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全娱乐游戏帝国 分节阅读 134(1 / 2)

d作这款游戏的时候,凌东华偶然间响起港市发布的一款棋牌游戏极其类似,仔细一番了解之下,这才一步步揭开了全部的谜团。

其实大富翁最早的时候,是出现在了1902到1903年的这段期间,为了反映日国当时资本主义家在垄断市场的现象和危害,伊利诺斯州的乔治主义者莉兹梅奇根据乔治主义的经济原则设计出了大地主游戏,目的是希望利用游戏这种更容易让人理解的介质,来向人们演示富足的地主如何通过租赁变得更富有,而租客则变得更贫穷。

她的初衷,就是希望孩子们在玩游戏的过程中能够对社会经济有所了解,感受到资本主义繁荣背后隐藏的社会不平等情况,从而对这种现象保持质疑,日后长大再有所作为。

说白了,就是一款极具教育意义的游戏。

一直到了1903年的时候,梅奇在特拉华州的雅顿测试了大地主游戏,制定了一套规则,随后递交申请,然后隔年,也就是1904年,正式获批了这款游戏的专利。

也就是说,这款游戏的发明者是梅奇

梅奇一开始甚至想过自己去售卖,还开了自己的公司在1906年的时候发布这款游戏,但是一个小公司根本卖不出去哪怕一份大地主游戏。

隔了三年之后,梅奇想跟帕克兄弟公司合作,但是这个时候的帕克兄弟公司觉得玩法太复杂,而且具备一定的争议性,所以没有购买这款游戏。

1913年,才终于成功把游戏的版权卖了出去,到时是卖给了英国的一家发行公司,名字叫新兵公司。

这款游戏在英国的东北地区卖得不错,并且一个教授把这款游戏带到课堂之后,这款游戏很快就被学生喜爱,随后这些学生就发挥他们的创意,制作出了新的一版。

再后来这款游戏经过这群学生之后,越来越多人接触到,也进行了多次改版,最终在多个地区受到了欢迎。

当然,因为这些学生改造之后的游戏,规则上也有了不同,不够统一,甚至错乱,所以诞生了各种各样的版本。

专利授权一般是十年的期限。

很快,第一次专利的授权时间到了

第二次梅奇把专利卖给了另外一个公司,这十年的期间,游戏的发展相当迅速,甚至各地都开始出现了类似的游戏,各种地主,金融,长绳与短绳等等游戏出现了,并且都取得不错的评价,因此在第二个版权十年快到的时候,一个见钱眼开的人,查尔斯达罗在玩过了这款游戏的变异版本之后,看中了这款游戏的市场。

于是自己重新绘制了游戏版图,版图,而他的妻子和儿子则将图版中每一块土地区域用不同的颜色进行区分,并且制作了地契卡、机会卡和幸运卡。1933年,查尔斯就向专利办公室递交了一份大富翁的样本,然后开始了专利申请。

这个时候,派克兄弟已经从市场的反馈中得到了大富翁这款游戏大卖的消息,为了尽快获得这款游戏的所有权,于是就跟制作了大富翁的查尔斯谈判购买,查尔斯的忽悠之下,还别说,不仅是把版权卖出去了,并且还让派克兄弟帮忙落实了专利申请。

拿到手之后,派克公司也马不停蹄,梅奇花了仅仅500美元购买原始版本的版权,随后又购买了其他全部变种的版权,从此,派克公司也就拥有了全部的版权。

查尔斯,是这里最为狡猾的商人,一个盗版的游戏一个重复类似的专利,却获得了几百万美元的收入,当时梅奇揭露出来之后,也只是说了她做这款游戏的初衷,也没有过多的追究。

时间长了,所有人也就默认版权真的是在查尔斯手上卖给了派克兄弟公司的。

至于港市为什么会有大富翁的游戏。

其实是因为派克公司在拿到全部版权之后,制作兵销售的过程中,拿了一份送给了来米国度假的诺曼,他是英国沃丁顿游戏公司总裁老维克多沃森的儿子。

结果沃森没想到,儿子诺曼非常的喜欢,甚至一整个周末都在家不出去,就是为了玩这款桌游,于是一番电话向帕克兄弟公司致谢,并且非常愉快的达成了合作的协议。

协议是,这款游戏的欧洲版权卖给了沃丁顿游戏公司。

所以这家公司在1965年的时候,发布了全球第一个中文版本的大富翁,名字叫财源广进,而地点,就是在港市

第214章214 正餐来临

因此现在游戏的版权一分为二,大部分在帕克兄弟公司手里。另外一部分,则是在沃丁顿游戏公司手上。

为了买来这两份版权,构成完整的所有权,奇迹时代整整历时半年多,才理清全部的关系。

最终还是在银行的贷款之下,才完成了对两份版权的购买。

现在这两份版权价格可不低,以之前奇迹时代还没有发布电影前的资金,已经给不起那恐怖的版权价格,只能向银行贷款。

大富翁早已在全球卖出了无数套桌游,此刻的价格早就远超当年的版权价值。

改编这款桌游,其实也需要不低的难度,以第二代的大富翁为基准,一共设置了八个基本人物,孙小美、阿土伯、沙隆巴斯、钱夫人、忍太郎、呜咪、大老千、金贝贝。

“以上就是大富翁的游戏玩法和人物,在这款游戏里面,可以扮演属于自己的角色,通过对土地的买卖策略锻炼玩家的分析能力和洞察能力,而股市期货更是可以不费代价的体验股市的风云变幻。”李方诚侃侃而谈,把大富翁介绍了一遍。

“我们在人物的设置上,都有其独特的背景,这样背景主要是根据不同国家或者地区一些有代表性的因素进行创作。”

“而这八个基础人物,我们也会在豪华版的游戏套餐之中附带独家定制的漫画作品以及专属于每个豪华版的隐藏角色。”

没错,符合通关条件之后,选择使用一串加密的编号,就会解锁隐藏人物,杰克,罗丝,孙悟空和白龙马

这几乎是日后单机游戏必备的设置。

不过这串加密的编号被设置在了后续的解锁而已。

激活码,这种保证单机游戏收入的核心所在,此刻被提前应用在了主机上面,这也是一种战略。

单靠一款游戏2美元的售价,虽然不比卡带赚得少,但是也不能廉价到让玩家感觉这是地摊货

一个远低于行业平均价格的商业,有的时候并不是好事,大品牌的产品价格居高不下,有的时候是不能降

很多时候,判断一个品牌的价值,就是看这个品牌定价之后,会不会经常打折促销或降价出售,价格太低,早就习惯了行业消费水准认知的消费者,就是产生下意识的不信任,所以,除了低价格的产品之外,也一定要有好价格的高端产品支撑,这才能规避沦为三流货品的结局。