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d很喜欢这种坦克战车,高杀伤力高生命值高速度,放在主城里面到处巡逻最好不错了。要是能多搞一些坦克战车卡片回去,以后等星之芒的主城完成之后,放在上面就强力多了。如果能大批量生产就最好,到时候可以出来一队军团。

如果机械指挥官被杀后,还会不会有掉落白熊感觉最好还是现在收集,机械王座被粉碎之后,副本的难度会降低,到时候可能就不会这么高的爆率了。

“我们杀怪的速度比较快,一路过去多杀一些应该没关系。”白熊打定主意要多杀一些坦克战车,反正过去都会遇到,现在就是不需要太小心,多遇到一些罢了。即使到了目的地,白熊也可以带人到外面杀上一段时间。

其他人是没关系的,反正这个队伍杀坦克战车太容易了,其他人要想到达目的地需要的时间会更多。如果有人遇到机械飞龙,耗费的时间可能会加倍。

雷格带领的队伍最快到达目的地,其他人还赶在路上,其中死神裁决战队的队伍遇到了机械飞龙,躲入建筑之后快速转移位置,耽误了20分钟。白熊是倒数第二个到达目的地,这时候白熊背包中已经有40多张坦克战车卡片了。这些卡片无法在副本中使用,只能在外面主城的时候召唤出来防守。

趁着死神裁决战队的队伍没有到达,白熊带领其他人主动寻找坦克战车攻击,收集更多的卡片。雷格则是开始在计算坦克战车经过陆空指挥官周围的时间,还有就是四条机械飞龙在空中的航行路线。这些都必须要注意,尽可能减少意外情况。对上陆空指挥官,只需要找出本体就可以轰炸,其他队伍就想办法撤退。等到boss过5分钟转换一次的时候再冲上去确定boss的本体位置,继续攻击,不断循环。

坦克战车必须要面对,到时候会多4辆坦克战车辅助boss攻击。至于机械飞龙的路线固定,但是因为陆空指挥官的本体位置随机变化,碰到机械飞龙到达巡逻路线还是可能的。如果是这样,那就必须撤退,不能让坦克战车和机械飞龙同事辅助boss,到时候基本上是灭团的。

不可能为了避免这种特殊情况出现而选择撤退不杀boss。到时候只能尽可能开免伤技能撑过去5分钟。如果只杀分身不杀本体,boss就会快速恢复生命值,到时候又要重头再来。暂时来说,陆空指挥官最难的地方就是机械飞龙的问题。

“我们先下线休息,让我稍微想想办法再说。”这个大型副本耗时很长,在副本中有3次下线休息时间,每次休息时间最长1个小时。雷格先让众人稍微休息,等会上来再杀这个麻烦的陆空指挥官。

“雷格,我有一个方法不知道行不行”对于怎么应付坦克战车和机械飞龙都过来辅助boss的问题,白熊倒是想到一个解决办法。

第024章 头脑风暴

“法爷,你的方法应该是先杀机械飞龙,然后再杀boss吧”雷格似乎早就想过这个问题,道:“方法的确可以,但是机械飞龙只会在空中,你要将它引下来很难。要想杀机械飞龙应该要在他背上攻击,到时候空中大旋转,人很容易掉下来。即使是你,也经不起这么折腾吧”

“的确是这样”白熊的方法的确像雷格说的一样,先杀机械飞龙,那么就不用担心这头boss影响到击杀陆空指挥官了。

雷格将现在的数据先摆上来,道:“四条机械飞龙在空中以环形方式飞行,转一圈需要2小时。我们每次杀boss的时间是5分钟,从间隔距离来分析,每次飞龙发现我们的可能性是六分之一。因为每次我们只是一个队伍杀,所以估计要杀10次到12次,如果照这个统计,我们大概会被发现2次。这不计算撤退时候大家都发现的几率提高,所以我们这次应该会很危险。”

“当然,暂时来说,我们还不知道陆空指挥官的实力,5人boss应该不会很强,但是如果有4辆坦克战车,那么就麻烦很多了。要是遇到最麻烦的机械飞龙,我想灭团的可能性很大。”雷格也不清楚王者战队是怎么击杀这个boss,跟王者战队合作的战队都不愿意透露资料出来。以目前的资料来看,直接杀陆空指挥官,灭团的可能性是100。

游戏前段的副本难度现在已经提升到很高,白熊现在都感觉不再像以前那般,只要有一个强力坦克,前期boss很容易通过。现在的boss战更注重的是团队合作和战前分析。像是白熊以前那般不需要开荒放在现在是行不通了。

“失误如果没有分散的时候想办法杀机械飞龙,那么应该会容易一些。现在大家分散开来,想要5个人击杀机械飞龙就麻烦了。”一直沉默没给多少意见的千面人扔了一句话出来。开始的时候谁都没想到会是这样,现在都在陆空指挥官所在的地方,如果再集合起来杀机械飞龙,浪费的时间太多了,后面还有很多boss,大家休息的时间只有3次,每次一小时。

雷格也觉得这是自己的失误了,这些资料应该在之前就搞到,这样现在就不用浪费这么多时间。现在折中的方法就是怎么解决这些机械飞龙,“如果真要想杀机械飞龙,我们头脑风暴一下,看有没办法。25人集合,10人集合的方法都可以想想。或者不先杀机械飞龙,直接boss的方法也可以。”

“机械飞龙应该会快速飞行,即使它过来之前,我们给boss上灼烧效果,让一个盗贼,德鲁伊或者暗夜精灵守在boss附近,其他人撤退。等到机械飞龙飞过之后再潜行出来攻击boss,这样行不”有人提出一个看上去可行的方法。

雷格摇了摇头,道:“要机械飞龙来之前撤退,增加操作不划算,再说不一定能隐藏下来。即使能隐藏下来,boss的灼烧效果消失之后,皮甲职业要抗起来很吃力,很可能就倒地了。再说了,想想boss的名字,如果boss都被引动了,机械飞龙经过能不被发现吗”

“其实是不是我们想复杂了,或者说太简单了复杂呢,可能杀boss的时候机械飞龙不会发现我们。简单呢,可能这陆空指挥官会像交通指挥官那般召唤小怪过来,这包括坦克战车和机械飞龙”

“废话不要说了这些都没有意义,你想说的大概是打一次吧”千面人打断了对方的猜想,道:“这个boss不能开荒,想想它的名字就知道了。要是我们五个队伍跟它打起来,之后跑掉,我想它会大范围搜索我们,接下来基本没得打了。”

陆空指挥官这头boss应该像千面人说的一样只能打一次,先前机械飞龙发现敌人之后都会让坦克战车包围,陆空指挥官要是发现团队分成5个小队围攻它,绝对会大范围搜索,到时候就更麻烦了。

“如果确定boss本体之后,预测机械飞龙会过来,特意找一个人引开机械飞龙,这样行不”詹姆斯说了一个不错的建议。5人的队伍少了一位输出,最多就少了一些攻击罢了。

“的确是不错的方法,问题是一个人能不能避开机械飞龙的追杀,到时候还有大堆坦克战车包围,要想突破出来怕不容易。这里面也存在风险,再说如果开场确定boss本体的时候遇到机械飞龙过来,多次被发现还是很难引开。现在还要考虑怎么处理大量的数据计算。每次引开之后,机械飞龙回到航线上又要重新计算4条机械飞龙的位置,会很麻烦的”詹姆斯的方法的确不错,不过雷格很快就否定了,因为需要计算量太大了,而且危险性也相当大。