的东西太敏感,比如各方的授权,枪械武器商的授权,各种关系都要打通,他们俩连国门都不容易随便进出,更不用说其他了。
“最适合的当然交给是龙腾欧洲分公司1c部门的那些人,这么多年来,我一直将所有涉及到武器和军事方面的游戏全部交给他们做,因为咱们国内确实不方便啊”
杨云笑了笑,他早就想到最好的人选,法国外籍军团的吴维,那个在欧洲待着,一直在测试和完善维塔数码动作捕捉系统的退役雇佣兵,他才是最好的联络者,也只有他最懂这方面的门道。
特种部队的游戏内容,当然是以三角洲部队为蓝本,但是这款游戏,同样要进行较大的改动,暂时变成为wcg比赛做准备的定制版本,可以说是wcg竞技版本。
原版的三角洲部队是由美国公司novaogic开发,这是一家位于美国加州的游戏制作公司,之前就是以军事游戏开发而被人注意到,后来因为三角洲部队系列的大火而被ea公司参股。
原版游戏中有大量的三角洲部队成员完成反恐防暴等任务,以及消灭敌对势力,拯救人质,拦截破坏敌军援军,逮捕叛徒,刺杀敌军领袖,秘密保护友军领袖等多项任务。
关卡地图则多种多样,它的特点就是地图超大,有时候联机打下来,跑五分钟都看不到敌人的影子。
如果大家的出生点都在军营,死亡重生后也在小范围的建筑群附近那还好说一点,可动不动就允许玩家跑上山丘,跑到狙击步枪射程之外,那个时候真的是望山跑死马,端着5或者是3a1这种中距离武器只能无奈。
更不用说,那种常年蹲坑不动的玩家,这才是最让人头疼的一类人,就算是这次干掉他,下次复活后,不知道他又躲在哪个旮旯里去了,继续蹲坑。
杨云随手画出一个示意图,说道:“看,假设以敢死队2里面的哥伦比亚毒贩部队据点为蓝本,我们要做的就是清空里面的所有人,只留下空旷的建筑。这里将成为各国特种部队成员之间比试的竞技场,这里只有生存,没有心慈手软,只求目的,不看过程和手段。”
既然是为wcg特意定制的游戏,当然一切从简,所有的剧情任务全部砍掉,将全部的精力投入到联机对战和3d建模上,以榨取c的全部硬件潜力为终极目标,杨云对游戏的要求只有一个:流畅
1996年的c配置仍然不够好,虽然进入奔腾时代,但三角洲部队这样的吃显卡大作,一般c还真带不动它,因为它真正是1998年才推出的1代。
所以特种部队必须精简成小迷宫的遭遇战,这样才能提前两年时间把这款游戏的精髓做出来。
“这款游戏,准确点来说,将特种战士换成国际雇佣兵,甚至是亡命匪徒也可以,从本质上来看并无不同,它只是一款射击类游戏而已。但是,我想保持住特种部队这个系列招牌,wcg对战版本做出来后,还会马不停蹄去做带有任务剧情的完整版。”
杨云已经为这个系列游戏铺好了路,从wcg对战版本,一直到将来的完整剧情版,不断丰富的内容可以让整个系列一直做到十年后。
半条命和三角洲部队是同一年出来的游戏,但前者是vave公司制作,采用的是idsoft公司的商业游戏引擎“雷神之锤2”,杨云另一只手操控着ktt公司在不断打压idsoft,已经看到成效,他暂时不必担心半条命会提前出来。
所以,他没有任何理由去做出一个敷衍的垃圾游戏出来。
他说道:“这是龙腾公司第一款专业的第一人称视角射击游戏,我要将它打造成经典之作,所以,我会亲自负责这个项目”
没有人有异议,因为杨云的亲自参加,特种部队被提升到第一优先级中,所有的资源都会向它倾斜。
接下来,杨云开始安排第二项同步研发的游戏。未完待续。。
第478章 沙罗曼蛇:红色警戒
“第二款游戏还是c游戏,也是战争内容,不过可以当成是沙罗曼蛇:沙丘1993的升级版,名字叫做沙罗曼蛇:红色警戒。”
杨云在说出这个词的时候,心里有些激动。
这是一款经典的c对战即时战略游戏,真实历史上由西木头公司推出,想当年读书时,他们同学可以废寝忘食地玩,在网吧里包夜,通宵达旦的对战,几乎就没感到过厌倦,一直到后来的星际争霸,罗马复兴,cs等游戏出来后,红警的热度才慢慢消退。
redart,这个单词说出来后,所有人都小声跟着念了几遍,对这两个单词感觉有些陌生,不太清楚它的内涵意思。
杨云微笑道:“首先,它是一款即时战略游戏,与沙丘1993类似。但这是一个完全架空的世界,是宇宙中的另一颗星球上发生的事情,这颗星球与地球类似,有世界大战,也有盟军和邪恶轴心国,星球的科技发展程度与地球的1950年差不多。”
为了防止中国的河蟹军团对这款经典游戏下毒手,杨云不得不将故事搬到外太空,挂上沙罗曼蛇的前缀,表明这是一个典型的星际战争,而不是代表“红色”的冷战题材,作为一个根正苗红的中国企业,龙腾绝对会在游戏立场以及屁股的选择上慎之又慎。
当然了,如果利用某家小公司借壳上市。开发原汁原味的红色警戒,行是行,可以预料的是,畅销资本主义国家那是一点问题都没有,因为游戏丑化了斯大林,让斯大林代替希特勒向世界发起进攻,欧美市场绝对会拥护这个游戏。
可是社会主义国家,一直将苏联当成老大哥的中国,肯定是不会同意上市这款游戏的,这么牛逼的游戏要是被国家广电给封杀。那可是得不偿失啊。何必自找麻烦呢
“又是二战题材啊这么说来,您又打算交给欧洲研发中心1c他们去做咯”张国强有些失望,这款游戏很显然也不适合在总部发行。
在国内,条条框框太多了。红线触碰不得。规则不能打破。就说沙丘里面的各种坦克详细数据吧,一般人还真没法拿到,万一在红色警戒里面透露了不该透露的内容。军方找上门来请你喝茶,你怎么解释那些数据交还是不交