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做小游戏啊

恰在这个时候,前台妹子打电话上来,说门口有人请愿,问王不负怎么处理。

“这闹大了啊”王不负站起来,从窗户望下去,只见有三个年轻人,随便做了个横幅,写着“请青瓷科技给游戏涨价、继续做国产精品游戏”的字样。

王不负只听过,以后有玩家聚众要求游戏公司退款,还真没见过要求游戏公司涨价的。真是新鲜。他和前台说,把那三个年轻人放进来。

三个年轻人走进来,都对大厦叹为观止。但他们看着王不负,眼神里都有些失望,神情却很激动地说:“大神,我们真的想说一下,请您千万要再继续去做游戏啊。”

“我怎么不做游戏了”王不负奇了,慈善、网络两个业务群都有很多事情要做,但王不负都没怎么参和。这还不做游戏啊

“您下一款游戏难道不是小游戏么”年轻人们问。

“我做小游戏,又不代表我就不做大游戏了。小游戏我准备在元旦时推向市场。春节时还有我的抗日第二章要推出呢。”王不负好笑地说。

青年又问:“我们想替广大玩家问一个最关心的问题,你有成功的大型精品游戏制作经验,为什么要去制作小游戏呢”

王不负又不认识他们,其实犯不着解释那么多的。他先不回答,叫来了行政员工,让她在旁边记录,到时候整理成新闻稿,寄给游戏媒体,并且发到网上。

等行政准备好记录了,王不负才回答:“我有自己的规划。从今年到明年,我将会出一个游戏系列。这个系列,是我最想要做的游戏。我会用最好的方式,将其呈现给所有玩家。明年,将会有两款新的大游戏面世。”

三个年轻人一听到了明年有两款大游戏,顿时激动了,却又担忧道:“龙游公司最近推出了一款代理的游戏,名为无人永生。那款游戏在制作质量上,已经远超去年的制作的荣誉勋章了。请问你想过美国公司的进步速度会那么快么”

无人永生王不负对这款游戏没印象,可能孙一峰玩过。但王不负确实知道美国公司的进步速度。明年有一款由r星出品的游戏马克思佩恩,在制作质量上将等同我的抗日。

王不负说:“我知道你的意思。你站在玩家的角度,看到欧美游戏正在飞速进步,担忧国产游戏好不容易有一点希望,然后又熄灭了。这你不用担心。我做小游戏,正是为了更好地制作大游戏。”

三个青年今天来这里,因为他们都是狂热的粉丝。一听就相信了王不负,好奇道:“您能不能把做小游戏的目地透露一下”

王不负正好也要把这些东西写进新闻稿里,说道:“除了为后面两款大游戏做铺垫之外。我还要扩展玩家群体。除了那些经常玩游戏的核心玩家,其实还有很多人有玩游戏的需求。他们空闲时间很少,成天忙工作忙得精疲力尽,没有玩反恐精英那种游戏所需要的精力和注意力。我这个小游戏正是面向他们,填补这个市场的空白。”

第一百八十章游戏盒的大未来

三个青年听了都没什么感觉。仍然认为,小游戏没什么意思,就算做得再好,也难扬国威。

王不负等行政记录完刚刚的话,又说:“千万不要以为只有那些时不时能拿出半天时间,去玩游戏的人,才是玩家。我作为一家游戏公司的管理者,要考虑的是更大的市场。中国总人口13亿人,面对这个人口规模,游戏玩家的数量实在太小。你们在实际生活中,玩游戏时会不会听到一些风言冷语”

这句话说到要害上了。现在可不像以后,以后的小孩在饭桌上拿个手机玩都没人说。但在现在要稍微玩一下游戏,在别人眼里就是虚度时光。

三个青年都在点头,但不太理解。玩游戏被家人骂,和小游戏有什么关系

“在国外,游戏被成为第九艺术。而在国内,电子游戏却和鸡鸣狗盗联系在一起。因为人们在面对不了解的东西时,就会产生刻板偏见的印象。要消弭偏见,我需要制作各种不同类型的游戏,让所有人都接触到游戏,产生客观的认知。小游戏就是这样的游戏,面向的是职场人群。未来几年,我说不定还会陆续制作针对家庭主妇的、老年人的游戏。”王不负说。

三个青年都没什么话反驳,王不负说得在理,他们都有亲身经历,上学的时候,跑去打游戏就好像做贼一样。家长老师骂人也就算了,还会被班上的漂亮女生给鄙视。

王不负又继续说:“在国内做游戏,除了游戏质量外,盗版、社会影响、大环境我要面对的东西有很多。现在我做的事情在你们看来,也许有些不务正业,那是因为除了要核心玩家之外,我还要考虑更多。”

其中一个青年问:“能不能详细说说您的规划”

正好,王不负也要把这些东西说出来,给全国玩家定心。他说:“在元旦时,小游戏仅仅是道小菜。我真正要推广的,其实是一个更重要的战略级产品,也就是游戏盒。你们可以把游戏盒看成桥梁,连通着游戏厂商和全国玩家。在未来,我会尽可能地让每一个人,都能在游戏盒中找到自己能玩的游戏。”

游戏盒三个青年呼吸顿时急促了。游戏盒的背后,是青瓷科技斥资一点五亿建起的四座数据中心。这件事情,是被所有玩家们骄傲和感动的。青瓷科技赚了大钱之后,眼都不眨地又大笔投入,用以提升用户的体验。

玩过反恐精英的匹配模式的人,都能明白那一点五亿转化成了什么。

他们听着王不负对基于游戏盒建立的未来远景,都有些心驰神摇。以后,他们可以在游戏盒上以低价购买正版游戏,和朋友互联对战。玩家和游戏厂商各取所需,各有所得,进入一个比欧美游戏产业还要高效的良性循环。

王不负说道:“到元旦,游戏盒正式运营时,我就建立起了一个国产游戏生态圈。用各种类型的游戏,吸引更多的人加入进来。五年、十年之后,当全国三分之一、甚至一半的人都在用游戏盒进行游戏时,那个时候,我们才可以说,国产游戏真正振兴了。”

王不负再怎么样,也做不到孤军奋战的。电子游戏的制作周期非常长。在国外,经常出现做了一半然后全部推倒重来的情况。在王不负这里,就算他开始就有远见,知道游戏的成品应该是什么样,不用浪费时间重做,也要小几个月才能做出一款游戏来。

在这样的情况下,一个人或者一家公司是不可能逆转游戏产业的。王不负也没那么多精力,像指点目标软件那样,去提携别的游戏公司。就让市场来磨砺国产游戏商们吧

未来,当中国出现艺电、动视、2k、r星那些的游戏商。他们站在王不负搭起来的舞台上百家争鸣,王不负就觉得,他作为一个玩家的遗憾已经没有了。

等过个十几年、二十年,王不负准备安享人生的时候,还能不断玩到精品的国产游戏说着说着,王不负自己也有些畅想那样的盛景了。到时候,他先下一个吊打文明5的国产策略战棋游戏,玩腻之后,再下一个猛抽战地4的国产射击游戏。

当然,他只想了那个时候玩游戏的景象,至于到时候和谁一起安享人生夏瓷、罗彩球、何轻烟、仙仙都飞快地在他脑中过了一遍,然后他自己也觉得罪恶滔天。会被浇汽油的,现在还是别多想吧。

三个青年明白了。王不负居然是出于这么大的远景考虑,才准备花一个月的时间,做一款小游戏的。这么看来,如果小游戏真的能将一个群体扩展成游戏盒的玩家,哪里是浪费时间啊,简直大赚了。