这种事,虽然不需要经过所有会员的投票通过的。
但是起码也是需要三个发起方同意。
所以,这件事他还需要知会一下世嘉跟索尼,虽然在杰斯特预料当中,他们对这种事是不会反对的,但还是需要先通知一下的。
好在,现在离着年底的gdc大会还有一段时间,所以杰斯特也并不着急。
实际上,之前在e3大展上面。大出风头的也不仅仅是雷神之锤4,比如说火星娱乐的另一款全新的游戏,由z国人开发的一款叫做刀剑封魔录的游戏,引起了很多人的注意,即便是已经过去了一年,但是暗黑破坏神的热潮并没有在北美的玩家里面减弱多少。
这要归功于战网跟天梯的作用。
暗黑破坏神可以说引领了一个游戏类型的复苏,似乎是自从这款游戏大火之后,北美的玩家们,瞬间对这个类型的其他游戏也产生了兴趣。
而跟风也是游戏界最喜欢做的事情。因为这样做最保险。
所以,这一年多来,暗黑向游戏都销量都还算不错。
不过随着这一年多以来,这一类游戏的大量发售。玩家们也有些对于这种疯狂的跟风的行为有些厌烦了,当然,最主要的原因,就是这类游戏太多。而且都没有暗黑破坏神还玩,更不用说他们还没有战网供玩家们使用了。
所以,最近一两个月的暗黑向游戏的销量不怎么好。
实际上。现在还不是暗黑向游戏大爆发的时代,即便是在杰斯特经历过的那段历史当中,也是在暗黑2发售之后,才会出现的。
在一开始的时候,无论是玩家还是其他公司的制作人都对这款游戏不怎么重视,自然也不感兴趣了。