吧这么多年来,内藤宽走了,高桥兄弟走了,现在又走了几个,你留下了谁chunsoft变成了全日本最著名的软件培训基地,而且是免费培训,还给发高额薪水的培训基地”
电话中的这一番怒吼,让中村光一羞愧难当,他知道自己这个社长当的不好,可他做游戏是一把好手,做经营管理,确实还有太多的不足。
崛井雄二一顿臭骂,对这个队友是无语之极。
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友
自己的团队被人挖走了几个,竟然向他们求助,什么意思还辟谣新闻,难道他们看上了那1亿日元的任天堂赞助费愚蠢
而世嘉阵营这边,同样是热闹非凡,风云公司的热线电话接线生成了最忙碌的人,没有之一
“这里是风云游戏您是h社的山岛原先生嗯好的我记下来了有需要我会通知您,再见”
“这里是风云游戏c社的饭岛先生对不起我无法给您答复,这边只能登记信息好的我记下来了,再见”
“风云游戏风云公司的任何产品发布消息都可以在nhk和朝日新闻中查看到,谢谢您的关注,再见”
这个日本小姑娘,进入风云公司后就从来没有想过,一天之内可以接到数百个电话,数十名游戏界的同行主动询问合作事宜,更多的则是留下联络方式,恳求风云公司在需要的时候给他们打电话即可。
另外还有小型媒体机构,世嘉的粉丝,任天堂的粉丝,各家游戏生产商的粉丝,有求证消息的,千恩万谢的,破口大骂的,什么样的人都有,千奇百怪。
真正有实力的人,都会将电话打到高级主管们的办公室内,王哲就是这样,不少媒体的高层代表亲自邀约他出席酒会,参加专访,免费为风云公司拍摄宣传片等等。
也有部分企业的社长亲自打来电话,探讨合作的可能性。
王哲能拖延的就拖延,能推就推,不偏不倚,不与任何人私下接触。
而风云公司那些中间的职员们,谁没有个三亲五朋的
他们每个人都没逃脱,还在以前公司苦苦挣扎的前同事,一起进入此行却没有进入好企业的苦逼同学,闲的蛋疼唯恐天下不乱一天到晚打听八卦消息的记者们,将风云公司上上下下骚扰了个遍。
所有的人都没有得到答案,因为这个消息是王哲亲口对媒体说出来的,他也只是听命于杨云,只得到了这十几个字的命令,真正的计划,只有杨云一个人知道。
经过两三天的发酵酝酿后,看着社会上传的乱七八糟的消息,杨云动了起来。
他亲自找到了史克威尔公司,一个人上门,单挑一群人。
坐在杨云面前的只有两个人,公司社长宫本雅史,最终幻想系列游戏的主设计者坂口博信。
而会议室外,全是史克威尔坐立不安的员工,企画,美工,架构师,程序员,市场营销员,都紧张地盯着这间会议室,心中忐忑不安,不知将来自己的命运如何。
杨云笑了笑;“没有必要如临大敌,我这次来是想问问,史克威尔是否愿意击败艾尼克斯,坐上日本,乃至全球家庭电视游戏行业,rg类型游戏销量第一的宝座”
纳尼
宫本雅史和坂口博信以为自己听错了,互相看了一眼,反而更迷惑起来。
宫本雅史试探着问道:“风云公司不是准备制作一款史诗级rg游戏吗”
杨云食指交叉放在面前,表现的很随意:“是的,想知道我现在已经做到哪一步了吗”未完待续。。
第166章 史克威尔的生死关头二更
全球rg类型游戏销量第一的宝座,这样的诱惑是不容拒绝的,两人心存狐疑,洗耳恭听,想看看杨云究竟是个什么意思。
看着这两人紧张的表情,杨云很轻松地介绍道:“就以史克威尔游戏的标准开发流程模式为例子吧,也许你们更能理解一些。
第一步,构建情节,角色,关键场景的游戏示意图。这一点,我们风云公司已经有人开始做了,我本人也参与了其中,另外有法老控的编剧协助,我们经验丰富。
第二步,战斗系统,场景地图,制作cg短动画。我们已经从艾尼克斯公司挖到了dq3和dq4的多名核心设计员,战斗系统不是问题,场景地图更不在话下,而且有吉卜力工作室为我们提供cg,相信二位应该听说过宫崎骏导演吧
第三步,底层编码,实现游戏。这一个环节,请二位相信我们风云公司的实力,经过几年的设计,我们自己拥有一套引擎程序,这个编码的效率,是一般公司的两倍,举例说明,做三国志sg,我们只用了半年时间,而光荣,南梦宫,都是一年以上。
所以呢,只要我们愿意,随时可以开发出类似dq和你们ff的游戏。”
宫本雅史越听越心惊,如果杨云真的在每一步上都有足够的资源,而且有法老控和chunsoft的核心设计员做协助,那还真没有什么阻力了。
即便是有,那也只是少量的模仿与借鉴。从过去的经验上来看,风云做出来的游戏。最不怕的就是这些小细节。
三国志,名将。雪人兄弟,拳皇,都与各自的竞争对手纠缠不清,都涉嫌抄袭,可偏偏他们还有理有据,占了上风
坂口博信有些不确定地问道:“既然你们都已经随时可以开发了,为什么还会找我们自己独占开发,不是更有利吗”
宫本雅史醒悟过来,风云都准备好了。那就做呗,还说那么多废话干嘛
杨云淡淡一笑:“如果史克威尔加入,我就不会进行这项史诗级的rg游戏制作了。道理很简单,二位一听就明白了,首先,自主研发是一个浩瀚的大工程,从头开始时间太长,需要耗费太多资源,而且是史诗级游戏。想必二位都是深有体会。”
坂口博信深叹一口气,rg游戏难做,史诗级的工作量更是恐怖的让人望而却步,谁比他们更懂中个艰辛
杨云继续说道:“其次。我的真正目标是sfc,在时间上,我们世嘉并不占优。所以我打算以拉拢任天堂盟友为主。
艾尼克斯不愿意从任天堂阵营中跳过来,那我就只好与他们为敌了。绝对会不死不休。史克威尔最大的竞争对手难道不是勇者斗恶龙吗难道你们现在愿意与他们站在同一条战线上,联手与我为敌”
宫本雅史最头疼的就是这点。原本就一个对手,对抗起来都很吃力,现在变成三国鼎立,平白无故的多出一个强敌出来,放后世来说,那真叫躺着也中枪。
杨云笑道:“现在,最终幻想只出到3代,勇者斗恶龙只出到4代,两家都没有开发出sfc版本。此时有这么一个转平台的绝佳机会,就是看史克威尔如何选择了。”
宫本雅史问道:“虽然世嘉在电视游戏主机份额上占据了32,但任天堂还是占据着上风,我们最终幻想的前3代玩家都在任天堂阵营中,如果贸然换平台,那些客户怎么办”