d公主走进传送阵,陈兵发现他携带的装备和道具都超出了限制。
转念一想,便知道雪莱公主携带的装备道具,也算在他头上了。
这点和宠物不同,不过多半是宠物带的东西他无法使用的缘故,像勇者史莱姆也有了10个背包格子,让它帮忙带他能用的东西,同样还是会算在他头上。
“哦,那大哥哥你等等我,我马上回来。”雪莱公主一听,连忙跑掉。
趁雪莱公主不在,陈兵抓紧时间,确定别的携带品。
由于只有2级的家园,陈兵可携带的数量全只有两个。
首先是技能方面,陈兵目前拥有的技能数量已不少了,当中很多还是极品技能。
但史前大领主游戏不同,不是技能越厉害越好。
陈兵最终决定要带进游戏的两个技能是献祭图腾术以及思维具现。
献祭图腾术是综合战斗光环、献祭术和超级献祭三个技能的辅助技能,带着大群手下战斗时,起到的效果会很明显。
思维具现在史前大领主里也应该有很好的表现,毕竟在游戏里,工具起到的作用往往比装备更强。
很多工具只是普通的白色装备,陈兵想具现出来会很简单。
至于时间回溯陈兵虽然很想带,但在无法确定是否能用得上之下,陈兵只能选择放弃了。
接着就是装备。
两件装备的限制让陈兵头疼了好一会,毕竟他手上的好东西也不少。
最后七星级厨师徽章,还有领导者戒指入选。
七星级厨师徽章和领导者戒指,都是增加全属性的装备,无等级限制,是很好的开荒装备。
此外,徽章上附带了烹调、传授和名望技能。
烹调是7级烹调,等级高得吓人,不知道能带追随者进入之前,陈兵就已选定了厨师徽章,因为他还能用传授能力,把3级的烹调传授给游戏里的nc。
对一个领地来说,多3个会烹调的厨师,效果不用多说,这是别的玩家绝对无法比拟的,陈兵特有的优势。
徽章上的名望技能,还有领导者戒指上附带的魅力属性,都让陈兵能更好的获得领地住民的忠诚,对一个领主来说,只再合适不过的技能。
而领导者戒指上的领导力、快速召集、战意振奋等技能,进了游戏应该会被削弱,但总的来手,还是很适合作为领主的辅助技能。
称号方面,陈兵准备带刚得到的地图开拓者和护花使者,一个被动,一个需主动佩戴,可以同时生效。
他所拥有的称号还有守护者和同归于尽,但在史前大领主游戏内都是无法发挥效果。
还有就是物品,物品陈兵选择带进游戏的是数据存储体及精细指南针。
就陈兵在论坛查询资料所得,这两样物品,在探索史前文明和遗迹时,有可能发挥作用。
在陈兵确定所有携带物后,雪莱公主也是跑了回来。
家园助手:选择进入史前大领主
家园助手:请确认携带进入游戏的物品、技能、装备和宠物、追随者
家园助手:确认完毕你在10秒后将进入游戏史前大领主
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这是一片残酷、野蛮、原始又充满奇迹的大地,在这里,曾经有过极度辉煌的文明,但在席卷了整个大地的毁灭大战后,原本的生命体已彻底毁灭,只留下了他们曾经辉煌一时的文明遗迹
漫长岁月后的今天,新的智慧生命体在这片大地上诞生,你即将凭借着自己的才能,继承成为了一个10人部落的小领主,你需要做的是,带领部落住民,让自己的领地变得更加强大富裕,住民过上安定美满的生活
系统:欢迎来到游戏史前大领主,请选择你准备继承的部落领地
a:山洞领地。山洞领地很适合防守,容易招募到新的住民,流浪的匪徒几乎不会对山洞领地动手,它能让你安然的渡过游戏前期。缺点是山洞领地想扩建不容易,需要花费很多的人力和时间
b:平原领地。平原领地能较容易获得食物和水,能提供足够的食物和水,想招募住民也不是问题,扩建起来也相对简单。缺点是在平原上,领地一旦富裕起来,就会被流浪的匪徒盯上,你得尽量想办法保护领地安全,不能传出弱小之名
c:海湾领地。海湾领地能提供便利的交通,适合游戏大后期,但在游戏初期,食物和淡水的获得会是一个问题,会极大的制约领地发展,并且因为临海,除了来自陆地的流浪匪徒外,还有野蛮的海盗也会经常光顾,你可能会因此分身乏术,请慎重选择
d:随机领地。选择随机领地,你有可能随机到数量极少的湖泊领地和河流领地,并且选择随机领地,进入游戏后,玩家可获得5天份的领地食物正常选择为3天份。
眼前一黑之后,陈兵眼前出现了几行文字信息,然后就是初始领地的选择。
在进入游戏之前,陈兵对此就已有所了解。
就游戏论坛的资料来说,发帖的玩家,建议要选的话,最好选择平原领地。
平原领地虽然中庸,但没有明显的缺点,只要能防守得住流浪匪徒的袭击,领地发展的速度会很快。
第二选择是山洞领地。
山洞领地想扩建不容易,但防守能力很强大,想攻打需要付出很大代价,无论是游戏里的流浪匪徒,还是玩家,都不会想去攻打山洞领地。
而只要坚持到挖掘出史前文明和遗迹,运气好一点,山洞领地想扩建也不再是问题。
第三选择就是随机选择。
湖泊领地和河流领地,都是最容易发展和富饶的领地,任何一方面都比平原领地要出色,防守则是简单很多,此外还能多获得两天的领地食物。
而最不建议的,就是海湾领地了。
海湾领地最大问题就是食物和淡水的获得。
淡水要跑到较远的地方去获取,食物基本只能依靠捕鱼打猎。
打猎是最原始的获得食物方式,很不稳定,想发展领地,必须得进行农事生产作业。
而海边地带,盐分过多,无法种植,还没有足够的淡水灌溉,想种植同样得跑到较远的地方去。
而农田也是能招致流浪匪徒光顾的,玩家可能得花费大量的时间和很多人力在保护农田上。
更不用说,时不时还有海盗光顾。
所以尽管在游戏中后期,海湾领地的玩家能建造船只,出海探险,比别的玩家更早探索海洋和海洋中的文明遗迹,但如何渡过前期,是一个大问题。
就算是极有经验的玩家,选择海湾领地,运气不好或者一不小心也会阴沟里翻船。
至于新手玩家,论坛资料上是强烈建议避开海湾领地的。
“d,随机领地”
陈兵早就想好了要选哪个。
五种领地中,除了海湾领地外,其余几个领地陈兵都能接受。
海湾领地几率是20,他运气向来不错,想来也不会脸黑刚好随机到海湾领地。
排除海湾领地,剩下四个领地,能随机到湖泊、河流领地,那是大赚。
山洞、平原领地马马虎虎,但起码还多赚2天领地食物。