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第488节(1 / 2)

德芙平静的说道:“一号到六号,六连平民防杀。我一个落单平民有可能会被点杀,所以我就说了先知巫师,那个时候是没有先知巫师的,很显然我是穿衣服、同时给真正的先知巫师点名七号做验证,防止他是假冒成破坏巫师的偶像巫师来进行归票。

“而九号在我报了先知巫师的情况下和我对跳、却又不投我而是先投真正的先知巫师十二号。

我怀疑他今晚打算杀我这个真平民,现在在骗身份。我建议今天就把九号投出去,完毕。”

安南嘴角微微上扬。

虽然德芙的发言还是有不少问题……但似乎是因为没玩过狼人杀的缘故,她的敏感性反而比美味风鹅更强。

德芙顺利的将前三个发言全部打乱,无论是谁的话都没法完全相信。

那么后面发言的人就必须进行站边,提供新的讯息和思路,否则就会陷入僵局。

这个规则与狼人杀有一个明显的不同之处。

那就是因为平民无法轻易杀人、也无法行动……

所以基本可以视为,平民大概率都是无辜者。

换言之……

——没有技能的平民,身份反而比有技能的巫师要高。

因为这实际上并非是隐藏身份的,讲究逻辑的「杀人游戏」。

而是以杀人游戏为伪装和表象的……讲究煽动力的「战争游戏」。

它会有一个明显的分界线——在第二具尸体死亡前,所有人都倾向于防守;

而在第二具尸体出现后,其他人就会开始倾向于杀人。

战略威慑之下,所有人都不会轻举妄动。谁先行动,就会成为众矢之的。

可如果大家都开始行动了,那么还不行动的人、就会成为「羊」。

到了那时,所有人为了自己不受到迫害。反而必须手上沾血强行换边,局势立刻就会变得混乱起来。

为了不让「狼」吃到更多的「羊」而变肥,平民必须被保护起来,在这个时候平民是身份最高的卡;

可在战争开始之后,羊反而会在最短的时间内被吃光,到了这时平民又是最危险的卡。

这个游戏的胜利条件,并不在于如何隐藏自己的身份、如何看破他人的身份。

而在于心怀叵测的人、如何让其他人也变得不安定,想要维护秩序的人如何劝说大家保持理智。

如何控制人心、如何掀起潮流——

——或者说,如何煽动、与阻止战争。

所以……这才会是关于「战争」的仪式。

第484章 美味风鹅的发言

安南将注意力投回到美味风鹅的直播中。

很显然……只是过了一个晚上,他们三个的身份就已经完全暴露了。

虽然他已经根据推理得出,这个游戏的关键在于「煽动」。

换言之,就是拖人下水。

那么他们的胜利条件,就不再是隐藏身份……

而是通过各种手段与言语、劝诱他人也开始杀人。

但这个游戏的核心难点,并不在于话术。

——而在于「时间」。

在每个阶段中,只有不到五分钟的思考时间。

素质一般的仪式参与者,是不可能在每轮中即时作出决策的——他们一定具有某种「惯性」。

也即是几乎所有人都会采取「在没有触及到某个点时,决策维持不变」的钝性反应策略。

与此同时,因为公共交流时间不足,所以「使用逻辑完善的推理来让他人信服」的获取话语权手段,就几乎不可能完成。

在这种条件下,人会倾向于以本能作出决定。

反过来说,只要让他们感知到紧迫感。

决定一切的「开关」就会被按下。

安南微微眯起眼睛。

无论是在逻辑层讨论对方行为的可能性,还是在人性层思考对方行为的合理性,都会有所错漏。

想要预先把握他人的行为模式,首先就要确定对方的行为策略。

如果不知道对方想要什么,就不可能猜到对方想怎么做。

“就是不知道,美味风鹅什么时候能察觉到这里。”

这个游戏与桌游最大的不同之处,就在于它真的会导致死亡。

尽管这只是噩梦。