d争跳票,对于梦想娱乐公司的跳票行为,本人只能说非常遗憾。本人一直期待着末日战争,希望末日战争能够尽快的发布与我们见面。最后,祝福梦想娱乐公司一切顺利,尽快解决末日战争存在的技术问题。
风暴的发言,虽然有不满的情绪,但终究没有拉下脸抹黑梦想娱乐公司。一部分别有用心的玩家,还有一部分极端玩家,在互联网之中大肆抹黑着梦想娱乐公司。
其中一个名为等待末日的玩家,便发表了比较恶劣的评论。
梦想娱乐公司的骗局
末日战争的跳票毫无意外
因为,梦想娱乐公司根本没有能力开发末日战争
这种分析并非无的放矢,而是从多个因素,综合推断而来的答案
首先,从勇者世界的历史开始寻找答案,勇者世界的开发方究竟是什么人目前,勇者世界的运营方是梦想娱乐公司。
虽然我们不得不承认,梦想娱乐公司运营勇者世界做得非常非常好,无论是游戏模式,还是游戏感受,均达到了目前网络娱乐游戏的巅峰。
但是,勇者世界并非梦想娱乐公司开发的,或者说并非由梦想娱乐公司独家开发的。
勇者世界的开发方有好多家,包括了金山公司的五个游戏开发团队,还有宝岛省的昱泉国际公司,也参与了勇者世界的开发工作。
根据某个米瑞科技集团的内部工作人员证实,梦想娱乐公司背后的母公司,米瑞科技集团也参与了勇者世界的开发工作。并且是核心的开发工作。
但现在,末日战争的开发工作由梦想娱乐公司独立完成,他们一而再再而三的跳票。已经明显的表示了,他们的确无法完成末日战争的开发工作。
第二,今年一月二十七日,梦想娱乐公司发布了全新的游戏自行车竞技大赛,并且仅仅针对vr游戏套装用户发售。
虽然自行车竞技大赛定位很高端,但本人恰好就是vr游戏套装的拥有者之一,对于自行车竞技大赛的游戏体验。只能用四个字形容,那就是糟糕透顶
如果仔细分析自行车竞技大赛,我们可以发现一个事实。那就是自行车竞技大赛与勇者世界基本少毫无分别。
几乎完全一样的体感操作平台,几乎完全一样的地图环境,甚至还简化了一部分功能。也就是说,自行车竞技大赛相当于从勇者世界克隆而来的罢了
自行车竞技大赛非但没有缓解梦想娱乐公司的危机。反而加剧了外界对梦想娱乐公司的质疑。
第三。关于末日战争的情况,梦想娱乐公司涉嫌过分的吹捧与夸赞,以至于造成了开发难度过高,甚至是梦想娱乐公司的母公司,米瑞科技集团也无法处理的程度。
简单分析一下末日战争的基本设定,末日战争将引入勇者世界同等的全球一体化服务,试图让全世界的玩家,在同一个服务器进行网络娱乐对抗。
全球一体化服务方案非常优秀。值得被肯定,因为同一个服务器的玩家数量越多。玩家之间的互动也就越多,从而游戏可玩性与游戏趣味性也就更优秀。
但是,末日战争与勇者世界存在一个非常巨大的差别
勇者世界虽然也是全球一体化服务的方案,但勇者世界在游戏环境与游戏内部文化设定,限制了玩家的流动性。
假如说,某个玩家,加入了传统门派少林寺,这一个玩家便被隐形的控制在了少林寺区域范围内,即便是要离开少林寺区域,也只会短暂的离开,随后便会回到少林寺区域。
通过这种隐形的控制方式,勇者世界虽然实现了全球一体化服务,但事实上,在勇者世界内部,玩家们的活动区域,受到了很大程度的限制与操控,从而实现隐形分区的模式。
然而,末日战争则不一样
末日战争的游戏模式与角色扮演类似的勇者世界完全不一样,特别是发生了大型战役的时候,某些小型地图里面,有可能聚集超过万人,甚至是十万人的级别。
这种数量级程度的玩家聚集,对于梦想娱乐公司是致命的威胁,无论是对网络带宽的要求,还是对于计算机硬件的要求,以及对于服务器处理响应速度的要求,全部都是夸张无比的苛求。
一丁点小环节出现了问题,便极有可能发生部分区域游戏环境崩溃,甚至是波及连累到整个末日战争的游戏世界。
正是因为这样苛刻的限制,梦想娱乐公司接连跳票末日战争,甚至在短期之内,梦想娱乐公司也会寻找各种各样的借口与理由,再次跳票。
最后,排除了技术性方面的原因,最关键是梦想娱乐公司,站在主观因素层面,也不愿意发布末日战争。
梦想娱乐公司崛起的速度太快,勇者世界在全球迅速成为了排名第一的游戏,梦想娱乐公司站在巅峰,享受着独孤求败的快乐,它又怎么可能立刻发布末日战争,从而造成勇者世界的业绩动荡呢
除非有什么游戏大作,足够威胁到勇者世界的游戏大作诞生。否则,末日战争还会继续拖延跳票下去。
还有另外一种可能,如果勇者世界的玩家,大规模的抵制勇者世界,造成勇者世界业绩迅速下滑,从而迫使梦想娱乐公司不得不发布末日战争。
所以,我在此呼吁广大玩家,一起抵制梦想娱乐公司的勇者世界,一起要求梦想娱乐发布末日战争
让我们一起努力,改变梦想娱乐公司垄断的局面
玩家等待末日的分析,逻辑清晰明了,让人不由自主的相信,如果不是最后一句话,暴露了他最终的目的,恐怕石磊都得为他的分析鼓掌。
只不过,想要让玩家们抵制勇者世界
第hk1601锁定区域
勇者世界为何能够迅速崛起
原因有很多,包括了精致无双的画面、全球一体化服务器、人工智能程度超高的非玩家控制角色、庞大的地图、大量的任务等等等等。23w
勇者世界的成功,绝对不是单纯的运气原因,而是货真价实的实力因素。想要让玩家们放弃勇者世界,难度非常之高。
至于说,其他公司开发一款超过勇者世界的游戏,那更是不可能
仅仅只说其中一个因素,人工智能程度超高的非玩家控制角色,便是其他网络娱乐公司根本无法解决的问题。