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战斗是在两个合体之后的术士跑进猎人有效射程之后打响的,在一击之后,我大概明白了加拿大队的想法,他们大约是打算靠着速度和对方玩风筝大战的,之前所放的冰霜陷阱不过是控制距离的一种手段罢了。

冰霜陷阱是每个猎人都可以学会的基础技能,但除了元素陷阱猎人之外,其他猎人在使用这个陷阱的时候其实根本就达不到一种所谓陷阱的效果陷阱一般来说都是隐蔽的,不被敌人所发现的,但是冰霜陷阱在这两个射击猎人手中用出来却存在着巨大的,整个陷阱所覆盖的区域地面上笼罩着一层白霜,只要眼睛不瞎的人基本上都能看清陷阱的范围。不过我想两个猎约根本就不在意这陷阱是不是被对手发现了吧,有了这两个陷阱横在面前,即便是被对手逼近了也可以大摇大摆的绕着陷阱跑远吧。

猎人的速度很快,为了达到放风筝的效果他们身上显然穿了不少加速度的装备,不过术士们显然也想到了猎人会打风筝战这一点,在与恶魔骑士合体后的术士原本就有着很高的速度加成,再配合上一定数量的加速装备,两个术士的移动速度反倒是比猎人快上不少,虽然猎人们不停地在用眩晕射击减速箭等技能控制对方的速度,然而变身为恶魔后的术士在反控制能力方面所显露的实力无疑是相当强大的,两组人员的距离在以肉眼可见的速度拉近。

远程职业警察抓小偷的游戏玩得不亦乐乎的时候,那边幻影之风和对方的骑士也正在玩着躲猫猫的游戏。

第六百六十六章 3v34

单就实力而言,那骑士肯定是折腾不过幻影之风的,可惜的是骑士并不是一个人,只要幻影之风一出现在骑士周围偷袭,那两个猎人就暂时放弃术士转攻幻影之风。幻影之风那家伙虽然是个隐藏职业玩家,但防御却不是他的强项,加之队里没有治疗,被两个猎人围攻无疑是件相当遭罪的时候,无奈之下,他只能是控制完骑士就隐身,但那骑士其他方面没觉得有什么突出之处,唯独反控制能力不是一般的牛b,几次被幻影之风控制,这家伙总能在幻影之风企图偷袭两个猎人的时候及时从控制状态解脱出来。不控制治疗杀穿着锁甲的猎人实在有些扯淡,幻影之风无奈之下只能是在骑士和两个猎人之间来回穿梭却拿对方毫无办法。

由于双方都无法在短时间内拿下对方,战斗一度显得无聊而漫长,不过随着两队人马的距离逐渐拉近,胜利的天平很快朝着法国队的方向倾斜。

导致加拿大队陷入被动的却是由于骑士的速度。在比赛一开始的时候,骑士和猎人一直保持在二十米左右的距离,由于加拿大队的选的是风筝战,这就意味着骑士必须跟紧队伍,一旦掉队则很有可能对北方当做突破口率先干掉。

在整个后退的过程中,尽管幻影之风百般阻挠,但总的来说骑士跟的还是很紧的,不过由于受到椭圆形比赛场地长度的,加拿大队后退一段距离之后势必的有一个需要拐弯的过程,之前两个猎人之所以放出冰霜陷阱也是希望通过陷阱来控制对方前进路线,为随后拐弯的过程做个铺垫。

这一次的比赛场地是一种较为狭长的椭圆形,长度大约有四百多米,但长度的宽度根据我的目测撑死也就两百米的样子。术士和恶魔骑士合体后冲刺最远距离是五十米和一级恶魔骑士合体的效果,两个术士加在一起完全可以控制住整个二百米宽的比赛场地,这就意味着猎人退到一定距离往回跑的时候不管速度再怎么快也要和对方术士有一个相碰撞的时候,这个碰撞的时候也就是本次比赛的关键所在如果在近身交火之后猎人还能再次拉开距离的话,那么有从场地这头再跑到那头的时间,基本上也就将对方的气血磨的差不多了,但如果拉不开距离的话,那很有可能被对方抓住机会纠缠致死。

拐弯的过程两个猎人做的很好,他们绕着冰霜陷阱试图躲过术士的追击。术士也不,虽然自己放的速度上看似占着优势,但五十米的距离又岂是短时间内能够追得上的双方一开始的距离是百米,但术士合体后的冲刺距离五十米,因此实际上术士只要追上五十米就能抓住对手,虽然和恶魔骑士合体后术士的防御和气血空前强大,但由于没有治疗做后盾,再多的血也经不住对方没完没了的消耗,考虑到总和对方这么一个追一个跑的是不那么回事儿,两个术士在对方企图通过冰霜陷阱作为障碍物完成拐弯的动作的时候不约而同的向各自的目标发起了冲刺。不过冲刺所带来的眩晕效果很快被猎人解掉,接着猎人们通过施放捕兽陷阱配合冰霜陷阱的效果术士冲刺穿过冰霜陷阱时沾染上的减速debuff成功的再一次将距离拉开,只可惜这一回等他们跑出老远却发现了一个非常严重的问题骑士掉队了

骑士本来是跟在猎人身后跑的好好的,但在拐弯的时候一直隐藏在他身边的幻影之风再次现身用他强大的控制能力拖住了骑士的脚步。而就在两个猎人绕过自己放的冰霜陷阱跑远的同时再一次摆脱控制的骑士却发现自己的逃跑路线被术士挡住了。

法国队的包围圈在瞬间收缩,等加拿大队的两个猎人转过身企图帮着队友解围的时候,骑士已经被法国队的三个成员团团围住,此时,三个近战攻击职业显示了其强大的ds能力,在猎人们清楚的意识到自己的队友没救了,打算舍弃队友拼掉幻影之风的时候,骑士已经倒地了,而幻影之风则是仗着自己强大的躲闪能力iss掉了两个猎人的旋风射,成功再一次进入到隐身状态。眼见治疗挂了,失去队友的猎人们麻爪了,在混乱中他们继续后退打算和对方拉开距离,进而错失了用闪光弹将幻影之风晃出来的绝佳时机。几秒种后,一个进退失据的猎人被幻影之风的黑暗触手缠住,另一个猎人匆忙切换目标打算阻击幻影之风的时候一家又隐了,紧接着被缠住的猎人被对方三个人围攻致死,而又过了四五秒的样子相同的遭遇发生在了加拿大队最后一个猎人身上。至此,这场还算是精彩的比赛gaover了。

在法国队成功杀进四强之后,第二论上场的是贝贝她们和那支来自巴西的队伍。

有人说游戏竞技的水平也侧面反映了地区经济实力的水平,对于这话我个人是表示赞同的,拿虚拟游戏来说,实力较强的东亚北美西欧三个区域也同样是走在世界经济发展最前端的三个地区。不过任何事情都不是绝对的就像我们眼前这支队巴西队在预赛中就是以超级黑马的身份出现的,包括号称北美第一强队的纽约风暴都被他们毫不留情的斩落马下