虚影消失不见了,显然是脱离战场的大招或者开启了卷轴逃脱。对于ti来说,获得不死泥人的传承力量比杀什么资料片巨头都重要,可以说不死泥人就是一个资料片巨头,掉落的物品由他一个人获得。就算杀了月之骑士,ti能分到的东西也很少,毕竟这里人多,而且月之骑士应该不会掉落他想要的物品,所以还是安全起见,趁早离开。
ti的离开对于杀月之骑士也是好事,毕竟没了他在不会出现内乱情况。帝月晨风已经上去抗住月之骑士,资料片巨头战正式开始。
“资料片巨头不吃仇恨,每个人都做好准备,别太依赖坦克”雷格扔了一句上来,顿时快步上去,开始扔暗影法术攻击。雷格扔技能比较注意,他只会扔伤害比较低的技能,同时在boss视野之外连同其他人一起攻击,这样boss转移注意力到他身上的几率比较低。
相对雷格来说,其他人似乎没有在这方面考虑,很显然他们缺少对战智慧boss的经验。雷格也没有义务告诉他们,或者就算雷格告诉他们,也没多少人听他的。这么一个资料片主线任务团队,不会轻易听从其他人的说话。雷格也懒得被人用眼神和语言攻击,很低调地在一边。
这里已经不是星墓了,死了也没所谓雷格在先前已经将他的装备放倒空间储物袋里里面,死亡也不会掉落。雷格在这里,不过是划水混资料片boss罢了,赢了最好,最后能拿点什么,输了呢,还赚了转播费用,何乐而不为呢。
“看死你们过不了”雷格单单从开场就清楚知道这个团队不可能杀死资料片boss,这是一种经验,了解和直觉综合出来的。雷格纵横游戏界多年,杀大boss无数,阴人无数,能坦能奶能输出,经验绝对丰富。对于帝月晨风这个团队,他也清楚知道,里面各个人的实力都参差不齐,甚至有些人会排挤对方,即使在战斗的时候也会一样。曾经的高端地精盗贼就是这么被雷格拉了过来。直觉,不是说雷格感觉谁赢就赢,谁输就输,这是一种看到团队各人起步出手的感觉。同样一个角色,不同的高手在不同心态下操作会完全不同的,要看清他们最简单的方法就是看他们的眼睛。
雷格跟白熊一个队伍的时候,团队中每个人都会爆发出自己最强大的一面,他们不希望被这位神级坦克压倒。而在这个团队中,雷格看到的是一种散漫,每个人都有自己的想法,都不是专注于怎么杀boss。白熊比较佩服白熊的是,在他的队伍中,只要他这位坦克开坦,那么其他人会不由自由地出现出自己的实力,将自己最强大的实力爆发出去,他们都想超越或者接近这位坦克。这是一种无形的,单单凭借一个人的气质而产生。
在对上海军上将的时候,雷格没有亲自过去,但是从传播中,他单单看到白熊的眼神跟他一起的团队众人,就清楚知道能一次杀死资料片巨头。现在,完全不是这样,每个人好像都被月之骑士吓了一样,出手之间都有保留,他们完全不是进入到一种专注的状态。
如果说雷格最厉害的本事,那就是他看人的本领和判断。在开始之前,雷格就做了这个打算,在这个队伍中他不会起到很大的作用,于是他做好了灭团的准备。
一个人强不是强,团队强才是强
在雷格看来,白熊和帝月晨风差不了多少,但是他们所形成的团队风格很不同。白熊的团队绝对要强的,要是等到白熊来保护,每个人都感觉丢人。在帝月晨风的团队中,被团长帝月晨风保护当成是理所当然。帝月晨风很少会批评团队成员,长久以来就形成了这么一个团队。
招架
345667格挡172356点伤害
招架
月之骑士想要轰炸死帝月晨风比较难,帝月晨风这架坦克表现出来的技术完全将他的攻击给抵挡下来了。现在被恶魔意识控制了的月之骑士不再能掌握月华枫树的力量,这么一位资料片boss还是能击杀的。
大象和阿鲁在月之骑士转移攻击的时候,也很快地抗上去。相对来说,他们两人比起帝月晨风差了一个级别,特别是阿鲁,在不能招架和格挡的情况下,他要靠躲闪来避开boss的攻击实在太难了。
月光斩
无尽的月光力量在月之骑士的月光剑上凝聚,高举起来的瞬间,白色的光刃不断向四周扩散开去。这是一个大范围的群体攻击技能,根本没办法脱离范围。不过这种白色光刃可以躲避,只是攻击力很强,一旦被击中造成30万点月光伤害。
雷格是尽可能远离月之骑士,甚至躲到月华枫树后面,可是还是被攻击到。光刃根本不管这些月华枫树,快速将周围大片的月华枫树全部斩断。雷格跳来转去,要躲避这些光刃都感觉麻烦,还吃了3个光刃。就雷格都这样了,更不用说其他人了。
一位牧师直接被光刃杀了,即使她开了技能也没用,在这种持续性大范围技能面前,除非是免疫70伤害以上的技能才能起到一点效果。这还是月之骑士的第一阶段,可怜的治疗就倒下了。整个团队在这个瞬间产生了很大的影响。
先前迟了一些开盾墙的狂暴战士刚刚愣了一下,接下来月之骑士召唤一道月光能量轰炸在他身上。这个家伙竟然没有开盾牌反射,而月之骑士直接转移到他前面,两招分光斩带走了他最后的生命值。
“不堪一击”雷格毫不客气地扔了一句话出来,他开始就看不惯这个团队的作风,“资料片巨头跟普通boss完全不同,如果还用以前的方法和意识去打,那么连第一阶段都跳不过去”
雷格在开场的时候就有提醒众人,可惜他们根本没将这句话听进去。到了boss开大招,他们还真没热身完全,似乎还在等待点什么。该跑的跑,不跑的开大招跑。技能只是提供缓冲,面对资料片巨头的时候永远不是救命大招。
帝月晨风显然是对杀资料片巨头缺乏经验,对上这种boss,如果要拉住,靠的不是技术而是语言。既然做了资料片主线任务,那么肯定知道这个boss的弱点,这个时候要用语言去拉仇恨,可是从开始到现在,帝月晨风根本没有用语言拉boss。显然刚才的剧情是关键,帝月晨风不知道是没留意,还是他坦boss的时候从来都是沉默。
“团长,拉住”接下来月之骑士快速瞬移攻击,帝月晨风根本赶不上速度。暗夜精灵法师很倒霉地被击杀了,她甚至连冰箱都来不及开启就被轰炸死了。
杀资料片巨头的时候,每个人都应该是坦克
曾几何时,雷格很虚心地请教过白熊,问他怎么对付无法拉仇恨的资料片巨头,那时候白熊就说了这么一句。作为一位坦克应该坦更多的攻击,但不是全部攻击。坦克是维持boss的常规爆发,拯救一些意外的爆发。资料片巨头没有开荒,没有人知道他下一招会是什么,如果单单是靠坦克去抗,那么很难能抗住boss。每个人都必须是坦克,这是打资料片巨头的基本条件,坦克在这里起到的角色是引导承受更多的攻击和缓解压力,重要的是要在之前了解boss的背景,运用好语言拉住boss,降低团队压力。
对上资料片巨头,如果还是坦克就专职坦克,治疗就专职治疗,输出就专职输出,那么灭团是迟早的事情。在白熊的击杀资料片巨头理论中,每个人都应该是坦克,同时每个人都是输出,每个人都是治疗。坦克吃伤害是必然的,他也要尽可能爆发,成为一位输出。坦克还要尽量免疫更多的伤害,这样剩下来的血量就是治疗了。输出同样要尽可能免疫伤害,该开技能就开,能拉治疗就拉,输出还是要保证上去。