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瞬移之类的属性展开的,顶多有个隐形什么的。

而像这双升龙踵的属性甭说秦玉第一次见,就连秃老李和文小叨这些见多识广的职业玩家也是第一次见,第一个攻击触发加速还好说,一般都是攻击触发攻击速度提升,提升移动速度提升虽然不多见,但也不是没有,算得上稀有,

而第二个属性就很有意思了,几乎可以说是前无古人了:

速度提升了,生命值恢复速度提升、基础防御力提升以及基础徒手攻击力都可以随之提升,只要保持着速度提升的状态,每五秒一记时,折算提升系数,按照秦玉现在速度提升的比例,只要开了凌波微步就能达到一个很高的数值,非常实用。

龙爪击就更有意思了,只要出要害,无论出在谁身上,直接伤害再来一遍,还眩晕,至于无视“非法则”这个意料之中的属性就不用说了,继续佐证“法则”这个属性即将降临而已。

两个充能法术是最有意思的,第一个龙爪牵引,

这个属性如果要是出在手套上,那就很正常了,毕竟牵引啊、抓取啊这些属性都是要靠手完成。所以出在手套上是正常的。但在鞋子上出这种属性就有意思了。

更有意思的是。这个龙爪牵引还要依靠力量判定来评估效果,双方力量差距越大拽的就越远,如果力量没人家大,那就只能拽5码而已。

一般力量不足的玩家用这个属性基本等于白搭,5码的范围能拽回来多少啊如果对方铁了心要跑,那距离肯定不是5码能挡住的,玩家那移动速度,5码不过就是1步2步的事。

不过对于秦玉这个力量怪胎来说就不是问题了。这货本身力量属性就已经超过20点了,别忘了还有奥术之手的强化,能把等效的力量加到自身,那这就可怕了,秦玉加持了奥术之手的力量等效值可是堪比巨龙的70多点啊,减去对方的力量数值再乘以5,这得多远

遇上那些力量孱弱的法师,秦玉一下子就能拽回来2、300米。

当然,这只是理论数值,距离多远还得看秦玉的有效视野范围。毕竟有效视野范围是有限的。

所谓有效视野范围并非能看多远,要是那么简单的定义可就甭玩了。一般人都能看个1、200米清清楚楚的呢,更别说秦玉那视距超长的恶魔视觉了,天好的时候秦玉一眼撩到3、500米以外都不算个事。

所以有效视野范围实际上是指法术技能能准确进行作用的距离,就像文小叨的弓箭射术,能够有效造成伤害的也就最多60多码,那都是已经没什么大伤害的距离了。

因此秦玉作为一个半吊子法师,其实能打到的有效视野范围也就不过3、40码而已,再加上恶魔视觉的加成,这个距离应该也就在5060米上下。

但这也够远了,30秒一次,加持上奥术之手,一拽就是上限5、60米,那效果不用说了,那些需要在正面对敌时逃跑的职业有几个力量过硬的,那可不是一拽一个准

这个龙爪牵引也算是解决了秦玉一直以来的一个大问题,以前都是靠恶魔蛛丝往回拽的,不过距离有限,而且还要充能储备,哪有这30秒一次的龙爪牵引实在

再往下的龙炎之径就更有意思了,这法术其实还真不是没见过,只不过没在龙与地下城里见过而已。

多年之前有一款以北欧神话为背景的游戏中就有这么一个法术,一个只要奔跑、就能拉出一道长长的火焰路径灼烧敌人的法术,似乎是叫什么烈焰之径,只不过效果却是很单一的,单纯灼烧而已。

这个龙炎之径可就不一样了,伤害就不用说了,都跟属性挂钩,秦玉那属性多彪悍啊

伤害数值就不用说了,非法则类抗性无视在60级套装上已经屡见不鲜了,更为彪悍的是,只要被龙炎之径沾上之后,自身受到伤害那是肯定的,更惨的是只要是在龙炎之径范围内,抗性就降低,而且别人的火焰法术打你也都无视抗性,当然还是无视非法则类的。

所以说就得跑啊,可是跑也不行,就是因为那个后续的龙炎轰击的效果,只要一离开龙炎之径的范围,就会受到额外的伤害不说,还要额外眩晕2秒。

有了这2秒的眩晕,就足够对方拐个弯回来了,然后继续烧,10秒的持续时间,用这种套路足够把人压死在龙炎之径范围内。

这件升龙踵算是可以说弥补了秦玉多方面的不足了,也对秦玉自身的实力提升很大,一直以来秦玉都没什么像样的靴子,

从一开始的新手鞋到后来从“英雄联盟”那个213“科比独孤求败”身上扒下来的纳什尔的阴影之靴,再到现在脚上这双战争之旅,可以说升龙踵才是真正让秦玉满意的一件了。

当然,最让秦玉满意的还并不是升龙踵,毫无疑问,6件齐全的升龙套装才是最让秦玉最着迷的:

巨龙套装6件触发属性:获得被动效果龙魂之躯。

龙魂之躯:每受到相当于自身血量10的伤害或造成相当于对方血量10的伤害时就会积攒一个龙魂点,当龙魂点数达到10点时,则可以选择变身为龙魂之躯,

所有基础属性翻倍此翻倍效果只用于技能判定,不可用于其它判定,基础力量和基础体质属性额外提升20点,额外增加最大生命值50,受到的所有伤害降低50,造成的所有伤害提升50,无差别反弹龙魂之躯持续时间内受到的50所有伤害。

龙魂之躯持续3秒,从龙魂点达到10点开始起无法积攒龙魂点,直至龙魂之躯结束300秒后或当前积攒龙魂点全部失效后,开始重新积攒龙魂点,龙魂之躯结束后生命值按照比例核算为当前生命值。

每次攻击时能积攒的龙魂点最多不超过2点,受到伤害可以积攒的龙魂点最大不超过9点,每个龙魂点最多存在60秒,每次积攒龙魂点后会刷新所有龙魂点持续时间。

挨揍变身的属性,而且还是从根本出发,基础属性翻倍,基础力量和基础体质更有额外20点提升,又额外增加最大生命值,这样一来龙魂之躯状态下秦玉的生命值能翻到多少可真不敢想了。

再加上所有伤害降低50,真不知道在这3秒内还有什么办法能干掉秦玉,

当然了,从龙魂之躯效果触发开始就要进入整整5分钟的冷却时间是各大限制,不过如此珍贵的基础属性翻倍外加力量体质额外20点提升的属性如果持续时间长了,那这游戏真就没法玩了。