力也需要超过助点”
嗯人口、声望和综合国力,还是只对这三项属性有要求
张煌闻言顿时深感意件,微型候国升级居然和“领土疆域”的面积没有关系小型侯国升级还是和“领土疆域”的面积没有关系”他真的有些不明白这些游戏策划的思路到底是什么了,为什么他们始终不是很看重领土面积呢
很是不解的皱起了眉头,不过张煌没有马上就像晏婴询问,而是看着这一次的要求细细的分析起来。
人口要求从田万提升到了如万。声望要求直接提高了十倍,综合国力的要求却只提升了五倍而已”这样的数据虽然强悍,但是张煌却更加看重其中所蕴含的意义。
人口要求算下来只是提升三倍而已,综合国力的要求也只有五倍。但是偏偏声望要求直接提高了十倍,这说明了什么意义难道说在皇帝的思路中,对于声望这一项的重视,其实还在其他两项只上吗
那些游戏策划们为什么会高出这样一个思路呢”
以下不算字数:
强烈感谢“沦落天涯”大大给笨笨的打赏,笨笨一定会更加努力。不辜负读者大大们的厚爱。
未完待续
247小议上
火耸睽:九四。睽孤。遇元夫。交乎西。厉,无咎烈一
搞清楚游戏思路,是一件非常重要的事情,说到底所为游戏其实就是策划和玩家之间的智力较着而已。只有摸到规律了,才能更加方便要加挥洒自如
其实张煌一直觉得有些奇怪,在他看来所谓“国家”疆域领土的面积不是更加重要吗这毕竟是硬生生的硬指标啊,可是从升级要求看来,张煌却有些意外的感觉到。似乎在游戏策的考量中,“声望。人口综合国力。这些软性指数才是重点,对于疆域领土反而并不重视,这样的思路实在让人感觉有些奇怪啊
沉吟一下,张煌侧着头说道:“晏太宰,若是如此说来,岂不是有些国家安排只有一城一池之地,也有可能升为中型甚至大型候国吗”
晏婴闻言毫不奇怪的点点头说道:“在某一个层面上的时候,确实如此”升级中型侯国,人口数量要求为四万户,国家声望要求过口口点,综合国力要求过比o点;升级大型侯国,人口数量要求过助万户,国家声望。点,综合国力,四o点;只要能做到这三项就可以直接升级,与其他任何属性都没有关系
张煌闻言眉头皱的更深了,升级大型侯国时对声望的需求又是直接翻了十倍,很明显在游戏策划的思路中,国家升级的重点就是在于“声望”而不是其他项目。难怪在游戏里无论做点什么都会对声望造成影响。看来以后在这方面还有更加注意一点了一不过要是按照这样计算的话,那么后面升级巨型侯国岂不是需要十万声望
,,这他是人类能做到的数据吗按照现在这样一次恕、田的奖励,需要多久才能凑出这样的声望啊
想到这里张煌忍不住下意识向着君主手册中的“国家属性。看去。
国号,:参”国家等级,:小型侯国”声望,:,功。
国库资金:及伤,银,
当前人口:臼凶狂凹凶户
当前税率糊
安定度卜:强
国家介绍:
臻国是在十五年前由高祖震所建。地处九华大6北部凤仙郡,人口约在的万左右,随着成功一统凤仙郡,臻国的名声开始在大6上流传,虽然目前仅仅只有很少的人会注意这个小国的存在。
在政治领域,臻国还没有令人满意的表现,应该说臻国的外交官们并没能很好的利用自身的资源带给他们的便利,从而在国际上获得足够的时候,至于说国内政治方面,更是只能用“平静”来形容。
在军事领域,臻国的出色表现获的了人们的认可,他们的士兵也许还称不上是强大,但是却有着足够的勇气和斗志,人们相信他们可以直面任何危险的挑战
在经济领域,臻国明显缺乏具有说服力的成果,这一点令人感到遗憾。有不少人都在怀疑臻国的现任国君是不是将太多的精力投注到了军事方面,以至于这里的经济展度令人感到失望,人民生活也是穷困无比。
在文化领域,臻国取得的进步却足以令人感到惊讶和振奋,虽然整体环境还是只能用“贫瘾”来形容。但是他们的官员似乎对歌舞很有研究,另外宽松的政治环境也让宗教获得了长足展。
总而言之,我们有道理相信臻国正在走在一个正确的道路上,虽然期间有着种种不尽人意的地方,不过只要坚持下去,他们或者会拥有一个令人期待的未来,,
综合国力指数,:2屯
政治指数州
经济指数弥
军事指数臼
文化指数刚
张煌感到很意外,不是因为属性的改变而是因为“国家介绍”一项上居然出现了这么多的变化,这些项目从各个角度对臻国进行了整体的评价,更重要的是它们还隐隐约约的指出了臻国的问题所在。