现在,将夜要学的,就是尽量掌握好水晶球模拟战棋,为他以后的游历做准备。
在云无心的循循诱导之下,将夜进步得很快,对水晶球模拟战棋有了很直观的认识。
在战棋对战中,有三种东西能够左右战局的胜负,一个是经济,一个是兵力,一个是科技。
所谓经济就是资源的多少,在一定意义上也包括后勤保障能力强大不强大。在现实战斗中,国力富强的表现就是军费和军饷充足,有钱的话,士兵的战斗士气也会高涨。
而兵力,自然就是指王者手上拥有的士兵的多少,以及英雄的多少和单个英雄的能力等级。这些东西都能很直观的影响战斗的胜负。
而科技么科技是第一生产力,同时也是第一战斗力这种说话,应该没有人反对。在水晶模拟战棋中,科技有两方面的含义,首先,在主城中的中枢传送法阵如果能够得到升级,那么就能够建立更高级的兵种召唤法阵,高级的兵种代表的就是科技,一群空中狮鹫骑士,对上一群同等数量级的地面火枪手,那就是完虐。因为狮鹫骑士是中枢传送法阵升级到三级后才能够召唤的大型作战兵种,而火枪手,只要一级中枢传送法阵就行。
其次,科技代表的是士兵传承装甲所拥有的武器和盔甲的精良程度,战士手上的武器科技含量越高,往往越高级,攻击力越大,同等数量的同等兵种作战,拥有更好武器的一方占有明显的优势。同理,拥有更好的装甲也是同样的道理。
武器和装甲都能够通过专门的科技人员进行研究,不过花费一定的晶币和材料,那是肯定的。
在对的发展和掌控中,每一位王者都会有自己独特的战法,但是无独有偶,他们的发展方向都会向这三个方面中的某一个发展。
比如,月无痕在和将夜试手的第一次模拟对战中,采用的不升级生命之树,不在可以开采的分矿中建立另外一个生命古树用来采集更多的晶石,而是将主要基地中所采集到的所有的资源都转化为女猎手,防御古树这些进攻兵力中。
天朝人族因为有多个民工可以快速建造的优势,经常在非常早的时候,就在含有矿藏的地方建立分基地,用来开采更多的晶石,积累更多的经济。
当然,很多地元帝国的王者经常会采用一种非常快速升级基地,让中枢传送法阵升级到最高级的三级的战术,使得自身的部队拥有最高的科技含量,然后对敌人进行推进。这套战术就是走科技路线的战术。
正文 第三百零七章 大成若缺 其用无穷
按照云无心的说法,科技,兵力,经济三种发展路线之间是两两相克的。将经济放在首位的兵法遇上将科技放在首位的兵法,是有一定的克制效果的。
原因在于,科技是一种软实力,他必须在后面才能够展现出来,将有限的经济投入到科技中,兵力很少,并不能够对经济扩展的敌人形成兵力上的优势。
而经济型打法的拥有经济优势后,能够将经济转化为强大的防御体系,让高科技的敌人也无可奈何。
随着时间的推移,经济型打法的军队科技含量慢慢追赶上来,科技型打法的军队就毫无优势可言,会被敌人用更多的钱召唤更多的高级军队压制住。
同时,暴兵型的打法要克制经济型的打法,因为在战略博弈的前期,一方将经济投入到兵力中,另一方将经济投入到扩张中。在前期的兵力对比中,会形成非常大的差距,有可能在经济型打法的军队还没有将采集来的晶币雇佣到士兵,就已经被击溃了。
最后,奇怪的是科技型的打法克制暴兵型的打法,将金钱投入到科技研发中,兵力上并没有受到多少影响,和暴兵型的打法的敌人在兵力上差距不大,等到前者防御住敌人前期的袭击,后面拥有高科技优势的那一方就可以非常轻松的击败敌人。
三种发展类型的打法居然相生相克,非常之神奇。将夜仔细体会,居然从这兵法中体会到了三才之道的妙趣。
三才之道,天胜地,地胜人,人反过来又胜天,循环克制。
或者,可以说科技型打法对应天道,暴兵型打法对应地道,经济型打法对应人道,然后循环往复。
大道之妙,循环无端,而且举世之下,没有什么能够逃脱道的掌控,修行如此,兵法也是如此。
云无心告诉将夜,如果说科技,兵力和经济是掌控战局的三要素,那么英雄就是整个战斗的核心。在战斗中,英雄是整只部队的灵魂,所有的部队都是为了配合英雄而被召唤的。
在战略博弈的前期,第一次召唤什么英雄,能够决定以后发展的路线,第一英雄在战斗中比在他后面召唤的英雄,等级上有得天独厚的优势,是战场的主力。同时不同的英雄,所拥有的技能不同,他所走的路线也不同。
天朝人族的四个英雄传承,都可以作为第一英雄进行召唤,而且,和诡异的,这四个英雄有着不同的风格。
云无心如是说:“三军只要,贵在选将。挑选英雄考验的也是王者选将的能力。因此,对于将领的特点,你必须烂熟于胸。
如果第一英雄是大法师,这个英雄的特点是中正平和,贵在全面,没有明显的弱点。这意味着接下来,天朝的发展方向也是走中正平和的路线,骚扰,压制,剿匪都可以。大法师召唤的强大召唤生物水人,生命力浑厚,攻击力可观,比人族初期的召唤的士兵强多了。同时,他还有一个能够支撑一个战术系统的技能辉煌光环。在这个光环的照耀下,他自身的魔法恢复速度会极大的加快,这样他能够很快就有魔力重新召唤水人。
辉煌光环的强大,加持在人类法师部队上的时候,可以显示出强大的威力。人族的法师只要魔法不断,那么人族男巫的回复能力和女巫的限制能力就将达到妖孽级的程度。能够实现这样的猥琐方针丫的,打不死你,拖都要拖死你。
大法师在部队中,作用非常的均衡,没有明显短板的地方。他召唤的大水人的强大战力,可以成为人族初期战场的砥柱中流的存在。
有水人在部队中,无论是攻击压制,还是快速的剿匪,提升英雄的经验,都能够在保证火力输出的同时,又不损伤战士的生命力。
当然,也有走诡异路线的大法师,选择暴风雪作为首先学习的技能,那么他和血法师的特点就相近,打法和血法师差不多。
如果第一英小择的是山丘之王,风格和大法师就完全不一样。山丘之王在正面战场之上,是一杆重矛。这杆重矛要是使用得好的话,可以快速的击溃敌人,同时以攻代守,保证防守没有问题。而如果没有用好,等山丘之王的三板斧过后,那么人族的防御就会比较大。
所以,要用好山丘之王,飘逸的意识和良好的细节是必须的。飘逸的意识用来攻击敌