这只怪物在空中化作白色光晕直接消失,空中掉落一枚铜币和一根彩色的尾羽,系统提示也出现在眼前。
叮系统:恭喜玩家孤独狼影,您成功领悟自创技能二连击,普通控制状态模式中,相同的战斗环境也可使用本技能
这样就能领悟技能了
而且系统提示说的很清楚,普通控制状态也能够使用自创技能,但是有个限制,必须是碰到跟刚才相同的战斗情况才能触发。
也就是说,玩家们领悟的自创技能,并不是随时都可以使用的。
石浩宇懒得管它,看了一眼耐力条,经过刚才的战斗后,仅仅只是下降了一丝而已。
不过刚才那个金黄色的伤害数字,好像是出现了暴击伤害
但是,暴击伤害是什么,他现在并不是很明白,目前看来好像是双倍伤害攻击,而刚才他最后一击的手法,似乎让他找到了一些出现暴击伤害的规律,但是要想彻底的弄清楚,只能一会儿慢慢去探索了。
弯下腰,从草丛中找到那枚古旧的铜币和绚丽的彩色长羽。
这枚铜币上,赫然刻着神殇两个大字,这是虚拟世界的流通货币,但是根据货币兑换率来看,这枚铜币连一分钱都不值。
终于拿到了第一枚铜币,石浩宇还是听高兴的,便将铜币捏碎化作淡淡光晕飞进身躯中。
现在他手上,还拿着一根长长的羽毛。
妖鸡尾羽:系统任务道具,据说村长正在收集。
没接任务,也能拿到任务道具,这还不错。
石浩宇笑着将长羽丢进包裹中,看着越来越多的玩家们进入这块初级刷怪地图,他也要赶着杀几只怪物再说。
本来进入这个游戏,只是按照山鹰的建议,自己顺便打发时间而已,可是自从他进入这个游戏的第一秒开始,他已经被这个虚拟的世界完全迷住了。
提着长剑,他快速冲向不远处的另外几只怪物,一场杀戮就此展开。
硕大的公鸡不断扑向他的身躯,石浩宇轻松的闪避着,瞅准机会使用刚才的攻击手段,锋利的剑尖直刺进怪物的肚皮中。
咯咯咯
暴击伤害8
伤害3
伤害4
暴击伤害8
原来如此
石浩宇再次得手,看着熟悉的伤害数字出现,心中立即全部明白了。
所谓的暴击伤害值,果然是根据玩家们武器的最强攻击,只要命中怪物的软肋,才有很大几率造成双倍攻击。
而产生暴击的动作要领,便是利用武器的最锋利部分,去寻找怪物的弱点部位进行打击,两者缺一不可。
因为他已经试验过了,铁剑的剑锋命中怪物肚皮之后,只能造成34的不稳定伤害数字,只有当剑尖部位命中对手后,才能给它造成金色的暴击数字
找到了规律,接下来的事情就好说了
石浩宇在草原中来回穿梭,寻找着一只只正在骄傲踱步着的十年妖鸡,一时间鸡叫声不绝于耳,一枚枚铜币和一根根长羽不断飘落地面
“啊,那个家伙在干嘛”
“他的攻击模式,怎么跟我们不一样啊”
“他开挂了吗,这么生猛”
石浩宇这边的动作,终于引起了周围大批玩家们的注意,一个个惊讶的议论着,惊呼声不断传来。
咯咯咯
暴击8
叮咚
随着又一只怪物被他干掉,他的经验栏终于爆满,天空中一道彩色光柱降下,清脆悦耳的系统提示声响起。
沐浴在光柱笼罩下的石浩宇,终于升了一级。
叮系统:恭喜玩家孤独狼影,您成功升为1级,目前您有五个属性点等待分配
看着系统提示跳出,石浩宇赶紧弯腰捡起一枚铜币和一根长羽,刚准备离开众人目光围观,换个安静的地方继续练级,忽然发现草丛中,居然还有一件道具
这是一件闪耀着白色光晕的鸡冠帽,看起来不伦不类,但是好歹爆出装备了。
石浩宇赶紧将它拾起来丢进包裹,大步冲向草原深处
快速飞奔中,他已经远离了玩家们的关注,前方草丛越来越茂密,十年妖鸡的刷新区被他甩在身后,新的怪物刷新区已经不远了。
看着身后的没人跟来,石浩宇立即打开包裹,查看刚才的收获。
包裹中,钱币栏里已经变成了14枚铜币,14根长羽熠熠生辉,还有一顶通红的鸡冠帽摆在那里,可这个帽子的形状,实在是太过丑陋了。
而且现在这顶帽子,居然还是红色名称显示,注明当前他还无法装备。
鸡冠帽白板级
职业:无
等级:1
装备需求:敏捷1点
物理防御:2b2
魔法防御:2b1
说明:萌萌哒的鸡冠帽,让您的外形与众不同。
系统这是在恶搞吗,萌萌哒的帽子,明明丑死了好不好
石浩宇心中无语,但他也看到了,在神殇世界装备道具,还有属性点的要求限制,要想戴上这顶帽子,必须拥有一点敏捷点数。
看起来,每升一级系统赠送的属性点,还不能随意的分配,要是分配错了点数,弄到了其它的装备,因为属性点不够而无法使用,这就有些让人无语了。
石浩宇立即呼出人物角色界面,准备给自己加上一点敏捷属性。
这顶帽子虽然丑陋,但是物理防御2b2的属性,目前对于玩家来说,也算是一个不小的帮助。
唰的一下,界面弹出。
孤独狼影
职业:平民
宗派:无
等级:1
经验值:42f135
生命:110
魔法:40
物理攻击:25
魔法攻击:12
物理防御:2
魔法防御:2
力量:0
体质:0
敏捷:0
智慧:0
可分配点数:5
人物属性只是等级和生命魔力值出现了一些变化,此外他终于拥有了5个可分配的属性点数。
第10章属性分配
升到了1级,终于有了5个属性分配点,现在问题来了。
该怎么分配点数,这对于玩家们来说是个很深奥的学问,根据官方的介绍,玩家们每升一级都可以得到5个分配点数,该如何分配,决定了玩家们以后的职业走向。