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大的笑颜。

“何苦呢。”老板娘回头看看罗彩球,有心想回去劝她,别真的把自己陷进去了。到时候会心碎的。想了半天,最后还是没有开口。个人都有不同的活法吧,说不定罗彩球会过得比大多数女孩子都幸福呢

罗彩球专心地切着橙子和其他水果,然后丢进机器里榨成三杯果汁,放在盘子里端了出去。

“身侧卿,你好慢”夏瓷早就等不及了,终于喝到了,然后惊奇地问:“这里面是什么啊这么好喝”

王不负也直竖大拇指。

“是吧,这是我研发的混合果汁。”罗彩球得意地笑。她经常到这里来看姨姨,没事就自己打一杯果汁喝,绝对是果汁达人。

那位马来西亚华商,很快就召集来了数十人来到中国。华商们又带来个各自的子弟,准备全力做互联网了。他们都没有底子,得在青瓷科技里观摩一阵,起码了解一下网络和游戏两个业务群是如何运转的。

如何运作国外市场,有两种方案。一种是和国内一样,提供最好的服务。另一种则完全拿外国人当印钞机。

这段时间,王不负也考虑过了。最后他决定,在国外的运营方式,和国内是基本一样。只是不专门迎合他们的口味去做游戏而已。

华商们要彻底理解基本的互联网知识,大概得等个把月。同时,将青瓷科技的服务和游戏进行本地化,也需要时间。不可能一蹴即就,王不负现在就不多管了。

他现在要花点时间,去管一管游戏盒的审核。从今年开始,有许多小型游戏厂商,都送来了他们的新游戏,希望利用游戏盒的平台进行销售。

只有少数拥有足够的质量和创意,顺利通过孙一峰和王不负的双向检查,登上游戏盒的售架。

除了一些明显看着不够格的游戏。王不负在驳回游戏时,都会亲自写出意见,让那些厂商知道应该加强哪些地方。王不负在把控游戏质量的时候,也希望能有更多的游戏进入游戏盒,让玩家能够玩上。

个性化是时代趋势,每个玩家都有自己独特的个性化需求。有些游戏,只迎合部分玩家的喜好,可能卖的量不多。但是,许许多多的小众游戏,销量若是加起来,将会超过热门游戏的销量。

这就是互联网的著名理论,“长尾效应”。

王不负很明白,只有几款游戏的游戏盒,是无法引领国产游戏前进的。必须尽快地扩充游戏库,让玩家能从中找出更多个性化的游戏。所以就算申请进入游戏盒的游戏被驳回了,王不负还是会给出尽可能的详细建议。

一口气把上个月积压的意见都写完并且发出去,王不负这才解决了这件事情。

此时,id软件的创始人卡马克,从美国发来消息,说需要一点时间,为青瓷科技现在使用的“godsrc引擎”添加一些新的功能,让这款引擎更适合制作动作游戏。

“godsrc引擎”的源头,还是卡马克在九十年代研发的。当时他没有做通用性方面的考虑,唯一目地就是为了制作射击游戏。

硬要用来做动作游戏,也能勉强做出来,但难度就提升了许多了。

根据卡马克的估算,大概到五月底,就能把引擎改到适合动作游戏的程度。

其实绝色江山正传不能算是存粹的动作游戏,而是类似上古卷轴那样的美式rg游戏,但拥有非常炫目的动作元素。

既然卡马克要将引擎改的适合动作游戏,那么磨刀不误砍柴工。王不负就再等一段时间,再开始做绝色江山的正传吧。

这倒是一个契机,让他决定前去美国参加e3了。距离e3开幕还有两个星期,他打算,用用这短短的两个星期,做一款新的小游戏,带过去参展。不需要做好,有个摸样就行。搭个架子,再慢慢添加内容。

第三百四十六章准备随便做个空战小游戏

两个星期的时间,搞出一款游戏的雏形,拿到国外参展。这速度没什么惊人的,小游戏而已。反正王不负现在闲着也是闲着,不如随便弄弄了。

游戏的主题方面,王不负已经有了选择。

他准备在明年也就是2002年时,把刘慈欣的全频带阻塞干扰做成游戏。现在正好用那本书的世界观,做一款衍生出来的小游戏,提前奠定玩家基础。

全频带阻塞干扰的剧情,是中国同时面对北约、日本、俄罗斯的三面夹击。这个剧情要是对照王不负记忆中2014年的世界格局,很有槽点。但这是2001年写成的短篇,符合现在人们的认知。

那篇短文主要写的是信息作战。但大背景之下,肯定还有更多素材可以做进去。

王不负打算就是以那本书为背景,提取“空战”的元素做一款游戏。

构架很简单,和去年做的小游戏一样,没有新奇的玩法和炫目的光影特效。从游戏类型上看,更像是舰队ection的网页游戏。

舰娘作为日本在13年的现象级游戏,王不负在业余时间也有所关注。那游戏的法宝,就是利用画师组建玩家生态圈、鼓励同人作品扩大影响力。

研究舰娘时,王不负肯定也产生了一些想法。他现在为了打发时间,就想把那些想法做出来。

要做的游戏,主要玩法用一句话概括。就是“玩家可以招募飞行员,驾驶解放军现役飞机,和敌国空军激战”。

王不负不能照抄舰娘。那游戏中几个显而易见的设定,对现在的玩家来讲都没有什么接受度。“爆衣图”肯定不能做,甚至连娘化战机,王不负都有点没底。

他干脆就不将飞机娘化成妹子了。战机还是战机,飞行员则弄得萌一点。

对男性玩家来说,可以招募风格各异的萌妹飞行员。同时,也有美型男可以提供给女性玩家。

战机和飞行员各自有一套升级体系。战机可以升级引擎、材质、雷达、火控等等。飞行员则升级反应力、决断力、勇气值,还有军衔系统。

再把战机和飞行员用“适应度”联系起来。飞行员驾驶某架战机越久。适应度就越高。就越是能发挥出更强大的战斗力。

这些玩法上的东西,还不是最主要的玩点。在王不负的设想中,最亮眼的,其实是那些飞行员们的性格。带给玩家的体验。

比如说。当他招募了六个美少女。每次上线,那六个美少女都会基于不同的性格,用不同的方式问候。

性格豪放的少女。在头上弹起一个大大的气泡框,很大方地说:“指挥官,我喜欢你再打下三百架敌机,我就要向你表白”

这“三百架”的数量,是会随着她的击坠数变动的。等她真的打下三百架敌机,就会变成:“指挥官,我完成了目标。什么时候你会和我结婚呢”

忠心性格的少女,会严肃地说:“今天要准备出战么我会好好加油的”