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我门这边被控制了仨,对手那边也好不哪去,三个猎人一个被我直接秒了,另一个被毛病的眩晕击控制住了,还有一个则被香肠和二哥那一堆骷髅弓箭手射成了半残,虽不致死却也吓得那位喝了个血掉头跑出老远。

第一轮远程对攻大家可以说是各有所得,尽管对方一死两伤,却也达到了他们之前想达到的目的,当然了他们之所以能达到目的与我们的全力配合也是分不开的,若不是为了勾引对方的近战往一起凑,二哥他们也不会让他们如此轻易就控制住的。

“都控制,先别急着杀猎人,尽量控制治疗。\”眩晕中俺们领导还不忘耍阴谋诡计。于是在他的督促之下,我们几个还能动的远程职业放弃乘胜追击的机会,继而转移目标开始折腾那几个治疗。

七彩箭

我用七彩箭打断那个企图拉起队友的骑士施法的同时,对方四个战士和两只巨羚羊纷纷向叶子和阿光发起了冲锋,或许在他们看来如果能短时间内解决掉两个近战的话,那这股生力军闯进我们后方的时候大约就是他们大反击的时候,只不过这梦想要成真有个前提,那就是这几个战士真能如愿以偿的快速解决掉叶子和阿光。

时空审判者之光

当阿光周围的敌人瞬间静止的时候,对面那些人的表情就如同当初我们刚见识到阿光这技能时一样精彩。

三秒钟的时间不长,但三秒钟却足以让几个近战搞死对方一个战士了,当叶子,阿光还有小白几大近战火力集中在同一个战士身上的时候,少了治疗照顾的战士瞬间犹如犹如一朵绚丽的玫瑰般浑身绽放着鲜红的色彩,近战们的攻击如死神的镰刀般收割了一个战士的使命之后又快速锁定了另一个目标。

如果对方那几个定身中看不清身后形式的几个战士问一句“治疗在哪里”的话,我倒是很愿意告诉他们一声那几个骑士哥哥现在已经自顾不暇了。在对手的输出职业跑的跑被控制的被控制之后,那几个兀自在远程攻击有效射程中站着的骑士自然就成了我们这一群几乎无所事事的远程职业的活靶子。我和毛病合力围剿着残存的两个猎人,香肠则和二哥他们两两一组全力折腾着对方靠右侧的两个骑士,最左侧那个之前被我射了一箭的骑士则被悄悄摸上去的溜溜折腾的没了还手之力,形式对我们是一片大好。

恶魔恐吓

三秒的定身时间叶子他们消灭了一个战士,并带走了身边另外几个敌人的大量气血。三秒一过,剩下的那几位刚打算向后转就陷入了第二次身体不受支配时间。

战斗这时候已经彻底没了悬念,知道大势已去的对方大约是也不远离浪费时间,之后几乎没怎么抵抗就让我们顺利的拿下了这一局。

和铁皮队第一场比赛我们得到了一人未挂的完胜战绩,不过好运并没有带到第二场之中,在了解到大家实力相差悬殊之后,对手大约也是抱着赢不了也不能输的太难看的想法,一上场就直接跟我们玩上了七个打一个,三个猎人的旋风射加上四个战士的飞刃斩一瞬间就要了阿光的命,但少了武器被动无比的战士又哪有什么攻击力可言,硬拼他们本就不是对手,再加上飞刃斩大大降低了前期输出能力,几个来回之后我们便再一次晋级。

两轮淘汰之后我们小组仅剩下了九支队伍,由于我们是第一支入围九强的队伍,这一轮我们作为种子选手直接轮空。等了十几分钟之后又被告知要继续等的同志们一个个暴躁无比,在城外找人泄愤了二十几分钟之后我们终于迎来了下一场比赛,此时时间已经过去一个多小时了,而我们从开战到现在一共是打了四场比赛,战斗的时间加一起也没超过十分钟。

本书首发。

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第五百六十七章 与风车队的擂台赛

五进三的比赛我们遇到的也是一只比较奇特的队伍,五贼三法两治疗这种组合很显然是远程输出配合近战控制的打法。

盗贼这职业在群中一两个似乎看不出有啥大用,但人一多的话还真够人喝一壶的,就拿我自己来说,对上一两个盗贼我自认为使把劲儿的话还能应付,但面对三个以上盗贼基本上就可以在一波又一波的控制之下原地等了,当然,这是小白不参战的情况。

我们队里一共五个布衣职业,其实也能算是一只以布衣职业为主的队伍了,而五个盗贼对于一般以布衣职业为主的队伍来说简直就是噩梦,不过在二哥和球球的紧密配合之下,他们的偷袭说句不好听的真是连屎都不如远程职业被我们控制的的,盗贼们的处境更加尴尬,他们既攻不进球球的图腾阵之中,又无法摆脱明月夜同志的追踪,结果在俺们领导那俩小骷髅的乱射之下纷纷现形成了骷髅弓箭手们的玩物。

尽管在外面等待的时候大家都觉得很无聊,但在比赛中我们自然不会因为无聊而放水打第三场的。大家配合的越来越纯熟,对面那些可怜的兄弟们挂的自然也就越来越快,在兴奋了几分钟以二比零的比分将对手淘汰之后,我们又进入了漫长的等待期。

由于每个小组最后只取两支队伍晋级,在我们打五进三比赛的时候,九进五时背淘汰的那几只队伍也打了几场复活赛选出了一支成功复活的队伍,如此一来便凑够了四支队伍继续打淘汰赛。

淘汰赛的第一场,我们碰到了一个极为有趣的队伍风车队。

这支起名为风车的队伍和我们一样也是支融合了多职业的杂牌军队伍。原本大家以为这场比赛对我们来说会是一场考验,因为职业的增多对我们来说也就意味着要有更为灵活的临场应变能力,于是一进场大家就开始叽叽喳喳的讨论技战术,不过有些令人疑惑的是对手竟然集体撤退到了边线附近,这种怪异的举动一度让我们提心吊胆,生怕对方万一集体想不开都跳崖放弃比赛那可就糟了,不战而屈人之兵对别人来说是好事儿,但对我们来说就是不折不扣的折磨,无所事事的在外面干等着的滋味真不好受啊。

当比赛还有几秒钟就要开始的时候,明月夜同志突然也让我们后退了一大截,接着他在队伍模式中接进一个私聊,令人迷惑的是那人竟然是我面对面风车队的队长大风车。

“兄弟们,咱商量个事儿,这场比赛咱们玩单人擂台赛怎么样”大风车呵呵一笑,他口音很重,听起来有种异样的感觉。

“你把你的想法跟咱哥几个再说一说吧。”明月夜同志也是笑笑,他大约是之前就听大风车说了些什么。

“我是这个思意,反正咱们组的比赛打的比较快,才一个半小时就打到四强赛了,时间有的是,我觉得就这么几下完事儿了没什么意思,就琢磨着咱们是不是也玩个擂台赛什么的过过瘾一次每队出一人到中间比试,输了的直接淘汰,也甭救了,就直接躺到比赛结束得了,赢了的继续在场上打比赛,一直到一方人手全部消耗光为止,你们看怎么样”

这个提议好啊老实说对现在的我们来说没什么比名正言顺拖延比赛更让人兴奋的事情了。一对一擂台赛那不就意味着大家不管是自己参战也好,在边上看热闹也好,至少有十场比赛的时间可以不必在外边干等着了,一想到这么干极有可能让另外一场比赛的优胜者在场外也尝尝我们之前吃的苦头,兄弟们便毫不犹豫的应承下了大风车先生这个非常具有建设意义的提议。