个属于常用技能,不可打断,1个大招,是否可打断未知。”
“这你也看得出来”龙枪骑士没想到,零点所谓的正在阅读副本,还真的是在阅读
“看不出来,猜的。”零点回道。
龙枪骑士立马想找面好点儿的墙来使劲撞一撞
第一个常用技能很快出现了,每隔10秒钟,古米会随机指向队伍里的一个角sè,将其虚无3秒,无法攻击别人,也无法被攻击。
遗忘他们都松口气,他们都见过这种点名技能,只要一个队伍里有两个抗怪的角sè,轮流扛怪,这种技能就没什么问题,不会因为肉盾被虚无了,而仇恨失控。
但是,零点中了一次这个技能后,立刻在团队频道里刷出一句:“避开这个技能。”
“这怎么避”骑狼的羊羊刚被虚无,在团队频道打字道。
“走位。一直走位,她就没办法锁定你,走位越频繁,她越难锁定。”
“这个技能也没什么大不了的吧,我跟你两个拉住仇恨就行了。”乖呀怪道。
“有boss的连招。”零点回答,“这个点名,应该是一个大范围杀伤技能的前置技能”
前置技能
这种名词,都只在玩家的技能说明里出现过。
有一些技能衔接得当,就是杀伤很高的连招,前置技能就是相对连招而言的
零点的字才刚刷上去,就只见上空一道红sè的网,带着震天动地的光影,迎头铺下来
全队震惊。
这什么boss成了jg吧连招这种东西她也会玩
第36章用错误的方法推倒她
boss的第一波红sè大网,一铺下来就验证了零点的提醒。
被点名5次的骑狼的羊羊,血量瞬间从满血见底,赶紧脱离战斗退到boss区域外,被点名3次的遗忘,一下掉了五分之三的血,同样赶紧停止输出,脱离战斗去区域外吃食物恢复。
但是,同样被点名了3次的乖呀怪,和被点名2次的黑的夜的黑,都没掉多少血。
龙枪骑士只被点名1次,可掉血比乖呀怪还多。
“调整一下。”陈彬很快完整读出了这两个技能,笑了笑,在频道里打字道,“这两个技能是针对法系职业的连招,峨眉、武当注意走位,一定要避开,其他人避不开就算了。”
这个单体加群体的连招,对于陈彬这种见过无数技能战术组合的战队队长来说,算不上什么复杂配置。
点名技能,通过虚无玩家,暂时吸取玩家的力量属xg,变成boss自己的力量属xg。
这是通过古米每次在虚无了一个人之后,血条的总上限会增加一点看出来的。
红sè大网,boss自己当前的力量属xg减去玩家的力量属xg,乘以一个系数,就是造成的总伤害量。
这一套连招,对于本来就不加力量的峨眉、武当来说,简直是无解的灭顶之灾。
任何一个队伍,都少不了峨眉和武当,一个是主增益门派,一个是输出门派。
这boss一套连招上来,直接就废掉了小队里的增益和输出,还怎么打
而且,这boss不停地点名,自身力量属xg就越加越高,玩家力量属xg越来越低,如果拖到后期,后果不堪设想
“全力输出,必须在五分钟内打死,否则,就打不死了”零点道。
“天让我死吧”又要频繁走位避免被点名,又要在五分钟内输出死boss,身为一个剑武当,龙枪骑士感觉压力太大了
这样的boss难度,让那些遵循正确打法的副本队情何以堪啊
一个boss上来就搞掉输出,搞掉治疗,这还不算,在已经失去输出的情况下,竟然还不准你慢慢磨血
慢慢磨的结果将会是是,她越打越强,你越打越废柴
乖呀怪被这boss弄出了脾气,直接在九尾狐的公会频道了打下了一句:“五分钟后,看首杀。”
公会频道一阵欢声雷动。
九尾狐跟战戈都说加公会送首杀,全服务器的玩家,都等着看首杀到底出在哪一家呢
“注意。”随着零点刷出的两个字,又一张红sè大网铺下来。
这几轮一直不停走位,没被吸走力量属xg的峨眉和武当,掉血都没有上次那么恐怖了。
零点跟着boss古米走位,频繁得让古米眼花缭乱,时不时还释放幻影九重来干扰一下古米的判断,古米好几次都把点名给了幻影。
古米大美女毕竟是ai,没有任何自主分析能力,就算所有幻影都无co作,她也分辨不出来的。
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伤害不停地从古米身上冒出来,她的动作也越来越焦躁,似乎是想要吸取更多的力量属xg,来维系她虚弱的身体。
古米的手再一次指向零点。
陈彬又怎么会给她喘息的机会,co作零点在古米身前和身后晃来晃去,古米刚能锁定,目标就消失,消失一会又能锁定,然后立马又消失。
这完全是玩儿她了
只有对boss的扇形视野有了足够的了解,才能做这样的近身co作。
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全队任何一个角sè都有充足的输出,不一会就把古米的血线,压到了30。
毫无意外,大招来了
一道墨绿sè的线,从古米手上喷shè而出,缠绕到了乖呀怪身上。
乖呀怪立刻开始疯狂掉血,在没有掌峨眉的情况下,他这个掉血速度最多能撑下去20秒。
“拉开距离试试。”零点道。
“我能退”身为一个金钟少林,乖呀怪还是不习惯后退。
“退”零点强调。
乖呀怪再无犹豫,抽身就退,那道墨绿sè的丝线一直连着他,不断吸取他的生命。
眼看着boss在将乖呀怪的生命,补充成自己的血量,零点噗噗两刀,扎在古米的绣花鞋上,然后切换武器抬手一个散裂箭,近距离贴身轰向古米的胸口。
随着陈彬的聚箭co作,三支散裂箭同一时间,同一速度,击中古米的胸口。
一个击倒伤害,从古米头上弹出来。
古米倒地。
缠绕在乖呀怪身上的吸血墨线总算是断了。
击倒伤害是阻止持续施法的利器,却不是谁都能打出来的,首先击倒伤害只适用于下盘出现破绽的目标,其次必须将破绽点全部打出要害伤害,最后还要造成足够的冲击,这才能成为一次完整的击倒判定。
“厉害啊”龙枪骑士已经死去活来了。
但是,古米站起来之后,仍然不死心,盯着准备离开仇恨范围去补给一波的乖呀怪,就冲了过去,准备继续吸他的血,好像是追逐着什么鲜美的食物一样