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和你说狄生是一个很幽默风趣的人。现在你该相信了吧”卡特当然不会把萧逸臣的话当真,他这话是说给他身后的那个穿着一丝不芶的中年男子听的。

“这位先生是”萧逸臣卡特尽管认识,但并没有深交,而站在卡特身边这位“科尔。”萧逸臣更是压根就没有听说过。

“科尔先生,他是一个来自英国的游戏商”半特的热情让萧逸臣觉得这事情似乎不是那么简单。“科尔很仰慕生,一直想见见您。 好我们是好朋友,我告诉他型生您每年都会出席这个酒会。所以今天我就把他给带来了”

“大卫科尔,英国戏公司执行副总裁,很高兴认识您”。在卡特介绍完自己之后,站在他身边的中年男子这时候终于开口说道。

“游戏公司”萧逸臣感觉自己好像在哪里听过这家公司的名字,但一时又想不起来。

“秘生可是一位知识渊博、谈吐风趣的妙人,你会发现和他谈话是二个很愉快的事情”。卡特借口有事抽身而退,将谈话的空间留给了科尔和萧逸臣再人,而在他走后。科尔很直接的问了这样一个问题:“我听说生是暴雪公司幕后的大股东。

“科尔有什么需要我帮忙的吗”萧逸臣这么问算是默认了他的说法。

“暴雪公司是金球游戏行业的领跑者,但我也是最近才听说暴雪公司的一些内幕情况,我完全没有想到您居然是暴雪公司的投资人尽管已经从萧逸臣那里得到确认,但科尔还是有些难以相信,一个在娱乐行业如此成功的人,居然还在幕后掌控着美国最成功的游戏公司。

萧逸臣很坦然的接受了科尔的恭维。“我一直坚持认为,游戏也是娱乐产业中一个重要的环节”

“所以您为了配合魔兽游戏新资糕片的发行和推广,不惜重金打造了魔兽争霸之龙族魅影这部电影”

“电影的拍摄确实和游戏新资料片的推出有很大的关系,但我拍摄这部电影的初衷并不仅仅是为了推广游戏。我认为电影的发行和游戏的拍摄其实是相辅相成的,正是看中了游戏先期发现获得了很好的评价。我才最终决定要去拍摄电影萧逸臣补充说道。

“但您不能否认很多人都过电影之后才接触魔兽这款游戏。不管您是否认同,至少我身边的很多人都是这样的。”科尔固执的说道:“他们有些人甚至之前从来不玩电脑游戏,但是在那部影片上映之后,他们就迷上了魔兽,电影对游戏的宣传作用是显而易见的。

“就“魔兽争霸。这款游戏而言。我认为游戏本身的魅力是其成功的关键,在某种程度上,影片也仅仅是借助了它的成功,将游戏的精髓用电影的艺术表现形式呈现出来而已。当然我也说过了,同名的游戏和电影之间的作用是相辅相成的。将成功的游戏改编成电影将会成为一种趋势。

而将成功的电影改编成游戏同样也潜力巨大,科尔先生是从事游戏产业的,我说的这一点您应该也深有体会”。

在系列影片哈利波特热映之后。一家商业噢觉敏锐的欧洲公司马上就找到了罗琳,从她手中高价购得了小说的游戏改编权。游戏推出以后受到了广大“哈迷”的追捧。游戏的销售量也是创下新高,所以萧逸臣这么说并非无所依据。

其实将电影改编成游戏这个想法萧逸臣之前就有过考虑,尤其是那些涉及到大量电脑特效合成的大制作影片,光是在游戏素材上,就可以为游戏制作节省大量的工作。而且电影的故事人物都是现成的,这又可以为游戏公司省去了一大笔成本。后世的好莱坞大片,制片商在影片上投入了大量的成本,在电影成功之后推出游戏,可以进一步的拓展影片的收益,使得投资的价值趋于多元化。

第二百九十三章 古墓丽影

摩登时代第二百九十三章古墓丽影

,很抱歉。我似乎将话题扯得有此谗了萧诡臣时喊凡,以游戏改编电影说到了电影改编游戏,不过他的很多观点,都让科尔有那种眼前一亮的感觉。不过设想归设想。这些都不能解决科尔现在遇到的

烦。

“其实我这次就是来向狄咖先生寻求帮助的”科尔脸上要出了一副很为难的表情。

“如果是有关您所从事的游戏行业的相关事务,恐怕我能提供的帮助会相当的有限。不过我可以将暴雪公司总裁的联系方式给您,但愿这能够对您有所帮助”尽管拥有暴雪大部分的股权,但是萧逸臣从不主动过问暴雪公司的经营,所以对于科尔的请求,他也是爱莫能助。

“不不,我想这件事您可以帮助我,在拍摄电影方面,应该没有人比您更在行了”科尔见萧逸臣很直接的拒绝了自己的请求,不免有些着急,就连说话的语气也加重了几分。

“拍电影”萧逸臣被眼前的这个英国人给搞糊涂了。

“曰枷公司对暴雪公司将魔兽游戏改编成电影的组合式营销模式很感兴趣,我们希望能够和狙咖先生进行合作,以我们公司开发设计的一款游戏为原型,将其改编成电影”科尔进工步的解释了自己的意图。

“一部还未上市的新游戏。萧逸臣试探性的问了一句。

“生应该听说过古墓丽影这款游戏吧”科尔很肯定的看着他:“我们想要改编的就是它”

科尔的话终于让萧逸臣想起了自己在什么地方听过司,这家公司并不是很出名,至少不像暴雪、那样在全球拥有广泛的知名度,但是这家公司的作品名头却一点也不弱。其中典型代表作就是科尔自己刚刚提到的古墓丽影。一提到这部经典的动作冒险游戏。萧逸臣就不由自主的想到了身材火辣、割悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉。这款游戏的成功,连带着将她推上了电玩经典角色之列。

燃年,英国山五公司推出了一款名为古墓丽影的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念。再加上英国贵族的风格,劳拉原型出现了。