因为这样,白熊这个小号有一套传说布甲装备,饰品和首饰了。
系统:你是否使用“血灵王”卷轴使用之后你的种族与职业都会发生改变。血灵王是远古血灵星体中一种神秘的职业,他们用自己的身体当成魔法的载体,以鲜血作为施法材料,甚至在必要时牺牲自己的寿命进行血祭。这是一个恐怖的职业,一切生命将会在这里终结,包括他自己远古魔神职业只有一系天赋
“确定”
这个不赢问的,白熊直接选择确定。
系统:你的种族变成“精灵之王”,职业变成“血灵王”。
职业获得成功白熊血精灵的外形发生了些许改变,本来鲜红色的头发变得稍微暗淡下来,可看上去更具有光泽。原本食指长的眉毛变成更为修长,原本修尖锐的耳朵则是缩短下来,变得稍微比人类长一些。
白熊看可看自己的种族特效,这跟血精灵的种族有些类似。
精灵之王种族天赋:
奥术洪流:沉默技能。奥术的洪流涌向四周,使得12码范围内的敌人沉默4秒,并且为你恢复8的最大魔法值。cd时间:2分钟,消耗:无。
精灵抗性:被动技能。你精通法术的奥妙,使法术对你造成的伤害降低10。
王者血统:被动技能。你的生命值上限提高20,并且每降低10的生命值可提高5的法术伤害。
奥术洪流的范围延长4码,沉默时间延长2秒。被动技能的“精灵抗性”不再是减免奥术伤害,而是变成减免法术伤害。精灵之王种族多了一个“王者血统”天赋,这是一个提高生命值上限,并且随着生命值降低而提高法术伤害的被动技能,有点类似于莫单行的嗜血巨魔的种族天赋,不过稍微强悍一些。
血精灵的核心天赋是“奥术洪流”,可是在精灵之王的种族天赋中,核心天赋是“王者血统”,这是一个最能被控制的天赋,可以很高程度地提高法术伤害效果。
白熊对于“精灵之王”的种族天赋还算满意,再看看职业天赋的时候,这时候天赋不再是像以前的天赋一样。白熊发现这天赋分成了六行,每行天赋有3个不同的技能。白熊看了看天赋解释,这是每达到10级就能从一行中的三个天赋中选择一个技能,到了20级也可以选择一个,直到60级。这跟以往的天赋点不同,选择性比较多。以前的天赋中,白熊感觉很多都是必点的天赋,可选择性还真不多。现在这样从3个天赋中选择其中一个,这样就必须慎重了。
白熊再看看技能,这“血灵王”最为远古魔神职业,开始给的技能很多。所有技能大概分成两批,0级的时候生成一批技能,到了30级再获得剩下的职业技能。
血祭:专精技能。血灵王以秘法引动体内的血液,激活身体潜能。牺牲目标15的当前生命值激活身体潜能,提高自身攻击8攻击伤害和5的法术伤害,持续12秒,可叠加5层。当你对自己使用时,效果增加2。施法距离:40码,cd时间:无,消耗:5基础魔法值。
血灵召唤:召唤技能。血灵王以神秘的血灵结界,召唤来自血灵界的召唤生物。召唤的生物以自身的等级与装备总等级有关系,并且你的法装等级和属性种类对召唤生物的影响很大。你可以与3头召唤生物签订契约,可以对其进行特定召唤。施法时间:5秒。cd时间:1分钟,消耗:5基础魔法值。
血箭:法术技能,等级1。以鲜血凝聚一根血箭,对目标进行攻击,造成28到39点鲜血伤害。当你身上的“血祭”效果叠加到5层时,血箭总是暴击。施法距离:40码,施法时间:2秒,cd时间:无,消耗:1当前生命值。
这些技能跟白熊认识的法师技能完全不同,看起来让白熊感觉更像术士的技能。可再看看,技能倒是有点类似法师的技能。白熊很少见到这类职业,看起来似乎是一个比较稀有的职业。要是将这个号练起来,也不知道会怎样。白熊再去看了一下其他技能和天赋,感觉这个职业的可操作性很高。
如果法师是一个完美的职业,那么血灵王这个职业则是一个控制性和变化性较强的职业。相对法师这个职业来说,白熊还想尝试一下这个职业。从天赋选择来看,这似乎可以作为一个远程坦,而且擅长法术系的同时,近战抵挡技能也不少,灵活性非常高。
血之沸腾:持续技能,等级1。血灵王以诅咒引导敌人身体的血液,让其沸腾起来,造成12点鲜血伤害,减低其30移动速度,并且每3秒造成4点鲜血伤害,持续12秒。施法距离:40码,cd时间:无,消耗:5基础魔法值。
血液分化:恢复技能。血灵王精通鲜血奥秘,将自己的鲜血分化成两分,恢复当前生命值100的生命值,但是会受到虚弱效果,法术伤害效果降低10,持续8秒。cd时间:1分钟,消耗:无。
污染之地:范围技能,等级1。血灵王将敌人的鲜血化成污染大地的腐蚀之血,对敌人造成18点伤害,并且让其10码范围内的土地污染,每2秒对站在土地上的敌人造成5点伤害,持续10秒。施法距离:40码,施法时间:35秒,cd时间:10秒,消耗:5基础魔法值。
在白熊以前的职业中,基本上都是相隔5个等级给予3个技能。只是这个职业一下子将技能给很多,让白熊可以在低级就可以尝试操作了。
咒术冲击:伤害技能,等级1。引导毁灭的咒术对敌人造成45点到60点灵魂伤害,并且打断敌人的施法。施法距离:40码,施法时间:35秒,cd时间:6秒,消耗:12基础魔法值。
突袭小鬼:召唤技能。召唤一只突袭小鬼向前方突进,挥动手中匕首对敌人造成伤害,若是敌人附近2码范围内有盟友,突袭小鬼会对其中一位盟友进行攻击。施法距离:40码,cd时间:10秒,消耗:5基础魔法值。
秘法之血:鲜血技能。血灵王运用秘法将自身的鲜血制造成一颗秘法之血。秘法之血能为你立刻恢复5的最大生命值,并且刷新“血液分化”的冷却时间。秘法之血最多只能制造3颗,并且在玩家下线15分钟后消失。只能在非战斗状态下使用,施法时间:5秒,cd时间:无,消耗:15基础魔法值。
每个职业本来都有三系技能,血灵王这个职业也不例外,只是将这些技能都统一起来,从中给予了一些可选择的技能。血灵王的三系专精天赋应该是“鲜血”,“秘法”和“结界”。鲜血专精天赋属于坦克属性天赋,不过这血灵王不是近战坦克,而是远程坦克,可以说是风筝坦克。秘法专精天赋则是属于法术和控制系的天赋,主要是法术变化和控制。结界专精天赋是召唤和诅咒类属性天赋。
传送结界:传送技能。在一个地方设下结界,当你距离结界40码范围时再启动技能,将会传送到结界里面,并且解除你身上所有负面状态效果。技能在任何状态下都可以使用。当距离超过40码时设定结界将重新设定结界。cd时间:20秒,消耗:无。