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,并且他们的世界排名是第二位,同时他们也是本次参加联盟杯大师擂台邀请赛所有比赛队伍当中,唯一一支全部都是有稀有职业组成的队伍,可以说六芒星是战斗力极强的一支队伍,这一场和君王队遇到,估计咱们有好戏看了。

他们打的是1v1的比赛,有人说君王队这一回运气算是彻底用光了,遇到六芒星他们的强势连胜应该就快被终结了,但同样我们再看看六芒星队,他们从小组赛走来也是一场未败,我有种预感,遇到君王队这匹巨大的黑马,也许六芒星的不败神话就要被打败了

究竟鹿死谁手,我们会一直关注他们的比赛,好了,现在刚刚是排出了双方选手上场的顺序,我们看到君王队第一个上场的是亡灵法师野火随风,他的对手是鲜血海妖莎拉,鲜血海妖虽然严格说来并不算是召唤职业,不过莎拉的召唤能力也是相当强劲的,第一场就是召唤之间的对决,我们看看两边的选手究竟能给我们带来什么样的大场面。”

这场比赛其实不管对于君王队还是六芒星队都没什么压力。

两个队目前同样是积15分,这个分数其实就意味着即便是以后所有比赛全都输掉,他们晋级三十二强也是没有什么问题的,可是面对这样的对手,不管是君王队也好六芒星队也罢,都不想让对方占到什么便宜。

这个和目前血统的大环境有关,全球联网开启,雄鹰帝国联合了很多国家对九州国这边发动了围攻,而最近一个阶段,九州国的反击也让入侵者们吃尽了苦头。可以说两边的仇已经彻底结死了,没有任何缓和的余地,以至于到现在,不管是什么方面两边都要争一争。

而作为这场战争的主力,军临天下和六芒星背后的美国十三州联合公会,也算是结怨颇深了,最近一个阶段。凌楠更是带着一帮兄弟,对雄鹰帝国西部各处港口来了无数次大清理,十三州联合公会损失极为巨大,他们不断的建造港口,又不断的被凌楠带人摧毁掉,一段时间下来光是港口就损失了上百个。

这种损失即便是十三州联合公会财大气粗。也是颇为伤筋动骨,之前在九州国这边占的那点儿便宜,现在全都找回去了,两方面人面对对方可以说都是恨之入骨了,如今在联盟杯大师擂台邀请赛碰上了更是仇人相见分外眼红。

六芒星那边的领队大卫直接扬言要教育教育君王队,而凌楠也是下了死令,必须要拿下这一场。因此虽然这一场比赛与晋级三十二强无关,但是比赛还没开始呢,双方就已经是剑拔弩张了。

“对付鲜血海妖,你绝对不能用骸骨弓箭手,也不能用幽冥重弩兵这类射箭的骨头架子”

这是野火随风上场的时候,凌楠刻意交代过的一点。

鲜血海妖属于变化性比较强的一个职业,这个职业不像战士,分什么防战。武器战,鲜血海妖如何发展,完全看技能携带。

鲜血海妖是天生的水系控制者,对于水有着很强的控制能力,如果携带法术攻击类技能,鲜血海妖完全可以像法师一般加点,走法系路子。

而除此之外。鲜血海妖对一些海怪之类的变异生物还有相当不错的控制能力,携带控制和召唤类技能,他们又能充当控场或者是召唤者使唤,而由于鲜血海妖自身攻击就有着一定的吸血能力。走力量或者敏捷的路子,配上一些近战攻击技能,鲜血海妖摇身一变又成了近战输出。

所以面对一个鲜血海妖的时候,不能看他的职业,而是要看他们携带的究竟是什么样的技能,六芒星战队的这个鲜血海妖属于偏重于召唤方面的选手,从战斗模式上,他和野火随风同属于一个路子,都是靠着召唤生物来制约对手的职业,因此两个人在进入场地之后便开始排兵布阵了。

不过鲜血海妖召唤出来的那些海怪大部分都有着一个相同的特点,就是对于穿刺类攻击有着极强的抵抗能力,而野火随风经常使用的骸骨弓箭手和幽冥重弩兵的攻击都属于穿刺类攻击,用他们对付鲜血海妖,完全是事倍功半。

有了凌楠提前预警,野火随风在进入场地之后,召唤的都是些幽冥利斧魔,死骨双刀手这类挥砍系的死亡生物,这一类死亡生物的攻击对鲜血海妖召唤的那些变异生物有着不错的伤害,不过对攻了几轮之后,野火随风却郁闷的直接开骂了。

“gbd,老子运气怎么这么背,遇到个难缠的鲜血海妖就算了,还他娘的碰到这么个倒霉地形,这他娘的怎么和他打啊,真要了血命了nnd,这货名真没白叫,人叫莎拉,弄一群召唤生物也跟沙拉酱似的黏糊糊的恶心人”

攻了几轮,野火随风真有种吐血的冲动了,他和六芒星战队这个叫做莎拉的选手都是召唤类,野火随风的召唤生物数量方面比对手要多很多,单个召唤生物的战斗力野火随风的亡灵生物也不比莎拉弄出来的那些海怪海妖差多少,照理说在数量上占据绝对优势的情况下,野火随风应该有优势才对,可实际上几波进攻打下来之后,他不但被占到便宜,反倒是吃了点儿亏。

由于骸骨弓箭手和幽冥重弩兵都是穿刺类攻击模式,对莎拉的召唤生物无法造成有效攻击,因此野火随风选择召唤的都是些近战类亡灵生物,这一类亡灵生物虽然就攻击能力而言其实和远攻亡灵生物相比还占着点儿便宜,但由于都是些近身攻击亡灵生物,和目标拉近距离的时候自然会吃些亏。

不仅如此,地形上,野火随风的召唤生物也吃了不小的亏,这一场随即抽选的居然是个海边地形,场地中一半是沙滩,另外一半则都是水。莎拉就控制着一群海妖海怪在水边和野火随风打游击,野火随风控制骨头架子冲上去,她就让海妖海怪往水里面撤。

后撤入水中的海妖海怪不仅在战斗力方面比陆地上强不少,更加要命的是跑回水中后,这些怪物的回血速度也提升了很多,只要一会儿不受到攻击,之前损失的血量就补回去了。虽然说数量不如对方,但是进退自如,完全掌握了主动,而反观野火随风这边则是要多被动有多被动。

他攻击吧,骨头架子还没接近对手呢,已经受到一定伤害了。等冲过去之后,莎拉就控制海妖海怪往水里跑,进水之后这些骨头架子不管是行动能力还是攻击速度都会受到一些制约,就算能追上目标也很难造成致命伤害。

这要是平时在野外,野火随风早就用尸爆对付对方了,可问题这是打比赛,为了有持续战斗力。他带的都是些能力很强的骨头架子,用这些骨头架子尸爆的话,对之后的比赛会有很大影响,没有办法,野火随风也只能是将那些残血的骨头架子先召唤回去了,而剩下的就更难对对人构成太大威胁了,几轮攻击下来,这个消耗速度就让野火随风有些吃不消了。不过很快,他就发现了一个很奇怪的现象。