瓷科技的展位能够吸引那么多人的注意力呢这种质量的cg,国内玩家从未见过。开头cg都做成了这样,真正的游戏绝对非常不错玩家们为一款大作期待不已。
王不负去e3的目的,已经达到了。玩家们因为外国人的评价,主动下载了那些cg。他们不是被动输灌,而是主动了解,传达的效果不知好了多少。
对于整个青瓷科技来说,第一天都是一场大胜仗。每时每刻都有人在采访王不负,周毅等其他员工也被追着采访。这种感受前所未见。
这些采访和国内不同。周毅在国内就经常接受采访,但问题大多围绕在商业策略方面,还有记者会问周毅“怎么看待电子商务在中国的发展”,这种完全不挨着的问题。
应付多了这些不着调的问题,周毅都习惯了。结果来到e3,居然有游戏媒体很专业地询问周毅,在中国管理开发团队有没有什么特别之处。
能得到e3展会方发出邀请函的媒体,都有过人之处,不是普通的八卦刊物。问的问题确实千奇百怪,可都找准了问点。“节约开发成本的心得”、“怎么在策划阶段判断玩法”等等。
对不起,真的需要休息几天了。
非常对不起每一位读者。昨天没有更新不是懒,真的是坐在电脑前敲不出字来。
今天也是这样,死活写不出来。
这样下去不是办法。我打算这几天休息一下,出去走走,拿着笔记本电脑到公园去写大纲,把后面的剧情想好。顺便也存些稿子。
恢复更新的时间为2月1号。真的很对不起大家,求大家能够原谅。
第三百八十七章最恐怖的大怪物
对不起各位读者,真的对不起。
面对专业媒体的询问,头头是道地说上一通,周毅感觉非常奇妙,仿佛成了指点江山的大师了。和以前吹着啤酒、咬着串儿,谈这些的感觉是完全不同的。
其他高级程序师、高级美工等人,都是如此。
在展出结束、离开场馆时,他们还看到了展会方提供的“热度指数”。展会方综合了各个展区的人流量、停驻时间的大概数据之后,计算出了四个展馆的展出效果对比,供参展的厂商作为参考用。
第一天各展区的指数,西区的热度为38,南区为37。剩下的25被另外两个小展区平分。
如今,西区超过南区的事情已经非常罕有了。虽然早在十年前,日本游戏雄霸世界时,西区的数据碾压了其他三区的总和。但后来就被南区渐渐拉平,然后超过。
今年是不是因为青瓷科技的出现,所以西区的人流量才超过了南区
展会方没有做相应的调查,所以也没有答案。但是,周毅他们都觉得,这就是因为自己的出现,从而带来的改变。
周毅长长地吸了几口气,他到现在还没拿到大学毕业证,和一群同样稚嫩的人组成了游戏公司,居然成了e3的新秀真是不可思议。
人是永远无法满足的。真的进入e3时,就开始想要更多的风光了。现在。他想要青瓷科技有一天能像索尼、微软那样,成为e3上的顶级豪门之一。
他扒着坐垫问王不负道:“大神,以后我们还要自己做游戏机么”
顿时,所有员工的目光,都集中在了王不负的身上。非常关心这个问题。
中国是有游戏机禁令,但在他们的脑袋里,王不负已经规避开了很多“这不准那不许”的规定,再突破一个禁令应该也不在话下。
而游戏机平台,作为游戏的上游,不仅能增加很多利益。也能带来大量的影响力。这是周毅和其他员工们心目中。能够成为豪门的最快方式了。
周毅等人都是第一次出国,直接来到e3这个全世界最顶端的游戏盛会。就在他们还以为c游戏就是一切、对游戏机的认识还停留在固有观念的红白机时,看到了世界上真正的游戏格局,整个世界观都倾覆了。
在e3开幕之前。所有人都看到了游戏机厂商的风光。索尼那个掌管开发软件的“次长”。能那么趾高气昂地站出来。纯做游戏的厂商里能这样么
控制硬件的就是比开发游戏的更有底气一些。在e3展会上。索尼的展位仿佛众星捧月。即将发布“gacube”的任天堂展位里,放置着显眼的地球仪,意味着要把游戏机买到全世界去。而同样将在今年推出游戏机平台的微软。更是直接把展位的主题设置为“创世纪”。
哪个游戏厂商,敢自称自己的游戏即将开创一个时代可微软敢把这句话放在“xbox”上。别人听上去也不会觉得荒谬。
光做游戏,看来是无法成为豪门的。青瓷科技只有自己也推出游戏机平台,外加大量游戏在后面支撑,才能控制一条产业链,成为顶级豪门这是周毅等员工大开眼界之后的想法。
王不负和他们的想法不同,不太上心道:“这些事情,以后再说吧。游戏机和中国的用户习惯不同,我们先把c平台做好。”
王不负现在还有一大堆的事情要做,国内根基也没有稳固下来,考虑不了那么多。
游戏机确实位于行业上游不假,但只能在欧美那些发达国家运作。在国内,有多少人会舍得买一台专门用来打游戏的机器
c就不一样了,虽然很多人买来的主要用途依旧是打游戏,但可以骗自己:电脑还有很多学习功能
王不负不打算立刻考虑游戏机的事情。当然,他来到e3之后,在圆了梦的同时,也不满足了,同样想要让青瓷科技有一天,能在e3上登顶。
只是他的着眼点,和周毅等员工有所不同。
王不负环视了周毅等员工一圈后,说道:“在e3上,你们看到了游戏机,而我则看到了一个更恐怖的敌人,如果我们不加以重视,以后我们就会和纯正的日本游戏一样,走向没落。”
日式游戏就算有s2、s3平台的保护,走上没落的趋势也是不可逆的。这不仅有王不负的记忆做证明,而且王不负来到e3之后,也看清了其中的道理。
周毅现在满脑子都在想着游戏机。游戏机在国内不好搞,没关系,可以在国外弄啊在美国发布游戏机平台,在国内推广c平台,两不耽误。
听到王不负不打算做游戏机,甚至都不加考虑,周毅有些失望。感觉以后游戏做得再好,也就是新的ea、动视、卡普空这些公司了。