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刘歌是腾迅出身,非常注重产品的用户体验,无法理解这种“粗鲁”的设计。他开了个头,参会人员也都纷纷附和。
路晓风没有直接给出理由,环顾众人,反问道:“给我理由,为什么会影响到用户体验”
刘歌早就摸清了老板的习惯,不给出信服的理由,谁也没办法改变他的看法,于是开口说:“打个比方,如果用户是一个正在上课的学生,或者一个开会的上班族,偷偷打开抖音,突然弹出一个视频,音乐还巨响,那场景多尴尬”
路晓风笑了笑:“这个不是我们需要考虑的问题,学生应该好好听课,开会更不能偷偷玩手机,别人只会怪你没有把手机调成静音,不会怪到手机头上。”
路晓风的解释的确有道理,大家的观点开始动摇,但刘歌不是那么轻易就被说服的。
他继续辩解道:“但是从用户的角度来看呢,我们强行替用户选择了一个视频,没有经过他的允许,就自动播放,这是不是剥夺了他的选择权”
“不对,你们还没有理解透彻,我再跟你们解释一遍。”路晓风耐心地说,“选择需要分具体场景,打个比方说,一家大超市里面,油盐酱醋有几十个品牌,而且价格还差不多,这对选择困难症的人来说,就是一种负担。”
见众人仍旧一脸迷茫,路晓风只好更直白一点地问:“用户来抖音是为了干什么学习知识陶冶情操吗”
刘歌笑道:“娱乐,放松。”
“答对了,用户是来娱乐放松的,那就不要让他们一进来就做选择题,先播放一个视频,用户喜欢就点赞评论,不喜欢就滑到下一个,我们的推荐算法就可以根据用户行为判断他的喜好,提高用户粘性。”
“为什么市场上其他产品都千篇一律因为他们不懂创新的重要性,迈不开步子。”路晓风说,“要说影响用户体验,我承认,的确会有一点,但是利大于弊,它会带来一种沉浸式的产品体验。”
“我们的产品会给用户留下深刻的第一印象,他们会觉得,哦,原来这就是抖音啊,果然与众不同”
路晓风一番话,别说其他人,连刘歌都被说服了,他本以为老板只是心血来潮想出了这种设计,没想到早就考虑到了各种情况。
统一意见之后,后面的工作才方便展开,路晓风给出产品研发方向。
抖音的前几个版本,都要围绕着“拍摄视频”这个核心点去迭代,包括拍摄、剪辑、美颜,以及后续的传播和分享。
特别是视频美颜方面,路晓风强调了好几遍,想要俘获女性用户,拍出来的视频效果必须超出用户的预期,美到她自己的不敢相信,那才算成功。
至于抖音的商业化,比如热搜榜、广告、电商等等,则要等到产品成熟之后,现在是跑马圈地的关键时刻,不能指望抖音带来什么收入。
另外,路晓风还让刘歌负责,在抖音发布10版本的时候,搞一场“搓澡舞挑战赛”的活动。
借着这个活动,路晓风要把抖音的核心模式跑顺,用户挑选或上传音乐,选择滤镜和特效,然后拍摄剪辑,最后发布到平台上,参加挑战赛。
王怡彤的搓澡舞视频只是个引子,路晓风还准备给予挑战赛前二十名一定的现金奖励,只要这个活动能做起来,就能在跟微视的竞争中抢占先机。
路晓风还跟大家许下承诺,只要抖音能在这半年时间超过腾迅那款竞品的日活,项目成员都能拿到双倍年终奖,表现特别优异的,上不封顶。
这话一放出来,抖音项目组都跟打了鸡血似的,双倍年终奖的诱惑实在太大,谁愿意跟钱过不去呢
第161章 杠精
9月中旬,晓风科技的正式员工数终于突破了100,方镜视界也达到了21人,而且招聘活动还在继续进行中,路晓风每周都会面试好几个新人。
曹莹年初的时候采购了一批工牌的卡套,以为能用一两年,结果才大半年的功夫,已经不够用了,只好又继续定制了一批新工牌。
公司规模扩张这么快,主要原因还是项目越来越多,各部门都需要增加人手。
像素鸟应该算是晓风工作室第一款凉凉的元老游戏,红极一时之后,迅速被喜新厌旧的玩家抛弃。
路晓风也没打算对这款游戏进行更新,慢慢地就丧失了存在感,只有媒体的分析文章还会时不时提起它的辉煌历史。
别踩白块儿则迎来了自己的新生,它的续作钢琴块已经通过了公司的立项审核,预计在年底前上线。
旅行青蛙项目的进展更加顺利,有两个活动正在进行中。
其中一个是由晓风科技和小米公司牵头、十几家企业共同参与的公益活动。
玩家的小青蛙在旅途中遇到数十个濒危物种,比如大熊猫、滇金丝猴、亚洲象、江豚等等,只要拍照分享一次,企业就会为保护这些濒危动物捐出一块钱。
旅行青蛙本来就是以动物和自然为主题,策划这种公益活动毫无违和感,活动上线之后,得到了玩家的热烈响应,甚至连游戏自身的收入都涨了一大截。
当然,也有人跳出来嘲讽,说路晓风早就通过做游戏赚了好几千万,拿出一两百万来搞公益,分明是在作秀,吸引大家眼球,推广自家的游戏。
这种观点一公开,马上就被围观群众喷得狗血淋头。
有网友怒批道:
第一,人家用的是十几家企业的捐款,活动本身并不募集资金,大家点点手指,不需要花一分钱,顺便给游戏打个广告,有问题吗
第二,键盘侠天天批评明星、企业不捐款或者捐款少了,请摸着良心说,自己捐了多少钱,是不是捐一顿饭钱都觉得少了块肉
路晓风对此早就见怪不怪,如果考虑这些吹毛求疵的人,以后什么游戏活动都不用做了。
对这些质疑,他根本不去回应,反而又仔细跟进了一下这个活动的后续事项,特别是捐款的使用明细,都会在官方渠道进行公布,由社会进行监督。
旅行青蛙的另一个活动是发布游戏周边。
晓风科技还没有成立版权运营部,版权相关工作暂时由市场部负责,于飞联系了一家儿童玩具公司进行合作,生产青蛙公仔,通过官方商城对外出售。
玉米还在订阅号上做了一篇软文推送,反响很不错,截至到目前已经有一千多个预定。
在路晓风的计划里,青蛙公仔只是个开头,他要从无到有建立起一个琳琅满目的周边商城,打造出一系列热门i。
至于球球大作战,晓风科技这边侧重于研发,运营方面交给了小米,经过双方沟通,小米采纳了路晓风提出的组织嘉年华活动的建议。
目前这个活动已经进入了战队报名阶段,只要通过线上筛选,一个月后就可以在线下参加球球大作战嘉年华活动,获胜战队将会拿到客观的比赛奖金。