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,所以100万销量就是明证。

对于纯粹是体验体感游戏的新玩家来说,kungfu和kect没有太大差别,因为没有任何一个地方可以让玩家们进行直观对比,比如说龙腾体感实体店内绝对不会放上xbox360的kect让消费者试玩,微软官方体验店也绝对不会摆着一个kungfu组件。

所以消费者只能按照广告宣传和自我感觉做出选择,对绝大多数人来说,体感游戏最多也就是一个新奇的体验而已,好玩的体感游戏两家公司都没有太多,每个游戏玩上那么几天,任谁也会腻,很多主机就这样放在家里角落里吃灰。

只有火热出炉的新游戏才可以不断吸引玩家,两家的ive商店都能提供新游戏在线下载服务,两家公司在这一点上没有什么差别,购买微软xbox360体验一下体感游戏,便宜100美元当然是愿意。

不得不说,在20072008年这个年代,体感游戏并不成熟,不像gta,d,ff那样制作成如同电影般的畅销大作,c,dc2,ac等多个平台上发售,在体感游戏不是如同老牌单机游戏厂商那样百花盛开的前提条件下,玩什么体感游戏不是玩

新玩家们买了xbox360,试过几款体感游戏感觉还不错,听说dc2的体感游戏也是差不多的,当然要为微软说说好话了。

慢慢地,支持微软xbox360的玩家们越来越多,并且随着微软在电视广告,实体店广告,以及比尔盖茨亲自的大力推销之下,xbox360的销售呈现欣欣向荣的景象。

第一天xbox360加上网络预订一起达到90万的销量,这个数据达到了微软游戏部门高层的心理预期,然后第二天实体店以及新增在线购买就达到30万台,第三天28万,第四天碰到周末,销量达到34万,形式一片大好

谢尔顿总算是松了一口气,微软董事会高层一直在关注监督着他,就是因为平均每天30万台的销量,让他躲过责问,甚至还让他产生了xbox360彻底复活的强大自信心。

“今年加上圣诞节,xbox360销量一定会超过300万台,我非常有信心”谢尔顿在临时股东大会上对几个大股东承诺,信心满满。

但并不是所有人都保持这种乐观的,除开比尔盖茨之外的第二大股东先锋基金代表提出一个问题:“还有40多天的时间,你能做出这个保证”

第四大股东ssga资金管理集团代表很不确定地问道:“龙腾娱乐游戏公司的应对方法是什么历史证明,他们绝对不可能看着我们这么做下去,他们一定有后招”

谢尔顿微笑说道:“他们的应对方法就是用虚幻缥缈的未来科技来呼吁消费者购买他们的产品,而根据我的了解,他们的广告内容中只有龙腾谷歌眼镜是半成品,其余的所有高科技产品都是一个假设,由cg动画制作。”

ssga代表有些恼怒,他挥着手问道:“谷歌实景地图大受好评,龙腾苹果汽车正在进行街景数据收集,自动驾驶的汽车正在研发当中,全美最大的汽车租赁连锁机构wat为龙腾公司提供了200台7座商务车,你认为这是一个笑话苹果下一代的移动便携式平板电脑iad将在2008年情人节推出,实验室已经研发出近乎全透明的版本,美国康宁玻璃公司已经与龙腾达成了战略合作伙伴关系,你不要告诉我你们完全不知情你说的半成品谷歌眼镜,为什么根据我了解到的情况,龙腾正在全世界搜集虚拟现实精英人士,前往中国工作呢”

先锋集团代表拍着桌面,不耐烦地说道:“你们是1000亿美元市值微软的执行官团队,你们要为数十万股民负责,为我们三十多家基金公司认真考虑谢尔顿,说话做事不能不能想清楚了再做任何小看龙腾娱乐游戏公司的企业,历史证明只有一种下场,那就是失败”

微软排名前十的大股东们纷纷发难,他们手中都是至少2以上的股份,谁的钱都不是大风刮来的,谢尔顿如此轻视龙腾,如此过高乐观估计xbox360,执行团队的这个态度让股东们表示相当不满

很尴尬,谢尔顿和比尔盖茨等人都无言辩解,对ssga和先锋集团股东的责问更是支支吾吾,这些消息并非他们不清楚,微软智囊团队一直在收集龙腾相关的信息,他此时故意在这场临时股东大会上不提,也是有报喜不报忧的想法在这里。

这场会议最终不欢而散,微软自己内部产生了非常大的不信任与内讧。

然后,微软的噩耗出现在第二天。未完待续。。

第970章 双65薄机dc3上市

在xbox360上市销售的第五天,谢尔顿还在指望双休日时期xbox360能再创销量记录,结果龙腾娱乐游戏公司在官网上颁布了一则消息,让微软股东们后背冷汗直流,让微软游戏部门执行官们如堕冰窖。

dc3将会在2007圣诞节期间正式上市销售,龙腾官网上的主标题就是这个,这是关于新主机的消息,业界一直在谣传下一代dc3或许会在2009年左右推出,没想到竟然出乎所有人的预料,就要在2007年底上市了

文章后面有几个比较详细的说明,其中最引人遐想的一条消息是dc3游戏主机只接受龙腾娱乐游戏公司官方网站预订。

现在距离圣诞节只有一个月左右的时间,专家分析,不接受实体店购买,有可能是因为龙腾商店在进一步向电子商务转型,当然也可能是因为时间太赶,产能不足而不得不做出的限制。

而让玩家们兴奋不已,让中立第三方觉得惊讶,但是让微软人觉得恐怖的是dc3的配置,65纳米cu,65纳米gu,让xbox360的65纳米cu和90纳米gu显得非常可笑,dc3都已是标配双65的超薄机体了,xbox360还有一个gu是90纳米工艺,看来微软要想在硬件方面追赶上来,难不成明年xbox360再改款这是不可能的

然后是散热,这是困扰了微软数年的头疼问题,主要是游戏主机功耗这个属性决定的。

之前xbox360整机老版本最大功耗峰值为200瓦。微软花费了500万美元重新设计薄机外观,集成65纳米cu。省下几个不常用的接口,高集成主板。降低元器件功耗,改变出风口通道,才堪堪将a版最大功耗降低到175瓦,开机运行稳定在120瓦左右,游戏时160瓦,看视频和音乐时140瓦,实际上仍然是处于相当危险的三红边缘。

但即便是这样做了,微软仍然比不过拥有中日顶级精密元器件设计师的龙腾,dc2的功耗低得吓人。最大功耗不超过80瓦,平常运行一款gt赛车3时的功耗才50瓦的耗电量,待机40瓦,是xbox360的三分之一。

而新版本的dc3,仍然秉承了龙腾低能耗的优秀作风,根据龙腾官方数据显示,dc3待机时100瓦,运行硬盘或光盘游戏时120瓦,看高清电影和音乐下载时也只有125瓦的功耗。在散热和功耗上,dc3比xbox360提升了25以上。

这样比较起来,xbox360一点上风都不占,性能没有dc3强大。功耗比dc3高25,仍然有过热导致主板变形产生三红的可能性,游戏也没dc3多。除了价格比dc3便宜100美元之外,几乎没有可取之处。

“至少在游戏行业。微软制造取代了一部分中国制造给大家带来的印象,那就是便宜。但是没好货”游戏杂志电子游戏基地的编辑是这么评价的,让一些中国人露出苦笑,同时也产生了一丝欣慰,至少在中国制造商品中,游戏产品还是质量上乘的。