多,可对尸海的轰炸却出乎了不少人的预料。
第一波导弹准备寻着基础的信号落入尸海,接下来几波导弹却因为第一波导弹爆炸的同时炸毁了做为制导目标的信号基础,一个个如同无头苍蝇一般开始乱窜,除了一少部分靠着信号制导断了后的惯性制导落入尸海外,其余的简直如同最盛大的礼炮一般,四处开花。
何况丧尸的防御能力与生存能力都极强,常规导弹的威力较小核弹与中子弹都稍弱,只有第一波火力打击,后面的火力打击跟不上,无法对尸海形成足够强力有效的密集火力,尸海中因为这种模式的导弹攻击死去的丧尸数量有限。
在直升机上观察的牧野等战士只能憋屈的看着大量被炸得断肢残臂的丧尸一边迅速恢复,一边逃离了不安全的原地。
牧野不是没想过继续投放信号基站,毕竟每一波导弹打击还是杀了不少丧尸的。
真正一计算,这种方式的杀戮还不如在数十公里内的近距离炮火打击效果的五分之一,完全是浪费珍贵的炮弹,还要损耗大量同样很珍贵的信号基站,效率也不高。
于是,靠便携信号基站与燕枫通讯网络让大量中远程导弹发挥威力杀戮丧尸的计划就此流产。
或许当燕枫战部被逼到最后一步,处境最艰难的时刻,会选择这种拼尽一切不顾损失的打法,但现在还不是时间。
燕枫战部如今的打法,除了直升机营机载着种种炮弹导弹,计算好方位,投弹点等,如同小核弹与中子弹那般一次投下去一百枚,在某个面积内将一百枚炮弹的武力发挥到极致形成范围内的最强打击,不给丧尸在第一波火力中活下来的机会,一次性解决战斗。
要么便是靠着空中力量,在战场上侦察到尸潮的动态与情况,靠着自行炮等进行数十公里内的炮火打击,计算炮击轨道,炮击点,对丧尸形成连续而精确的火力打击。
这种战斗颇为辛苦,还得时刻注意着丧尸会不会大批大批的冲过数十公里甚至十公里不到的炮火射程,直接与战士们展开阵地战,近距离的撕杀战斗。
相对于已进化得极为强悍的丧尸,九成铁尸一成铜尸形成的尸海扑到阵地前,对阵地上的战士们几乎就是一场灾难。
枪械除了极个别大威力或特殊款式的存在还能对丧尸形成杀伤力外,其他的枪械都已无用,只有榴弹炮,火箭炮等这些单兵型重武器才能有效杀戮铁尸,对铜尸还是稍稍欠了点。
只有燕枫战部几支特殊的部队,比如说陵卫团这群近战强悍到极致人手一把现代技艺铸成又以古法锻炼温养以杀戮淬炼的强悍兵器的战士们,才能在与九成铁尸一成铜尸由尸王带领下形成的尸潮的搏杀战中不失色,勉强能抗衡得住。
只是陵卫团这样的战士只有二千人的编制,如今从东部各个方向涌来的丧尸有足足数千万,其中几乎九成铁尸,一万铜尸,潜藏着大量黑铁或青铜阶的尸王。
陵卫团这些战士面对这种数千万丧尸的攻击,便如同海啸中的一根稻草一样,弱不禁风。
除了短程热兵器战术外,面对尸潮来袭,其他小打小闹都已上不得台面,燕枫战部已技止于此,局势危难到了眼下这种程度。
342尸魔戮血,万龙血屠求收藏
当量在千万吨至亿吨级之间的核弹头已消耗一空,威力更大的核武器不是燕枫战部如今的能力所能掌握使用的,更多威力比小核弹头中子弹稍弱的常规导弹也无法物尽其用,如今燕枫战部与尸潮间的战斗能使用的武器已不多了。
自行炮及各种炮弹,直升机可加挂的各种炮弹,短程可计算轨道或由惯性制导亦或由与信号基站类似专门修建的大功率雷达站信号制导的导弹。
枪械在如今对尸潮的战争中已沦为最末等的武器,杀伤力越来越小,反倒是榴弹炮,火箭炮等重威力单兵武器或着是小口径炮,凡是末世后武力值已暴涨的的战士能一个人操弄动的家伙,一二百斤的武器甚至三四百斤长有轮子能背能抗的武器,更甚至从一些损毁无法修复的坦克上拆下来的死沉死重的炮塔,都成了燕枫战部战士们最衷爱的单兵武器,对丧尸还拥有强效杀伤力。
即便是这样,有武力在口径十毫米至二十五毫米在末世重新划分类别的重型单兵武器在手,燕枫战部的战士们依旧不敢让尸群冲得太近。
铁尸好办,就算铁尸王几枚炮弹接连轰炸下去也能给轰飞轰残了,接着几发炮弹,就能给轰碎轰成渣,死得不能再死。
铜尸不一样,犹其是巅峰铜尸或着高级以上防御力与生命力更强的铜尸王,连榴弹炮,火箭炮之类的口径在十到二十毫米左右的炮弹都无法轻易轰杀。
如果仅仅是防御力与生命顽强的惊人,其它方面和铁尸一样,巅峰铜尸与高级以上铜尸王倒也不难对付,可别忘了,进化后的铜尸与铜尸王不仅防御力与生命力变得更加强悍,奔跑冲锋起来身形也更加灵巧,步伐更加快速,还懂了靠障碍物甚至同类掩护。
一旦被这样的巅峰铜尸或着高级以上铜尸王冲到阵前,迎接战士们的将是一场艰难的战斗甚至是屠杀。
久病成医,久战挨打次数多的丧尸在铜尸王的指挥下,虽不会陵卫一族所拥有的那种将所有成员战斗力加起来并翻倍的古战阵,更没有人类相互配合时专门形成的致命陷阱与杀门、绝路,但随着铜尸王进化得越来越聪明,更时刻在战场上锻炼,指挥起丧尸相互配合战斗时,战斗力也越来越强大,越来越惊人。
最让战士们惊骇的便是懂得了团体指挥配合的铜尸王指挥下,类型不同的铜尸形成专属于丧尸的攻伐杀阵。
这攻伐杀阵中的丧尸拥有的默契与彼此间的配合程度远超所有人类的战阵,即便是陵卫一族古传由千百年沙场淬练出来的古战阵也远远不如。
到这时候,这种丧尸攻伐杀阵冲到战士们阵前,战士们面临的只有一场屠杀,毫无还手之力。
只有陵卫团靠着强悍的个人武力以及古战阵的其他优势,能与这样的丧尸攻伐杀阵拼个不相上下,却也敌不过丧尸不知疲倦不知伤痛的持续撕杀。
好在陵卫团全是修为深厚的人类修行者,更善速战速决,机动性也更强,来去如风。
只要不被铜尸王攻伐杀阵缠住,最后稍占便宜的竟还是由陵卫团以古战阵出战的战士们。
毕竟,人类拥有六千年的智慧,即便人类不如丧尸这样为杀戮而生的怪物更善于撕杀,古战阵终究比由一些进化程度极高的铜尸攻伐杀阵强了许多,拥有更多亮点。
反倒是卫忠信领导的陵卫团,将这种体现了极高默契与控制配合力,不知疲劳不怕伤痛的铜尸攻伐杀阵命名为尸魔戮血阵,吸收着尸魔戮血阵的特点,结合陵卫团战士们的实力,操练着更加强大的战阵。
在连绵不断的战争杀戮中,不断进化越来越强的何止是丧尸,人类同样如此。
可即便人类成长速度也快得惊人,但末世带给整个人类的伤害太大,数量上就先天不足。