戏实验室。
名将做出来后,从世嘉借来的高级工程师全部离开,中国员工和千叶秋原这些人继续合作,越来越默契,并且在马凉的指示下,进行了分组。
风云游戏软件公司采用开放式管理,如果有好点子好创意,每个人都可以提交项目申请,交给主管领导批复,讨论,立项,组织人开发。
名将之后,风云游戏修整了一段时间,因为那时候杨云的心思不在这上面,所以这段时间公司处于调整和磨合期。
这次杨云过来看望,马凉就有些兴奋地说道:“杨总,您来的正是时候,我们这有两个街机游戏项目刚刚上报,您给审核审核”
杨云笑骂道:“你不是技术部的负责人吗我一分钟几十万上下的,哪有空看你这街机游戏项目谁提出的千叶秋原还是上田军正”
马凉急了:“杨总,您这也太看不起人了吧我就不能提出一个好创意”
杨云来了兴趣:“哟嗬走走走,咱们去实验室,我来看看,到底是什么玩意儿”
在实验室,员工们纷纷向杨云问好,杨云挨个和熟知的人说笑几句,然后来到美工部,看这两个提议的项目草图。
一个确实是由千叶秋原和上田军正联合提出的项目,另一个是马凉的创意游戏。
杨云一眼看上去,乐出声来:“马凉,你这是在对小朋友示好吗”
这些示意图画,非常像fc游戏中的撬冰块游戏,一个小人儿,把脑袋上的冰块墙壁撬下来,打出一个洞,然后跳上去,中途可以打天上飞的小鸟,以及从两边冰洞中不断出现的企鹅。
马凉脸一红:“这不行吗我让主角手持火焰喷射器,通过喷火来融化冰墙,同时也有北极熊,海豹等怪物可以打,这可是真正的成年人游戏。”
杨云笑了笑,随手在纸张上画着:“是带着一些血腥,但还是不够。我给你修改修改吧,首先,故事仍然发生在冰天雪地中,但主角会丢雪球,无限弹药怎么丢都丢不完。
其次,给主角的武器增加升级系统,红色药水提高主角移动速度,蓝色药水让雪球变粗,黄色药水增加主角的射程。
第三,北极熊海豹换成魔鬼和妖怪,主角用小雪球丢他们,将他们埋在雪中,成为一个大雪球,大雪球被主角推动后,可以滚动,碰到其他魔鬼可以撞飞他们,被撞死的魔鬼尸体消失不见后,会在原地出现各种奖励,比如各类药水或者雪糕什么的。
第四,为了防止玩家拖延时间,1分钟后还没通关,就派出自动漂浮的魔鬼抓主角,碰到就死。”
这就是一款很有趣的游戏,名叫雪人兄弟。未完待续。。
第117章 吞食天地过时了三更求订阅和月票
马凉张大嘴巴,吃惊地看着杨云,就这么几句话,一个听起来不错的游戏好像就完工了。
其他人也一样,觉得杨云的思维实在是太快了,而美工差点笑喷,杨云的意思他们几个都看懂了,可绘画的水平实在是有点惨不忍睹啊
杨云尴尬咳嗽两声:“你们听懂了吧游戏名为雪人兄弟,交给你们了,这可是卡”
差点脱口而出,雪人兄弟是卡普空1990年的产品,也是今年上市,就是不知现在出来没有,万一还在研发中,又被风云游戏提前做出来了,那卡普空可就真要将研发部刨根究底,费尽心思挖内鬼了
另外一款游戏,千叶秋原的意思是格斗类游戏,更加突出招式和技巧,可以吸收和改进街头霸王的招式。
上田军正的意思是械斗过关类型,在忍者神龟的基础上扩展。
所以两人提出以格斗加通关的形式,做出一款与双截龙和龙战士类似,但细节上更复杂的英雄救美游戏出来。
两人的提议,让杨云想起了一款游戏,电精。
这款游戏并不是所有人都玩过,在街机室的流行程度远远不如街头霸王,名将,恐龙快打这些,甚至连雪人兄弟都不如。
为什么呢因为它太难了,画面细节也很烂,而且它上市的时机不好,1994年上市,那时候正是格斗类游戏,侍魂。吞食天地,恐龙快打。名将等著名游戏云集的年代,选择玩电精的人很少。
但它最出名的就是它的连续击打技。只要能量足够,控制得当,一个人就可以把boss连到死。
杨云想到电精和连续技,主要还是因为拳皇。
连续技打击也是拳皇里面经常用到的概念,连续击打,破防小三连,比如八神庵的近身抓屑风重拳前轻拳接葵花,这都是街机玩家们非常愿意苦练的连招技巧。
在格斗游戏中,用一套连招将对手打成残血。看着敌人在自己的神操作下毫无抵抗之力,那种爽快感是任何游戏都无法带来的。
电精这款游戏正好符合两人的要求,展示了丰富的格斗技巧,第一次在街机过关游戏中增加了连续技的概念,而且也是横向通关游戏。
所以杨云将两个游戏都做了简单的提点,并没有刻意限制在某个具体的条条框框内,任由两组人马分头去做。
某些并不那么经典重要的游戏,杨云决定不再过多插手,他手下的这帮工程师。总有独立创作的一天,不可能永远等着他发号施令。
而电精游戏的设计,杨云并没有指望他们能做出个什么成果来,只要在研发的时候关注格斗连续技这个概念。等他腾出手来做拳皇,这些技术储备就派的上用场了。
安排好风云游戏的研发事宜后,世嘉的新闻发布会开始了。
现在世嘉和风云游戏的联合发布会。变成了日本新闻媒体最愿意参加的仪式,连任天堂的sfc超任游戏机的研发进度报告会。媒体没都没有多大的兴趣,因为有风云和世嘉的地方。一定会有爆炸性新闻
中山隼雄和杨云提前对过口供,本次发布会主要是推广三国志,顺带销售三国杀,尽量不引起负面新闻。
可就是有人喜欢煽风点火,在游戏介绍和销售签订仪式举行完后,有人跳了出来。
“中山社长,现在市场上已经有南梦宫和光荣公司的三国志游戏,世嘉是怎样评价他们的”
这种问题,一般情况下都是客客气气地说好话,高度评价一下对手,不忘提点自己,等在市场上打败了对方,就显得自己更强,万一输了,那是因为对手水平太高了嘛。
可是中山隼雄一直都不是个冷静的人,刚准备答话,这个记者又补了一刀:“南梦宫可是任天堂阵营的哦”
好中山隼雄自动脑补了记者的潜台词:“南梦宫可是任天堂阵营的哦,你们世嘉出的三国志,能打的过对方吗”
这个暴脾气,立刻就被点燃了:“任天堂算什么东西南梦宫更是我的手下败将光荣公司做的是c游戏,销量能比得上我们d”
很好以一打三,南梦宫,任天堂,光荣,全部被中山隼雄给狠狠鄙视了。
火药点燃了,下面的媒体记者们开始纷纷加大刺激。
“中山社长,你的意思是说,世嘉准备进入c游戏市场要不怎么和光荣公司比销量”