“这样的双线对dia来说是家常便饭了one骚扰了这么久,还是没能杀掉一个小精灵生命之树也开始了升级。edia的木材并没有受到太大的影响”,现场解说明显地看好dia,因为从个人的战绩和名气来说,dia应该是强于萧新的。
此时,死亡骑士独自一人来到了海龟岛中央的酒馆,一个小精灵正缠绕在酒馆旁的树枝上,看到死亡骑士过来,小精灵立刻逃跑,死亡骑士赶上一剑劈下,紧接着再次挥剑,眼看着一道死亡缠绕即将发出
小精灵的生命值只有120点,死亡骑士一次攻击再加死亡缠绕刚好拥有超过120的攻击力,所以亡灵选手都喜欢用这样的连招来秒杀小精灵。
然而,dia的小精灵在死亡缠绕即将发出的一瞬间,突然化作了一个建造中的月亮井,紧接着又马上取消。
死亡缠绕对建筑物是没有伤害的,所以小精灵在死亡骑士发招的同时变成建筑物就能挡掉死亡缠绕,但建造东西时会消耗资源,所以必须马上变回原状。
这样的操作对dia来说已经是驾轻就熟,他马上又把屏幕切换回了主基地,在一秒钟之内操作着一个刚走出战争古树的弓箭手躲过了食尸鬼的十字围杀。然后再切回酒馆,但他愣住了,此时酒馆这边的画面已经黑掉了这说明那个小精灵已经被杀掉了
怎么回事
不是已经躲掉了那记死亡缠绕了吗
他并不知道,看台上正发出此起彼伏的惊呼声,而大屏幕上也在播放着刚才的画面:死亡骑士骑士挥剑,小精灵变成月亮井,这一瞬间,萧新操作死亡骑士移动了一下,本该发出的死亡缠绕被打断,而小精灵在dia习惯性的操作下又变回了原状,死亡骑士再次发出死亡缠绕,几乎在小精灵取消建筑的同时就将它秒杀。edia已经把自己的视角切回了主基地,自然就没看到小精灵被杀的一幕。
“dia的双线已算是完美,不仅操作小精灵躲死亡缠绕,同时还让弓箭手躲过了围杀但one的操作却是更胜一筹,利用dia顾及弓箭手的空隙秒杀了掉了小精灵”
虽然听不到解说的声音,但dia此时也大致想通了是怎么回事。
“哼操作这么快”,dia不惊反笑,“魔王one果然有些能力,不过,你只是操作快而已了。”
大屏幕上,黑暗游侠带着五个弓箭手和三个骷髅直奔亡灵基地,同时,一个小精灵往酒馆走去,暗夜精灵的二级基地即将升好了。
“dia要rh了这一定是黑暗游侠加二发火焰领主的rh小精灵马上就会在酒馆召出火焰领主我们看看one怎么挡这一波恩酒馆这边怎么回事”: