不缺乏良好的心里控制力与智慧水平,更容易受到神恩这一点足以弥补他们在肉体力量上的差距。
“还得小心那些牧师,邪恶的蛛后并不介意血祭,无论是来自于其他种族还是黑暗精灵自身,小心他们召唤神国生物”这场战争出乎大多数神祗意外的是,暗夜女神莎儿公然站在魏曦一方,她的理由是魏曦一方好歹是人类神祗,虽然没谁相信但是好歹算是理由。虽然莎儿让出了幽暗地域神职,但是作为几千年幽暗地域的神祗,她还是有很大一支力量在这片迷宫里的,她的牧师同样更清楚黑暗精灵的底细。
“结坛,幽暗地域深龙一族有多少按我们估计最多不超过2000条,其他两种龙族更少,还要包括一些幼龙。我们在这里能够解决这几条,足够让邪龙后心痛了。”所谓结坛,就是向神祗祈祷,将下临时的祭坛,虽然这种祭坛携带的力量并不多,甚至比不上固定的祭坛。但是神力就是神力,它最大的作用就是扭转一定的法则,最大限度发挥己方的实力,压制敌人的力量,毕竟凡物的力量与神力完全是两种境界,而且从入微角度讲,神力更是强上不止一筹,其差距自然不小,至少影龙天赋创造阴影,任何人造光源即使是来自正能量的光亮术或不灭明焰都无法破除此效果,但是神圣圣光可以。
战术指挥属于骑士,但是是否结坛呼唤神恩的权力只属于牧师,因此当牧师首领做出这个决定时,队长自然不会反对。立即,属于魏曦的信徒开始低声祈祷,以加强牧师呼唤神的意志。
神力也有极限,神思也有先后,自然处理祈祷也有待遇的不同,既然神谕圣战在这片土地,那么这里的祈祷自会提升一个级别,因此对于牧师的祈祷神很快就给与了回应。
苍穹之中,一片光跨越虚空而来,并迅速结成一个标准祭坛的影子,就这么伫立在半空之中,将四周的洞穴照亮,一堆几百平方的阴影在众人目光下显现,这是影龙创造的阴影,虽然它削弱了光芒,但是依旧在祭坛下显现。一群人不由得庆幸,虽然说影龙一旦攻击同样会被发现,但是问题是有几人扛得住影龙突袭的一击,更不要说影龙擅长的幻术了,祭坛的存在很多程度上可以解决这些法术方面的神秘问题。
一般来说这种祭坛会在降下的第一时间与大地结合,变成一座石质祭坛,遵循本源法则,以更持久的发挥作用,甚至只要信仰足够完全可以算是免费造了一座长久祭坛。但是对于这种小队作战来说,则完全没有降临大地的必要,在空中虚构就可,前者往往趋向于辅助与治疗,而后者则具有更好的破邪之力。
一场战斗,哪怕是几十人的小规模战斗往往都不会像小说写的那样精确计算、算计到几点,以毫厘之差奠定胜局,这种奇迹只能用运气来形容,神的不能事无巨细的把握,况乎凡人。战斗往往是力量与力量的冲撞,技巧与技巧的比拼,加上运气的因素存在,也就是说除了运气之外还要看谁出的错更多,谁的第一选择正确,这也是经验之所以重要的原因,是在训练场永远获得不了的。
随着祭坛的降临,战斗甚至不用打招呼,第一时间开启,与胡乱的各自为战的敌人不同,魏曦的麾下战士们更习惯于配合与完整的事前准备,至少前期默默施展的一系列防御法术就能够很好的减少意外的损失,更何况天上还有神的祭坛支援,既然是战争,既然是生死相搏的敌人,那么就不要渴望公平。
魔法、斗气、神术的光芒再次为这个因神而明的洞穴添点了绚丽的霓彩,上演着血腥的死亡之舞
第三十一章 扶植龙神
不管神祗承认不承认,神祗都是这个世界最大的动乱之源,神与神的矛盾才是战争的最大根源,但是并不是说没有神了,战争就没有了,毕竟神的战争本质也是进化的竞争,这也算是一种核心的规则,对此魏曦深以为然,因为在地球上就没有神祗,至少没有神祗直接干预凡人,下达神谕挑起战争,但是战争却无一日消停下来。所以本质上不关神祗什么是,既然拥有了灵魂,那么这就是考验,当矛盾无法解决的时候,战争就成了唯一的解决方式。
影龙的幻术,夺脑龙的心灵控制,深龙的彪悍潜伏与肉搏能力虽然龙类对于大多数种族来说都具有强悍的肉体,但是深龙专精于此,加上几乎所有龙类的标注武器龙炎,基本上这样一种组合在幽暗地域算得上近乎无敌的存在假如它们能够齐心协力的话。问题恰好也在这里,邪恶阵营的一个惯例就是没有信誉与信任,造成的结果自然就是彼此内斗不已,在这个有神的世界,因为邪恶阵营的神祗本身的不守信誉,因此誓言的作用往往不受邪恶神祗约束,信任的基础自然一降再降,因此同一个种族或者教会还好点,对于这样的几个种族的结合来说,它们很难想魏曦教会麾下的精灵、人类甚至其他类人种族一样彼此相互信任,将希望寄托在同伴身上。
如果说魏曦一方展示的是一种协作的完美,那么敌人展示的完全是一种混乱的极致。在被围攻的过程中,几条巨龙完全是各自为战,黑暗精灵分成几团抵抗,其他种族的怪物强大者横冲直撞,弱小者狼奔豕突四处逃窜,完全不在乎是不是会影响同伴甚至伤害到同伴。
龙类确实很强大,几条巨龙最小巧的夺脑龙单论个体就是人类的几十倍大小,无需精通肉搏,但是几条人粗的触手挥舞起来就已经让人不得不小心翼翼了,幸好龙类生育艰难。
在这个神的世界里,什么组织最强大,无疑是各家教会,因为他们背后有神祗,最关键在于神祗能大规模塑造使用神术的圣职者,甚至不用像法师那样苦苦摸索,艰难晋升,圣职者更像在玩网络游戏,他们只需要按照神的模式,完成规定的内容就会自动获得晋升,因此圣职者远比法师多,虽然理论上法师更为自由,前景更为光明,但是问题是抛开成为法师条件的苛刻不说,真正能够望见最后的光明的能有几人又能有几人能够坚持到最终不舍不弃
既然是玩网游,那么自然不指望绝对公平,类似于g的神祗自然会给自家人好处,神术无需重新构造直接从神术体系内提起,甚至必要时付出一定代价可以条件施法也就是用几个限定字触发指定神术,只不过圣力消耗会是几倍而已,光这一点就是法师梦寐以求的,毕竟每次从魔网中构造魔法是一件极其劳心费神的事,长此以往也是为什么法师的体制一般都弱于牧师的原因,默发、瞬发等法师专长的构造更是一件几乎要命的难题。