就算是同样一型战机,也有很多区别。应该玩得更有代入感。
“明白了。”编剧们一齐点头,去做这件事情。
王不负把这件事情吩咐下去,然后继续玩游戏。歼七空战之后,瞬间就飞了回来。那位纤细的黑发少女,头上早已顶着个对话框了。
“指挥官,我完成了任务。”就是这么普普通通的一句话而已,看起来好感度确实很低。
完成了任务以后,可以获得一些物资回报。可以用来升级战机,或者换取弹药。
王不负本身也得到了指挥官经验,正好可以升级一项空战学说。王不负先升级了“视距内空空导弹应用”。于是可购买的格斗弹,各项属性都稍好了一些。
导弹有四个基础数值,分别是伤害、射程、速度、命中率。升级了一次学说之后,再购买的新的格斗弹,这四个数值都得到了提高。
但数值是僵硬的,不管购买多少次,都是这个数值。
数值随着学说的增加而增加一定固定量,是完全可行的。只是王不负感觉,一成不变似乎有些刻板。反正这游戏是以ve为主,不需要维持公平性,完全可以弄出浮动数值。就好像传奇一样,弄出“极品”的概念。
同样是初期的空空格斗弹,会出现命中率高达90的极品。也会出现爆炸威力能秒“同温层堡垒”的极品。
以此给予玩家更多的惊喜感,并且还能增加策略性。
王不负这次叫来了程序,让他们把随机数值做进去。初步的设计,是50的几率出现超过平均数值的弹药,3的几率出现小极品。05的几率出现大极品。
这个问题之后,王不负就看不出这游戏还缺些什么了。作为一款小游戏来说,质量做的已经相当的不错。
王不负整个上午,都在接受任务、升级、招募飞行员。短短一个上午,他就弄出了十多位飞行员,并且有了数十架战机。
现在他的临时机场里,可就太热闹了。十多个女孩子头上都盯着泡泡框,好感度低的还没什么。好感度一高就各种撒娇卖萌。
像是活泼性格的女孩子,好感度高了还可以,大大咧咧地表白,挺让人心旷神怡的。
怕羞的女孩子就要了命,话也说不清楚,一直弹充满了省略号的对话框,好半天,才能说出一句“你为什么不理我不要讨厌我好不好”。王不负是看过台本的人,却硬不起心肠。用点一会她头上省略号的形式,和她交流。
第三百六十五章没有最好,只有最合适
王不负觉得,这些女孩子们之间要是也有好感度就好了。她们互有喜恶,好感度低的会吵嘴,一般的互不理睬,高的就会么么哒
除了卖萌,也可以增加策略性。
好感度作为隐藏属性,会影响飞行员们之间的配合效果。几个好感度高的女孩子,更容易在同一回合内围攻一架敌机。好感度低的话,就各打各的了。
玩家们可以选择的策略也因此增多。
让好感度低的飞行员们互相配合,让她们各打各的。收获的空战经验更加平均,也会更倾向于执行玩家预先布置的战术。
而把好感度高的放在一起,那么就好像增加了“暴击率”似的。就算遇到强敌,也能在局部实现以多打少,扭转战局。
好感度的数值,玩家只能根据战报、对话推敲出来,无法直观看到。王不负相信,“隐藏属性”对于玩家们绝对有吸引力。让他们能配置出更加专属于自己的战机编队,产生独特的游戏心得。
但这项工作非常复杂。不管是程序还是文本,工作量都很大。不是短时期内能做好的,员工们现在就在着手制作着了,但预计要等到六月末可以做好。
王不负没有催他们。这不用急在一时。王不负今天试玩时,只用了一个上午,就招募了十几位妹子。但要是增加了飞行时间、战斗时间、升级的时间等等,那么起码要三四个月。才能玩成这样。
六月末更新那功能,完全来得及。
游戏玩到现在,已经算是后期了。王不负依旧爱不释手。最主要的,就是他可以自定义战机。
战机的升级取决于玩家的空战学说,相关的学说等级高了,就会解锁更多的升级项。
决定战机飞行性能的,是“气动布局、结构、引擎、飞控”四类大项。
升级“气动”能提升战机的基础闪避率,但会降低防御力。
“结构”提升防御力,但增加空重,降低速度、航程、载弹量。
“引擎”提升战机速度。同样增加空重。还增加耗油量。
升级飞控不造成任何负面减益,能小幅度增加闪避率,小幅度延长航程、小幅度提升速度。
玩家完全可以走极端。就好像现实中的战机,可以让气动超过其他三项。或者搞出个超级引擎。但由于负面减益的存在。也不能一条道走到黑。会飞不起来的。
王不负玩时,相辅相成地升级这四项。他所拥有的各种战机,数据也都非常漂亮。
经过魔改的歼七。在飞行性能上,已经超过了初次招募的歼十。不过,新战机的后劲更足,一番改装之后,性能很快就开始反超了。
四个大项都决定着战机的基础属性,更重要的是,也决定着战机的载重量。
载重量是战机自定义的核心部分。和rg游戏里的“负重”一样,让玩家不得不有所取舍。
雷达、火控系统、电子设备、武器,都有着重量。需要玩家自行决定如何配置,同时还要留下一定的空余重量,用于放置油料。
这个时候,就能看出重型战机和轻型战机的差别了。重型战机的载重量,轻松就能超过二十吨。歼十一在魔改之后,载重量能超过三十吨。
轻型战机就弱了。歼七的初始载重量只有可怜兮兮的两吨。更先进的歼十,需要很辛苦地改造一番,才能勉强达到载重二十吨的数值。
当然,重型战机非常消耗资源。只使用重型战机的话,消费比不高,所以最好还是高低搭配。
战机能够自定义之后,王不负玩这游戏的大量时间,都用在了调整各种零件上面。也摸索出了很多战术。
王不负原本觉得,应付空战的配置,应该是所有战机都装配重量中等的设备,然后携带四枚空空导弹。