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谭来听。

游戏在他们看来,只是商品。付出多少、收益多少,市场占有率多少,销售网点多少,玩家买了多少唯独不考虑的,是游戏本身。

可是,游戏难道只是一个几百b或是几个gb的软件而已么玩家难道只是坐在电脑前消磨时光的人么

难道玩家玩游戏,不是为了获得喜怒哀乐的释放,没有得到自己的个人体验么

这就是青瓷科技和龙游公司之间的真正差别。

王不负连同青瓷科技的每一个人,都相信“玩家”这个群体,是由独立的人组成的。

这些玩家们,除了生而为人的共性之外,还有更多的个性。比如说希望安稳、追求自由、乐于控制也能把游戏能玩出自己的、独特的、与众不同的故事。游戏寄托他们的回忆、安慰他们的现在、激励他们走向未来。

而龙游公司则完全不是。只把游戏看成了商品、供玩家目光呆滞地看着屏幕打发时间的商品。什么体验,共鸣,都是虚的,只有销量才是结果。

付辉对玩家全无尊重,由己及人,觉得青瓷科技也是如此。玩家是如何对绝色江山:外传产生期待的肯定是拿钱砸出来的

只要砸了钱,青瓷科技就失了血,对于付辉来说就是好消息。付辉想象着青瓷科技不断萎缩的摸样,不由得乐滋滋地。

付辉和一个臆想出来的敌人,战斗到了四月二十五日。终于到了暗黑2正式发售的日子。

第三百三十一章多人模式的设计

龙游公司不拿玩家当回事,但是他们代理的,都是欧美大厂精心打造的游戏。那些游戏的设计者,绝对不会无视玩家的喜好。

基本上,所有游戏都是对现实行为的模拟、挖掘。暗黑2也是如此,这款游戏中所挖掘的,就是现实中得到了礼物、或者中了大奖这种及其稀少的体验,套上规则做进游戏中。

暗黑2能够引起风潮,就在于把握住了玩家的心理。到了后期,装备产出效率最高的只有那么几张地图,玩家新鲜感早就没有了,却还是乐此不疲地反复重玩。

这就是暗黑2的独到之处。别的游戏经过十个小时、五十个小时的游戏时间,玩家开始产生厌倦了。暗黑2却有个经久不衰的乐趣拉着玩家,凭此成为经典。

这些后期的东西,现在的玩家还不太清楚。但全球玩家都在期待着这款游戏的上市。

毕竟暗黑初代就是开天辟地的作品,续作又连续跳票,跳到现在,欧美无数玩家已经没脾气了,只想说:“请拿走我的钞票”。

暗黑2在欧美市场的销量,是根本不用疑问的。第一天就全部脱销,暴雪预售出去总共三百万份,全被疯狂的玩家买走了。盛况堪比以后使命召唤8发售情况。

而在国内,这款游戏的销量也相当不错。

龙游公司扩张渠道的能力非常强,销售网点极多。加上宣传和造势,只要玩游戏的玩家,基本都听说了这款游戏。

铺货能力的重要性,这时就能看出来了。许多对游戏不怎么狂热的玩家,下班路上路过报刊亭,到小卖部买包烟,都能看到这款游戏的身影。二十块钱又不贵的。连着看到几次,忍不住就买了。

而核心玩家们呢当然也会在第一时间购买。赶紧买来打通关。还有五天,我的抗日最终章和绝色江山:外传都要面世了。别到时候都撞在一起,会得选择困难症的。

只是第一天。暗黑2在国内的销量便超过了两百万份。

龙游公司里。付辉对这个成绩还不太满意:“才两百万份怎么这么少”

副总裁回答道:“绝大多数玩家,是由学生和刚刚入职的年轻人构成的。这几天都是工作日,购买力还没有正式释放。”

付辉更不满意了,他一心思想压倒青瓷科技。可现在两百万份的首日销量不算耀眼。他说道:“那提前五天卖有什么意思还不如等到劳动节过完。跟王不负直接竞争呢”

副总裁却说:“这五天是我们的黄金时间现在有几百万玩家购买了这款游戏。口碑会逐渐升温的,同时我们再推波助澜一下不就能削弱青瓷科技了么。”

付辉觉得也是,于是就让副总裁负责搞这个。

青瓷科技这里。王不负也买了暗黑2,想看看这款经典游戏究竟变成什么样。

国内版本的cdkey,是龙游公司自己编的,无法登陆暴雪战网。开场界面中依然有个“”的按钮,但点击却会弹出个“此功能无法使用”的弹窗。

想也是,在国内卖一份正版,可能北方暴雪才能分到几十个美分。谁会那么好心,为中国玩家开放服务器资源啊能做出简体版就不错了。

王不负觉得,龙游公司可以自己搭建对战服务器。他们之前付出了那么多宣传费用,哪怕拿出其中一部分做这个,暗黑2的乐趣都能再上一个台阶。

可惜啊。龙游公司可能就是把游戏当成商品卖了。王不负也不知道是该叹气还是舒气。龙游公司明显不懂游戏,居然直接割掉了暗黑2最核心的功能。

任何单机游戏都是有寿命的。暗黑2的刷刷刷虽然可以延长这个寿命,但对于玩家来说,依旧会有失去兴趣的一天。可是再增加联网模式就不同了,职业、战术、装备、难度,这些东西延生出浩瀚的游戏内容。再加上玩家与玩家的对战

以盈利层面来讲,搭建服务器给玩家提供联网服务,确实是吃力不赚钱的事情。可是,玩家将会铭记从游戏中获得的乐趣,更加认同游戏厂商的品牌。这才是长久之策啊。

可能龙游公司的人,不相信玩家的体验有什么重要的,所以根本不考虑投入资源,用联网、合作去放大他们的乐趣吧。

王不负再叹了口气。那个大集团,手握庞大的资源,已然成为欧美游戏在中国的代言人,却不懂游戏,真是令人无语。

无所谓了,王不负也操不着这门心思。单机和局域网也能玩个样子。

现在的3d引擎还是有着局限,可能北方暴雪也知道,如果拉进视角,会让人物产生违和感。所以镜头依旧是固定,和2d游戏相同。

比起王不负记忆中的暗黑2,那可是要精致许多了。特别是人物在跑动时,特效更加漂亮。

玩了一会,王不负确定了,由于没有相应的网络服务,龙游公司顶多只代理了50的暗黑2。真不知是幸运还是不幸。

孙一峰作为青瓷科技的游戏测试员,玩游戏是他的本职工作。玩通了暗黑2后,来找王不负汇报体验了。

“这确实是美国的顶级游戏”孙一峰首先下断言道。

王不负点头道:“是这样。那你感觉,我的游戏和暗黑2的区别么”