的第一个群攻技能,林南现在伤害够高,但是就是不能群,未免有些遗憾,如果把这个技能加出来,林南的实力可谓又强大了好几倍。
这不夸张,旋风斩的伤害基于武器的攻击力,武器攻击力上限越高,造成的伤害也就越高,而大元帅的双手锤绝对是现阶段最强大的武器。没有之一,再配合林南强化后的天赋树,他的旋风斩肯定比别人更强大,在现在大家的装备要比林南差一大截的时候,秒人根本不成问题。
同样是秒人,群秒和单秒的差距可就大了,林南的致死打击伤害确实超高,但是有冷却时间,每次只能击杀一个,如果是群秒。那每次能秒一片,在战场中士气是相当重要的东西,虽然士气看不见,但是当发现对面的一下子能把团队整个秒了,那么谁还有信心能打得过
想做就做,林南直接把狂暴天赋系的第一个技能点了出来。
第一个天赋就叫狂暴,以前是加战士百分之五的爆击率,林南的变成了百分之十,加完后林南的爆击率由百分之四十五一下子涨到了百分之五十五。配合锤系精通,林南的爆击率能达到百分之六十,虽不敢说次次爆击,但是两次肯定有一次能出爆。如果是在背后,那么爆击率能到百分之九十,几乎已经算是必定爆击了。
第二层天赋里就是旋风斩,跟别的战士一比。林南的旋风斩自然也有了增强。
旋风斩:高速的旋转并且挥舞手中的武器,攻击半径10米范围内的所有敌人,对每个目标每秒都造成伤害。数值为你手持的所有武器攻击力总和的6倍,并使其爆击率提高百分之二十,不过自身受到的伤害会提高百分之二十,持续3秒,需要怒气值15点,瞬发,冷却时间一分钟。
别的战士的旋风斩范围只有八米,林南扩大了两米,造成的伤害为所有武器力攻击力总和的三倍,林南又加了三倍,达到了六倍,爆击率多了百分之十,受到的伤害降低了百分之十,持续时间增加了一秒且怒气值减少了10点,冷却时间倒是没变化。
林南最关注的自然是伤害和需要的怒气值,看到需要的怒气值只有十五点,林南只觉得心里一下子亮堂了,十五点怒气意味着只要林南起手冲锋了,那么就可以立即使用旋风斩,而不需要再平砍一次增加怒气,因为冲锋产生的怒气值是衡定的15点,恰恰是旋风斩能使用的怒气值。
另外旋风斩造成的伤害也相当牛叉,武器攻击力总和的六倍,林南现在手里的大元帅战锤攻击力上限超过了一千点,理想情况下,林南每次造成的伤害都会在六千点,当然,实际伤害会扣除对方的护甲值和减免效果。
比如林南上次见到的鹰翔,他的武器估计也是一把红色武器,攻击力上限应该在五六百之间,乘以三倍再扣去别人的减免效果,每次伤害大概能打一千多一点,但是林南可就比他厉害多了,武器攻击力上限更高,倍数更高,打在脆皮儿身上最少都得在四五千以上,如果是打战士,可能会有三千来点,但是这足够了不是么
脆皮儿的血量可都不高,现阶段两千多点血是主流,只要碰一下就肯定死,如果对面是集合在一起,只要给林南先手,最多两秒就得全死光。
“木头,咱们来切磋一下,试试我的新技能”依照惯例,林南得试试旋风斩的威力,而最好的切磋目标当然是战士。
“好。”木头闷声道,干脆得很。
“你不用冲锋,就站在那里让我打就行,我试下伤害和技能的减免。”
“嗯。”
倒计时后,林南冲锋过去,直接使用了旋风斩。
2400,爆击伤害。
2388,还是爆击伤害。
2452,仍然是爆击伤害,木头血量清空。
三秒过后,林南停了下来,心说不对啊,这爆击伤害也太低了,如果不爆击,伤害才一千二百点左右比他预估的要差了一倍多。
“你看一下你减免了多少伤害”
木头看了下系统提示,扑克一般的脸上显出了惊容:“第一次减免了4921,第二次减免了4944,第三次减免了4899。”
靠,林南有些无语,这减免伤害未免也太可怕了吧
想了想,林南问道:“你的护甲值多少点”
“4766。”
林南算了算,然后又道:“再来一次,这次你把盾牌去掉。”
这次木头被转到第一下就血量清空了。林南又问了下减免伤害,最后发现减免的伤害跟盾牌的护甲值很接近。
“这个技能应该是以对方的护甲值来计算减免的,林南的伤害大概在六千,减去了木头的护甲值约等于一千三百点,再扣去防御姿态的减伤效果,最后这个数字再乘以二,也就是爆击效果。”
“那么如果对面的护甲值在六千以上,那岂不是几乎没有伤害”
为了验证,林南又特意找了周凡和小丫头问了下他们的护甲值,发现这些布甲职业的护甲值果然才四五百点。低得可怜,于是林南又跟周凡切磋了一下,一个旋风斩下去,周凡受到的伤害超过了一万点,当然,这是爆击伤害。
“果然如此,旋风斩的最终伤害跟对方的护甲值有极大的关系,而且关系相当的大,大概是两倍差。”
举个例子。林南的旋风斩伤害为六千,如果对方是五千护甲值,那么最终伤害为六千减去五千,只有一千点伤害。爆击就变成两千,如果对方是四千护甲值,那么爆击就是四千点,多了两千点伤害。如果是一千点护甲,林南的爆击伤害就高达一万点。
随后,林南又把武器换成了锻造锤。然后跟周凡又进行了一声切磋,最后的结果很无语,锻造锤的攻击力太低了,就算乘以六倍也比不上周凡的护甲值,所以每次伤害居然是零连一点伤害都没有。
于是林南就我勒个去了,有点不知道如何评价这个技能了,说它弱吧有点昧良心,说它强呢好像也有点昧良心,不过却让林南首次认识到护甲值的作用居然会如此明显。
护甲值会减伤这是众所周知的,但是这个减伤效果浮动很大,拿防战来说,护甲值都要比攻击力高,而且高的不是一点半点,一般都论倍数,木头的护甲值近五千,他的攻击力却只有五百来点,王刚也差不多这样,那么这两人切磋的时候能造成伤害么答案是当然能,而且伤害还不低呢,反击如果出爆能超过一千点,从这点来看,护甲值好像可有可无,偏偏护甲值却对旋风斩这个技能克制的厉害,所以林南真的不知道该说什么了。
不过虽然这个技能有些二,但是就现在而言,对林南已经足够了,至少切布甲职业的时候异常的轻松,一扫肯定是一大遍,布甲职业偏偏还是战场的主力,所以林南也算是拥有了强大的杀手锏。
狂暴天赋系这边除了旋风斩外,另一个是一个效果技能,名叫御甲。
御甲:你的护甲值按一定的比例转换为暴击率,数值为五千比一。