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第666节(1 / 2)

她根本不需要嘲讽技能,因为她是嘲讽光环。

根据林依依自己的理解,这个技能的效果就是……

凡是她能够得着的敌人,都会因为顾忌她的干涉与妨害,而不敢全力施为。

因为她的有效攻击距离实在是太长了。

而且她的动作相当敏捷、感知属性相当出众,凡是在她的攻击范围内露出破绽的人,都会被她抽冷子甩一棍子。

这个技能如果结合她的「变通格斗术」技能和湛蓝圣卫的即时施法能力,可以让她的威胁、干涉能力再凭空涨一截——

简单来说,就类似在家具城中、且手里有坚固长柄武器的成龙,面对一大片敌人时的干涉能力……

那是如同小鬼当家的戈德堡装置生效时一般的恐怖画面。

而在现实中表现出来的效果,就是当林依依杀入敌阵的时候、所有人都在看着她。

擅长突袭的敌人不敢背对、或者直接从林依依身边离开;

那些擅长潜行的敌人,一旦进入林依依的感知范围,就会被她一棍子一个挑出来;

而有施法能力的敌人,甚至都无法发起完整的攻击,就会被她瞅准机会闷一棍子。

如果没有能够瞬间生效的敕令类击退能力,高感知高敏捷带来的招架与闪避能力,以及长柄武器带来的强追击与偷袭能力,让她在人越多、越混乱的战斗中优势越大。

所谓搅屎棍型英雄,大致如此——要说威胁度也远不如刺客大,攻击力比其他职业更是差远了。但是当她杀进来之后却不得不先处理她。

因为她可以一心多用。

那些被四暗刻一套连招打到半死的敌人中,倒也的确有几个硬茬子。

但是在林依依第一时间,就已经杀入人群中——而且还有真?神出鬼没的西酞普兰的偷袭作为支援的情况下。甚至酒儿都没出动,所有敌人就都被他们撂倒了。

之所以不让酒儿和四暗刻出动,主要是因为,这次他们要的是俘虏。

首先得是活的、相对完整的、还至少得残留一部分的交流能力。

酒儿的前置职业毕竟是狂战士。而四暗刻已经是一位光荣的陷阱贼了。

如果是美味风鹅这种技术性职业也就罢了。

可对酒儿来说,她如果不激活咒纹,那么她也就是一个有着白银阶属性点的青铜阶狂战士,面对这些白银起步的堕落者,根本帮不上什么忙;

可她要是激活了咒纹,那就是绝对收不住手了。

四暗刻那边就更加过分——「破坏者」这个职业在设计之初,就从来没有考虑过「什么我居然还要留手吗」的问题。

在破坏学派的基础上诞生的所有超凡职业,都不存在「留手」这个概念。

——那甚至与破坏学派的基本理论相悖。

在一场二人对站七个大残精英怪的,不怎么艰难的战斗过后,玩家们顺利抓到了六个俘虏——最后一个实在是抓不住。他的异变让他长出了翅膀,飞行速度还相当快。

若不是四暗刻反应速度够快,擦身而过的瞬间给那人塞了张奶白色卡片小卡片,恐怕还真让他跑了。

不过抓归抓到了,但玩家们对拷问却是不怎么擅长。

他们只懂得比较基础的概念——毕竟网络是万能的。至少把俘虏分开关押,增加心理压力、囚徒困境、通过信息差对他们进行诈唬等手段,玩家们挨个试了一轮。

但他们毕竟是生手。

虽然理论上知道该怎么做,但他们最开始的压制力可以说相当差。

硝石牧场的居民原本就人均恶棍,这些堕落者们更是经验丰富——

最后反倒是玩家们被诈出来了更多的信息,被对方开始反向劝诱。

而最后,在林依依不小心说漏了「血手兄弟」已经死了的消息后,对方面色一变、当场自尽。

玩家们也是好一阵狼狈才解决掉对方自尽后变成的恶魔——这可比他们本人强多了。

他们也是这时才知道,堕落者想要自尽,他们是拦不住的:堕落者只需要不断使用禁忌能力,来增加自己恶魔化的进程……在侵蚀度拉满100%之后,人就当场嗝屁了。

他们又这样谈崩了两个人,最后才通过在前三人身上诈到的少量情报,在第四个人身上得到了有用的情报。

并且在第五个和第六个人身上得以验证。

“得亏是样本够多,也好在你们最开始没着急,知道开一下直播让我知道、知道把他们远远的关起来……”

在直播间远程指导的美味风鹅,也是看得胆战心惊的。

他大声骂道:“你们这群人简直是谈崩专家啊!这是什么样的绝活?你们四个里,不是有三个人是名校出身吗?你们当年怎么考的?拿着答案都抄不对的吗?”

酒儿:

作为玩家中唯一高中生的酒酿圆子,感到自己仿佛被针对了。

“放心,我们已经开始逐渐熟练了。”

林依依倒是信心满满:“讲道理,我们的流程其实问题不大。主要一个是我们有情报差,至今不知道为什么他们在得知自己老大嗝屁后,就会立刻慌到自杀……

另一个是我们不够自信、在审问中露了怯,被他们这群老油子看出了心虚。

“你看,在我们得到了有效情报后的核验阶段,就没有再出过问题。

这可以证明,我们其实是信心不足、经验不足……