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第37节(1 / 2)

那是一个低着头专心读书的唐璜侧影。

“是唐璜?杰兰特吗。”

林依依轻咦一声,试探性的想要把图片下载下来——可惜不行。

她啧了一声,才继续向下看去。

一:尽量起一个简短而顺口的名字。在互相称呼、介绍名字时,不会翻译为本世界语言,而仅以音译方式进行称呼。

二:请将整个世界当做一个真实的世界,不要试图尝试开发、传播任何形式的bug。

这个帖子与另一个相比,非常简短。主要是关于玩家们在游戏内可以做什么,不能做什么……

但基本上来说也没有什么太大的营养。

比如说「本游戏采用创世引擎,可应用99%物理规则」、「在内测版本设有空气墙,请不要试图离开北海领的所在范围」、「在之后的版本会开放上天入地的功能与新地图」等等。

比较重要的是三点。

第一点是,玩家的起名、转职、加点都必须慎重,因为当前没有任何改名或洗点道具。

虽然林依依觉得,这句话放在这里可能有点晚。

毕竟玩家们想要看到这个论坛,首先要创好角色……也就是说得加好点、起好名。

这是为了给后续的玩家警告的?

林依依也看到帖子里提到,他们这四十个人都是首测玩家。

因为本游戏采用全动态任务发放机制。因此二测的那一批玩家,必然与他们的初始任务不同。

因为到了那时,剧情必然向后推进了一段时间了。

而后面的所有任务,也全部不保证任务攻略有效。

完成任务这件事本身,就会大幅改变个人剧情或是世界剧情。所以安南专门作出警告——请注意攻略的时效性。

而第二点是,本游戏的副本机制中将含有扭曲、畸变、心理恐怖的元素。

以及在副本中过多死亡,可能会造成难以挽回的后果。

以及如果你本人具有心脏病、高血压、癫痫症、神经衰弱等疾病……

那也没事。

可以尽情游戏,无需担心。

顺便,安南在鼓捣玩家们的属性时,还发现了另一件事:

他好像,真的可以给玩家们清除侵蚀度。

他在玩家系统的管理后台界面,发现了「侵蚀度归零」的功能。

虽然不能有限度的调整,但可以将玩家的侵蚀度一键归零。

非常可惜的是,安南至少暂时不能归零自己的侵蚀度……

但即使安南能做到这件事,也不代表他就要去做这件事。

如果将它作为原本就存在的功能,玩家们攻略副本的时候就会更加漫不经心。

而且它会平白作为一项没有任何回报的工作,分散安南的注意力。如果安南处理不及时,还会平白招致声讨。

然而,如果反过来就不会有任何问题。

安南打算将其放到自己暂时还未开放的声望商店里,将其作为一项极为昂贵的特殊服务选项——需要用大量的声望换取「净化仪式」。

让玩家们从最开始就习惯,副本从来就是高风险、高回报的高难机制。

那么玩家反而会将其看的非常硬核。这样如果有人不满,其他玩家就会倒回去攻击他。

如何让玩家不知不觉间产生优越感,这是一项深奥的学问。

掌握这门学问后,就可以不着痕迹的讨好……或是捧杀一个人。

这样,假如真的有玩家侵蚀度过高而出了什么问题。安南甚至可以为他提供赊账服务——预先扣除将来的好感度,先为他净化。

这样,被净化的玩家反而会对安南非常感激,发出范老师的声音:“谢谢啊……”

明明这都是一件事,安南要处理的工作都是一样的——

之前他会净化哪些人,之后他也会净化哪些人。

可他只是把原本人人都能得到的东西收走,明码标价贩售出来,反而就成了会被人们感激的「慷慨」行为……

操控人心的技巧,其奥妙足以称为法术。

而这条帖子中,还有最为重要的、让所有玩家都注意到的一项标红的内容:“请尽量完成你的角色扮演,做符合你身份的事,不要试图激怒或攻击己方阵营首领的任何行为。

因为每一位阵营首领同样具有「遣散」玩家的权利(见冻水港议事厅通用版规),虽然他们自己可能不知道自己有这项能力。

“在所有的阵营领袖死亡后,本游戏永久关服。”

而当前唯一的阵营领袖,就是唐璜?杰兰特。

冻水港也是玩家目前唯一能选择的阵营。